Les extensions du jeu Les Sims 2 sont au nombre de dix-sept. Il existe huit disques additionnels et neuf kits d'extension. Les disques additionnels permettent d'enrichir l'expérience de jeu en fournissant au joueur de nouveaux éléments dans le gameplay, accompagnés de séries d'objets variés. Quant aux kits d'extensions, ce sont uniquement des collections d'objets sur des thèmes variés (famille, mode, fête, luxe…).
Disques additionnels Les Sims 2 : Académie
Les Sims 2 : Académie est la première extension développée pour le jeu vidéo Les Sims 2, sortie en 2005. Cette extension ajoute au Sim une étape de vie supplémentaire (Jeune adulte) afin que le joueur ait la possibilité d'assurer la gestion des études universitaires de ses Sims.
Études Il existe quatre années d'études divisées en deux semestres. À chaque fin de semestre, un examen a lieu qui décide si oui ou non l'étudiant peut passer en année supérieure ou doit redoubler. En première année, les étudiants suivent des études "non spécialisées" s'ils sont encore indécis. Ces dernières rassemblent l'ensemble des spécialités existantes. Un Sim devra choisir une spécialité avant la fin de la troisième année.
Une jauge, dans l'onglet "Carrière" du Sim sélectionné, évalue les capacités de réussite. Pour que l'étudiant réussisse son examen final, il faut que sa jauge soit égale ou supérieure à la moitié, elle apparaît alors en Platine. Dans le cas contraire, elle apparaît en rouge. Cette jauge peut ne pas être remplie complètement, même à la moitié, si le Sim ne répond pas aux compétences exigées (cuisine, mécanique, etc.), il faut obtenir les points demandés pour que la jauge s'élève. Il existe plusieurs moyens de remplir cette jauge : Faire ses devoirs universitaires pendant une heure ou deux. Ils peuvent se faire autant de fois que l'on veut dans un semestre. Pour cela, il faut cliquer sur le Sim et ensuite sur "Université…", "Faire ses devoirs" Faire des recherches depuis un livre, cette action est illimitée dans le temps, elle peut se faire pendant plusieurs heures en cliquant sur une bibliothèque puis "Université…", "Faire des recherches" Rédiger une dissertation pendant quelques heures. Les Sims ne peuvent faire qu'une dissertation par semestre depuis un ordinateur en cliquant sur "Université…", puis "Rédiger une dissertation" Aller en cours quotidiennement. Les horaires diffèrent selon la spécialité choisie, ils durent généralement de 2 à 3 heures dans une branche horaire de 8h à 22h. La technique est la même que pour les enfants allant à l'école et les adultes au travail: on ne peut pas voir le cours-même. Si le Sim n'y va pas directement, il faut cliquer sur ce dernier puis "Université…", "Aller en cours" Sympathiser avec les professeurs, qu'ils ont connus lors de leurs cours ou non. Plus ils sympathisent avec eux, plus leur jauge s'élève. Si leurs relations sont mauvaises, la jauge descendra. Si le sim fait partie d'une société secrète, il peut, à partir de n'importe quel ordinateur, modifier ses notes personnelles.Attention!Il doit avoir un haut niveau de logique, sinon la police arrive et il doit payer une amende.
À leur examen final, les Sims peuvent recevoir une mention et éventuellement les encouragements du doyen si leur travail est excellent. Chaque mention est obtenue avec une somme d'argent proportionnelle à leur note.
Il y a trois récompenses selon le passage d'une année d'étude à une autre. Après avoir passé la première année, le Sim reçoit 5 désirs Après avoir passé la deuxième année, le Sim peut changer d'aspiration Après avoir passé la troisième année, le Sim reçoit 6 désirs et la capacité d'en bloquer deux.
Financement des études Avant d'entrer à l'université, pendant la phase d'adolescence, les Sims reçoivent une bourse d'études de 500 Simflouz ainsi que des bourses bonus pouvant être obtenues par divers moyens (excellentes notes, adolescent orphelin, haut niveau d'une compétence, etc.). Pendant les années d'études, les étudiants peuvent aussi gagner de l'argent grâce aux méthodes suivantes : Professeur particulier : pour l'étudiant ayant plus de compétences "Logique" que l'autre en l'aidant à faire ses devoirs contre de l'argent. Entraînement physique : pour l'étudiant ayant plus de compétences "Physique" que l'autre en l'entraînant physiquement. Musique : par le Freestyle ou par les instruments, le Sim chante contre de l'argent que les Sims étant sur le terrain donnent. Barman ou travail à la cafétéria : le Sim peut prendre la place d'un barman sur un terrain communautaire ou à la place du cuisinier de la cafétéria du logement universitaire contre 10 à 16 Simflouz toutes les 10 minutes.
Campus Trois campus sont spécialement créés, modelables à volonté par le joueur : L’Université Nationale de SimState qui met en place toutes les infrastructures de l'aspect universitaire du jeu : des bâtiments universitaires (bibliothèques, salles de sport…) et des terrains communautaires divers (parcs, bars…) qui jouent le rôle de balance entre les études et le divertissement. La Faculté La Fiesta, située dans le désert. Comme son nom l'indique, elle est principalement axée sur les lieux de divertissement comme les boîtes de nuit. L’Académie LaTour est la plus sérieuse de toutes. Elle est principalement axée sur les études et possède peu de lieux de divertissement. C'est aussi la seule dépourvue d'associations d'étudiants.
Le joueur peut également créer ses propres campus basés sur des terrains vides.
