Fortnite Festival é un videoxogo de ritmo de 2023 desenvolvido por Harmonix e publicado por Epic Games. No videoxogo, os xogadores interpretan cancións mentres intentan lograr a maior puntuación posíbel segundo o seu desempeño. Cada canción conta con catro instrumentos diferentes, e os xogadores escollen que parte da canción queren tocar, así como a dificultade; os niveis máis altos cambian a disposición das cancións. Pódese escoller entre unha variedade de cancións, cunha selección gratuíta que cambia diariamente, así como coa posibilidade de mercar cancións directamente na tenda de artigos de Fortnite. As cancións dispoñíbeis van desde composicións do equipo de son de Epic Games até temas de artistas populares.

O videoxogo lanzouse en decembro de 2023 como parte do lanzador de Fortnite. Desde o seu lanzamento introducíronse numerosas «tempadas» dentro do videoxogo, cada unha centrada nun artista destacado concreto. As actualizacións posteriores tamén permitiron o uso de controladores de guitarra e engadiron novos modos de videoxogo deseñados pensando nestes mandos, xogándose de maneira semellante ás series Guitar Hero e Rock Band. Fortnite Festival recibiu críticas mixtas, e os críticos censuraron o prezo das cancións e a xogabilidade.

Xogabilidade Fortnite Festival é un videoxogo de ritmo accesíbel a través do lanzador de Fortnite. O videoxogo conta con tres modos: o «Escenario principal», o «Escenario Jam» e o «Escenario de batalla». O xogador pode escoller que parte da canción desexa interpretar, con opcións entre batería, principal (que consiste na guitarra principal ou noutras partes instrumentais dunha canción, alternando entre guitarra e keytar no videoxogo, respectivamente), baixo e voz (nas cancións instrumentais, a voz úsase como parte principal alternativa para outros instrumentos).

No Escenario principal, un grupo de entre 1 e 4 xogadores escolle unha selección de cancións dispoñíbeis e intenta premer os botóns correctamente ao ritmo das notas da canción elixida. As puntuacións e os multiplicadores de combo dos xogadores aumentan con pulsacións precisas. O xogador pode escoller un dos catro niveis de dificultade, que van de fácil a experto. Mentres que os outros niveis de dificultade só usan catro botóns para as notas, a dificultade experta usa cinco. Ademais, hai opcións pro para guitarra principal e baixo, que aproveitan os controladores de guitarra compatíbeis e presentan diferentes disposicións das cancións, incluíndo notas de hammer-on e pull-off. Despois de tocar correctamente seccións especialmente marcadas de cada pista, o xogador recibe «Overdrive», o que duplica o seu multiplicador de puntuación actual. Se varios xogadores activan «Overdrive» ao mesmo tempo, os multiplicadores acumúlanse.

No Escenario Jam, os xogadores poden facer mesturas de varias cancións que posúen, coa posibilidade de axustar o tempo e a tonalidade de cada pista. Este modo ten unha xogabilidade semellante á de Fuser, outro videoxogo creado anteriormente por Harmonix. As versións das cancións utilizadas neste modo coñécense como «Jam Loops» e tamén se poden xogar en Battle Royale, Creativo e Unreal Editor para Fortnite (UEFN).

No Escenario de batalla, lanzado nunha actualización de xuño de 2024, 16 xogadores compiten entre si para tocar catro cancións escollidas ao chou nunha batalla por acadar a maior puntuación, eliminándose os xogadores con menor puntuación ao final de cada canción. Activar Overdrive no Escenario de batalla permite aos xogadores atacar os seus opoñentes para interromper a súa puntuación. O último xogador en pé coa puntuación máis alta gaña.

Monetización e selección musical Unha variedade de cancións aparece en Fortnite Festival, compostas tanto por artistas populares (como Lady Gaga, Kendrick Lamar ou Weezer) como por temas orixinais creados por Harmonix e o equipo de son de Epic Games. Aínda que se ofrece unha selección rotatoria diaria de cancións gratuítas, os xogadores tamén teñen a opción de mercar cancións con V-Bucks, a moeda do videoxogo Fortnite. Cada canción custa 500 V-Bucks, o que equivale a 4,50 dólares estadounidenses. Algunhas cancións poden estar temporalmente dispoñíbeis de balde ao completar desafíos, como «Holiday» de Green Day durante o verán de 2024. Grazas á natureza dinámica da biblioteca de cancións, os desenvolvedores poden engadir temas en calquera momento, como ocorreu co lanzamento de tres sinxelos do álbum Hit Me Hard and Soft de Billie Eilish o mesmo día da súa publicación en maio de 2024.

