est un studio américain de développement de jeux vidéo situé à Encino en Californie. L'entreprise est formée par les fondateurs d'Infinity Ward, le studio de développement à l'origine de la franchise . Respawn Entertainment est fondé en partenariat avec l'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts dans le cadre du programme EA Partners..

Le studio a développé le jeu qui est sorti le et qui est sorti le .

achète le studio le ..

Histoire Licenciement des chefs d'Infinity Ward par Activision

Le , Activision licencie les deux fondateurs d'Infinity Ward, Jason West et Vince Zampella pour « insubordination »http://investor.activision.com/secfiling.cfm?filingID=1047469-10-1649 « The Company is concluding an internal human resources inquiry into breaches of contract and insubordination by two senior employees at Infinity Ward. This matter is expected to involve the departure of key personnel and litigation. At present, the Company does not expect this matter to have a material impact on the Company. ». Ces derniers portent immédiatement plainte contre la société réclamant (entre autres) une redevance pour le dernier jeu qu'ils ont produit avant leur départ, , ainsi que la licence dérivée de la série Call of Duty..

Un mois plus tard, le , Activision lance une demande reconventionnelle en y accusant encore une fois ses deux anciens employés d'insubordination.. Parmi les accusations, West et Zampella auraient tenté de créer leur propre entreprise en négociant avec son « plus grand concurrent » (sans mentionner Electronic Arts). Des rumeurs circulaient déjà sur le net : Zampella et West auraient communiqué avec plusieurs concurrents d'Activision (Electronic Arts inclus) alors qu'ils travaillaient encore chez Infinity Ward..

Création de Respawn Entertainment Le , West et Zampella annoncent la création de Respawn Entertainment en partenariat avec Electronic Arts. Activision quant à elle se dit non surprise par cette nouvelle, ayant intercepté des conversations avec EA comme indiqué dans la demande reconventionnelle..

Le partenariat assurera la distribution des jeux de Respawn Entertainment par Electronic Arts tout en maintenant l'indépendance du studio, ainsi que le contrôle total de ce dernier sur ses jeux et ses licences. En effet, le manque de contrôle des licences Call of Duty et Modern Warfare par les développeurs a été source de conflits avec l'éditeur pour les deux fondateurs. Les deux marques appartenant officiellement à Activision.. De manière réciproque, Respawn Entertainment n'influencera pas les studios internes d'Electronic Arts tels que EA Los Angeles et DICE, développeurs des séries Medal of Honor et Battlefield respectivement (qui sont deux concurrents de Call of Duty)..

L'entreprise est initialement formée de ses deux fondateurs, mais assez rapidement, ces derniers commencent à accueillir leurs anciens collègues d'Infinity Ward ayant, eux aussi, quitté l'entreprise un mois après leur départ. Ainsi, les développeurs Todd Alderman, Mackey McCandlish, Mark Grisby, John Paul Messerly, Chris Cherubini, Rayme C. Vinson, Jon Shiring., Francesco Gigliotti et Ryan Lastimosa ont été recrutés pour rejoindre Respawn Entertainment.

En , Respawn accueille Iain McCaig, artiste conceptuel ayant travaillé pour des films tels que Star Wars et Harry PotterRespawn enlists Star Wars artist for debut game.

Le , Respawn Entertainment annonce lors de la conférence Microsoft son premier jeu nommé Titanfall, le jeu est une exclusivité Microsoft.

Le , Respawn annonce la formation d’un studio basé à Vancouver se focalisant sur le développement continu d’Apex Legends.

Le , Respawn Entertainment ouvre un troisième studio à Madison dans le Wisconsin. Celui-ci travaillera sur Apex Legends, afin de renforcer les équipes déjà opérantes à Los Angeles et à Vancouver. Ryan Burnett en est nommé le directeur, après 14 ans passés chez Raven Software en tant que producteur sur la franchise Call of Duty et 2 ans chez Epic Games à la production du moteur Unreal Engine.

En , Electronic Arts licencie entre 300 et 400 employés, dont une centaine chez Respawn Entertainment, conduisant à l'annulation de : le projet R7, un FPS d'extraction basé dans l'univers de Titanfall, et un autre jeu inconnu. Selon IGN, certains développeurs de ce dernier projet ont déjà été réaffectés chez DICE (Battlefield) et EA Motive (Iron Man). Malgré ces licenciements, le spécialiste économique Oscar Lemaire rappelle qu'EA réalise chaque année un bénéfice de plus d'1 milliard de dollars.

Ludographie Année Titre Plateforme(s) Éditeur 2014 Titanfall Windows, Xbox 360, Xbox One Electronic Arts 2016 Titanfall 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One 2019 Star Wars Jedi: Fallen Order Apex Legends Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch 2020 Medal of Honor: Above and Beyond Windows (Oculus Rift) 2023 Star Wars Jedi: Survivor Windows, PlayStation 5, Xbox Series2026Star Wars Zero Company (co-développé avec Bit Reactor et Lucasfilm Games)Windows

Anecdotes Jason West et Vince Zampella avaient eux-mêmes quitté l'entreprise 2015 en 2002 (avec 23 autres employés du studio) pour former Infinity Ward après avoir développé Medal of Honor : Débarquement allié pour Electronic Arts. Le nom Respawn de l'entreprise, signifiant dans le domaine du jeu vidéo (notamment en multijoueur) la réapparition du joueur, fait clairement allusion au retour de West et Zampella sur la scène de l'industrie vidéoludique après leur licenciement. Le logo du studio correspond à la lettre R en braille.

Notes et références

Liens externes Site web de Respawn Entertainment Site web d'Electronic Arts

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