est un jeu vidéo développé par Viridis et édité par Philips sur CD-i, sorti en . Il est le troisième jeu basé sur l'univers de la série à sortir sur CD-i après et .

Trame

Univers

Personnages

Histoire Ganon a enlevé Link et volé les sept cristaux plongeant ainsi le royaume d'Hyrule dans les ténèbres. Sur les conseils du sage Gaspra, le roi envoie donc la princesse Zelda à Tolemac, région inexplorée du sud-est d'Hyrule, pour réunir ces cristaux afin de vaincre Ganon et ses sbires pour sauver son frère Link.

Système de jeu Contrairement à ses prédécesseurs sur CD-i, de type plateforme/puzzle, qui adoptaient une vue de profil, se présente comme un véritable action-RPG. et utilise une vue de dessus légèrement en diagonale. Le joueur y incarne à nouveau la princesse Zelda, personnage principal du jeu, qui est celle fois la sœur de Link.

Les boutons directionnels du joypad permettent de diriger Zelda sur l'écran. L'un des boutons d'action permet de combattre, le second d'ouvrir l'écran d'inventaire. Dans celui-ci sont stockés les armes et autres objets trouvés ou reçus recevez en cours de route. Au début, Zelda n'est pas armée, mais trouve rapidement une baguette magique, permettant de toucher les ennemis à distance. D'autres armes sont dissimulées dans le jeu, comme un arc et des flèches, un boomerang, des couteaux, et des sorts. Les adversaires vaincus laissent parfois derrière eux des cœurs (reconstituant la santé de Zelda), des rubis (la monnaie utilisée dans les magasins et auberges de Tolemac) ou des clés (nécessaires pour déverrouiller les portes). Zelda commence la partie avec une barre de vie symbolisée par 3 cœurs qui se vident à chaque fois qu'elle est touchée. Si Zelda « meurt », elle réapparaît à l'écran de départ, en conservant son inventaire. Près de cette position de départ, il est possible de rencontrer Shurmak, une sorte d'oracle qui conseillera le joueur régulièrement.

Les cinématiques du jeu se font sous la forme de film interactif avec de véritables acteurs.

Développement Le jeu est développé par la société Viridis et édité par Philips. Il est terminé avec plus d'un an de retard.

Accueil

La revue néerlandaise CD Interactief, qui a testé une preview du jeu plus d'un an avant sa sortie, juge les graphismes , le son et une musique de fond . Elle confirme ses premières impressions lors de la sortie de la version finale, mais ne comprend pas le si long délai de développement étant donné le peu de différences entre les deux versions..

Les critiques récentes de sont assez négatives. Ses graphismes ont été qualifiés de « flous et numériques ». Le magazine les ont dépeints comme les pires jamais rencontrés. Le système de jeu, considéré comme non professionnel, a également été critiqué. Un autre défaut identifié : le jeu n'était pas capable de produire en même temps la musique et les effets sonores. Scott Sharkey de 1UP.com a décrit la pochette de comme étant l'une des quinze pires pochettes jamais conçues. est sorti alors que la CD-i était en fin de série, et est devenu très rare avec le temps, tout comme les deux autres Zelda édités par Philips. se vend généralement pour plus de .

Bien qu'ayant donné des avis positifs à et , ni Danny Cowan de 1UP.com ni John Szczepaniak de ne récidiveront pour , que Szczepaniak décrit comme héritant d'un design arbitraire et illogique, de graphismes bâclés, d'une musique quasi inexistante, d'une difficulté atrocement élevée, et de chargements et de contrôles laborieux. Le système de jeu de a aussi été dépeint comme une succession rébarbative de tests d'erreur pour déterminer quel objet utiliser face à quel ennemi . Retro Gamer. Numéro 27. Page 57. Août 2006.. Cowan a dit de qu'il était « pratiquement injouable » à cause d'un taux de rafraîchissement saccadé, de contrôles qui ne répondent pas et de longs temps de chargement, résumant sa critique à un simple avertissement : En réponse à une idée reçue selon laquelle serait meilleur que ou que , souligne l'erreur de perspective qui consiste à regarder les similarités apparentes entre ce jeu et le Zelda original, alors que selon le jeu n'est en fait même pas jouable.

Références

Bibliographie

Liens externes

Catégorie:Jeu d'action Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1994 Catégorie:Jeu CD-i Catégorie:Jeu The Legend of Zelda Catégorie:Jeu vidéo développé aux États-Unis