Tempadas Fortnite Festival presenta «tempadas» dentro do videoxogo, que están centradas tematicamente en artistas destacados concretos e axustan o contido do xogo en consecuencia. Cada tempada inclúe un sistema de pase de batalla, coñecido como «Festival Pass», que permite aos xogadores desbloquear cancións e cosméticos adicionais, xeralmente baseados no artista destacado desa tempada. Por exemplo, a tempada inspirada en Metallica levou as súas cancións «Master of Puppets» e «Enter Sandman» á tenda de artigos, pero fixo que «One» fose exclusiva do Festival Pass. Outras colaboracións inclúen unha tempada temática do festival de música Coachella en abril de 2024, e outra que permitiu aos xogadores mercar instrumentos da marca Fender.

TempadaArtista(s)PeríodoTempada 1The WeekndDecembro de 2023 — febreiro de 2024Tempada 2Lady GagaFebreiro de 2024 — abril de 2024Tempada 3Billie EilishAbril de 2024 — xuño de 2024Tempada 4MetallicaXuño de 2024 — agosto de 2024Tempada 5Karol GAgosto de 2024 — novembro de 2024Tempada 6Snoop DoggNovembro de 2024 — xaneiro de 2025Tempada 7Hatsune MikuXaneiro de 2025 — abril de 2025Tempada 8Sabrina CarpenterAbril de 2025 — xuño de 2025Tempada 9Bruno MarsXuño de 2025 — agosto de 2025Tempada 10GorillazAgosto de 2025 — outubro de 2025Tempada 11Sen artista destacadoOutubro de 2025 — novembro de 2025Tempada 12LisaNovembro de 2025 — febreiro de 2026Tempada 13Chappell RoanFebreiro de 2026 — abril de 2026Tempada 14LaufeyAbril de 2026 — xullo de 2026

Desenvolvemento e lanzamento Fortnite Festival está desenvolvido por Harmonix, os creadores da serie Rock Band e dos primeiros xogos de Guitar Hero. O videoxogo foi concibido como parte do obxectivo de Epic de expandir as experiencias dentro de Fortnite, o que incluíu Lego Fortnite e Rocket Racing. Segundo Alex Rigopoulos, CEO de Harmonix, o seu obxectivo era crear un videoxogo de ritmo gratuíto dispoñíbel para os millóns de xogadores de Fortnite, con cancións dispoñíbeis libremente e cun sistema que permitise unha expansión dinámica e rápida da biblioteca do videoxogo, ao tempo que resultase favorábel para as discográficas e facilitase ese proceso. Xunto co Festival Stage e o Jam Stage, Harmonix tamén desenvolveu o sistema «Patchwork», que pode empregarse en experiencias creadas por usuarios en Fortnite Creative ou en aplicacións de Unreal Editor para Fortnite (UEFN), permitindo aos creadores incorporar sistemas de música dinámica nas súas creacións.

Fortnite Festival foi revelado o 2 de decembro de 2023 durante un evento de Battle Royale titulado «Big Bang». Parte do evento contou coa actuación de Eminem interpretando «Lose Yourself» nun concerto dentro do videoxogo, no que os xogadores puideron tocar as notas da canción como primeira mostra da xogabilidade de Festival. miniatura|Desde o seu lanzamento, as actualizacións de Fortnite Festival permitiron o uso de mandos de guitarra, como os da imaxe. Desde o seu lanzamento, as actualizacións de Fortnite Festival permitiron o uso de controladores de guitarra, como os que se mostran na imaxe. O videoxogo lanzouse o 9 de decembro, sendo o último videoxogo en engadirse a Fortnite despois de Lego Fortnite e Rocket Racing. Está dispoñíbel nas mesmas plataformas que Fortnite, é dicir, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S. O soporte para controladores de guitarra de plástico xa estaba en desenvolvemento co lanzamento de Festival. Performance Designed Products (PDP), que previamente fornecera controladores de instrumentos compatíbeis con Rock Band 4, anunciou un novo controlador para Festival en xaneiro de 2024, o PDP Riffmaster. Este lanzouse en abril de 2024 e está dispoñíbel en dúas versións: unha compatíbel coas consolas PlayStation, e outra para consolas Xbox e PC. Ambas as versións tamén son compatíbeis con Rock Band 4, co mesmo deseño de botóns e mecanismos básicos.