Nouvelles carrières Les diplômes obtenus permettent aux carrières d'avoir un niveau plus élevé d'entrée dans les promotions. Les Sims adultes disposent de quatre nouvelles carrières : Sciences naturelles Show business Paranormal Artiste
Chaque carrière a une récompense différente : Laganaphyllis Simnovorii, une plante carnivore, semblable à l'Élixir de vie du jeu original. (Sciences naturelles) Dr. Vu's Automated Cosmetic, un kit de chirurgie plastique de maison, qui permet de modifier la structure faciale d'un Sim, de l'empirer si l'appareil ne fonctionne pas correctement. (Show business) Resurrect-O-Nomitron, un téléphone permettant de contacter la Faucheuse et de négocier un prix pour ressusciter un Sim défunt. Il peut en résulter une résurrection parfaite, comme incomplète jusqu'à faire d'un défunt un zombi selon l'argent donné. Luminous Pro Antique Camera, un appareil photo antique qui permet aux Sims de faire certaines poses.
Les Sims 2 : Nuits de folie
Les Sims 2 : Nuits de folie est la seconde extension réalisée pour le jeu vidéo Les Sims 2, sortie en France le . Cet addiciel se base sur le thème de la fête et de la vie nocturne comme celui qui avait été créé pour Les Sims : Les Sims : Surprise-Partie. La majorité des nouveautés, notamment l'ajout de nouveaux lieux publics, concernent ce domaine.
Le Centre-ville Les sims ont dorénavant accès à un centre-ville qui se greffe au quartier résidentiel dans lequel ils pourront sortir entre autres au restaurant ou dans des boîtes de nuit.
L'Amour La thématique du rendez-vous amoureux abordée dans l'add-on des Sims : Les Sims : et plus si affinité est mise plus en avant avec l'apparition de nouveaux mécanismes dans la conquête amoureuse. Le joueur peut en effet voir la chimie qui passe entre deux sims et peut aussi désigner les préférences et les tue-l'amour de son personnage. Les préférences sont des traits de caractère que les autres sims peuvent avoir et si c'est le cas le sim peut être attiré par l'autre en disposant. Les tue-l'amour sont des traits de caractère des sims, mais à l'inverse des préférences, le sim peut être rebuté par l'autre.
Autres nouveautés Cette extension ajoute De nouveaux personnages font leur apparition, tel que le vampire ou l'entremetteuse Des interactions inédites Les sims peuvent désormais disposer de leur propre véhicule.
Les Sims 2 : La Bonne Affaire
Les Sims 2 : La Bonne Affaire est le troisième disque additionnel développé pour le jeu vidéo Les Sims 2, sorti le . Cet addiciel permet aux Sims de fonder leur propre entreprise.
Entreprises Les Sims 2 : La Bonne Affaire ajoute la possibilité aux Sims de créer leur propre entreprise, soit à domicile, soit sur un terrain communautaire.
Comme les deux extensions précédentes, La Bonne Affaire introduit un nouveau quartier, un commercial et un résidentiel (Le village Rivazur). Les Sims ne sont pas contraints d'ouvrir leur commerce dans ce quartier. Ils peuvent en effet le faire dans leur propre quartier, dans un autre quartier commercial ou encore, pour les possesseurs de l'extension Les Sims 2 : Nuits de folie, dans le centre-ville, bien que le manuel de jeu suggère le quartier commercial, par sa plus grande fréquentation de clients. Badges de talents Un système de "badges de talents" a été introduit dans cette extension, qui permettent au sim de développer des facultés ressemblants aux compétences classiques mais dénommés "talents". Des badges de talents existent dans des domaines divers dont voici une liste (non exhaustive) : Aptitude à utiliser une caisse enregistreuse; Aptitude à vendre un produit; Aptitude à créer des jouets; Aptitude à créer des bouquets de fleurs; Aptitude à créer des robots; Aptitude à réassortir des objets; Trois niveaux existent : bronze, argent et or. Suivant son niveau dans un talent, un sim aura accès à de nouvelles interactions ou pourra créer des objets plus complexes sur les établis.
Autres nouveautés D'autres nouveautés au niveau du gameplay ont été ajoutées, dont la possibilité de créer de nouveaux objets grâce aux établis et un avantage pour les propriétaires d'entreprises.
Les Sims 2 : Animaux et Cie
Les Sims 2 : Animaux et est le quatrième disque additionnel pour le jeu vidéo Les Sims 2, sorti le aux États-Unis et le en Europe. Cette extension a pour thème les animaux de compagnie. Elle est similaire à l'extension Les Sims : Entre Chiens et Chats du premier opus.
Animaux de compagnie L'extension ajoute divers animaux dans la vie des Sims : des chiens, des chats, des poissons, des cochons d'Inde, ainsi que des oiseaux. Il est également possible de créer ses propres races de chiens et de chats, de leur définir une personnalité, de les dresser et même de leur donner une carrière (parmi le Show Business, la sécurité et les services à la personne).
Pour les détenteurs de l'extension, La Bonne Affaire, il leur est possible de créer et de gérer leur propre animalerie.
Loups-garous Fidèlement à la tradition, une nouvelle créature imaginaire s'ajoute au gameplay du jeu : le loup-garou. Le joueur peut les reconnaitre car dans la nuit ils ont les yeux jaunes et sont la plupart du temps noirs. Un sim mordu par un loup-garou en devient un lui-même. Il se transformera chaque nuit et pourra mordre d'autres sims pour en faire des loups-garous à leur tour.
Les Sims 2 : Au fil des saisons
Les Sims 2 : Au fil des saisons est le cinquième disque additionnel pour le jeu vidéo Les Sims 2, sorti le aux États-Unis et le 2007 en Europe.
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