Co inicio da tempada 3 a finais de abril de 2024, Festival actualizouse para admitir o Riffmaster e algúns outros controladores de guitarra, xunto coa actualización de todas as cancións anteriores e futuras para incluír partes únicas de «Pro Lead» e «Pro Bass» que empregan as características destes mandos, de maneira similar a Rock Band. Unha actualización de maio de 2024 permitiu aos xogadores sen controladores de guitarra xogar estas pistas «Pro» utilizando controis estándar. O Battle Stage engadiuse nunha actualización de xuño de 2024, xunto con contido de Metallica para a cuarta tempada de Festival. O 16 de agosto de 2024, Fortnite Festival pasou a ser xogable en dispositivos iOS na Unión Europea.

Recepción da crítica Os críticos estiveron divididos sobre a xogabilidade de Festival e moitos sinalaron que era semellante aos xogos anteriores de Harmonix, con poucas diferenzas. Mollie Taylor, de PC Gamer, considerou que algunhas das secuencias das cancións foran reutilizadas de xogos anteriores. Dustin Bailey, de GamesRadar+, escribiu que o videoxogo tiña unha «fórmula gañadora» e considerou que funcionaba ben, do mesmo xeito que os xogos previos de Harmonix que foran perfeccionando esa fórmula ao longo dos anos. Afirmou que, aínda que atopaba que Lego Fortnite e Rocket Racing tiñan máis contido, Festival era o que «capturara o seu corazón» e aquel no que máis desexaba ver contido futuro. Pola contra, Taylor describiu o videoxogo como «excesivamente básico» en comparación cos xogos anteriores de Harmonix, ao considerar que lle faltaba pulido en certas áreas e que o videoxogo non resultaba agradábel cando se empregaba un instrumento que unha canción non aproveitaba ben. Porén, describiuno como unha «gran introdución», aínda que con necesidade de melloras. Luke Reilly, de IGN, compartiu opinións semellantes ás de Taylor e Bailey, ao considerar que a falta de características dos xogos anteriores de Harmonix levaba a unha «xogabilidade illante» que podía converter xogadores de Fortnite en afeccionados aos xogos de ritmo, pero non necesariamente ao revés.

As reaccións cara á monetización dentro do videoxogo foron negativas. Taylor considerou que, aínda que era semellante á doutros xogos gratuítos, se trataba dun aspecto que lle restaba atractivo ao videoxogo. Reilly pensaba de maneira semellante e atopábaa unha práctica depredadora en comparación cos prezos medios da música en iTunes e co custo das cancións en Rock Band, describindo os prezos de Festival como «indignantes» en comparación con este último. Giovanni Colantonio, de Digital Trends, escribiu que «facía preguntarse se Epic Games mercou Harmonix pola súa experiencia en xogos musicais ou polo valor que podería achegar á tenda de Fortnite».

Os críticos foron en xeral negativos respecto do modo «Jam Stage». Reilly considerou que era un «desperdicio total de esforzo», afectado negativamente polos prezos do contido dentro do videoxogo. Bailey escribiu que, aínda que a inclusión dunha «versión lixeira» de Fuser destacaba, normalmente deixábao con ganas de deixar de xogar despois duns poucos minutos. Colantonio cría que o Jam Stage sufría pola falta de interactividade en comparación co videoxogo principal, así como polo que consideraba a mala compatibilidade entre cancións. Escribiu que a xogabilidade «tendía a converterse nun caos de pistas que non encaixan entre si».

Notas

Véxase tamén

Categoría:Videoxogos de 2023 Categoría:Videoxogos de Android Categoría:Videoxogos dun xogador e multixogador Categoría:Videoxogos de Nintendo Switch