miniatura|Samsung Galaxy Note con Android 4.4. miniatura|Samsung Galaxy Tab 10.1 con Android 3.1. Android é un sistema operativo para móbiles baseado en Linux, que xunto con aplicacións middleware está destinado para ser empregado en dispositivos móbiles como teléfonos intelixentes, tabletas, Google TV e outros dispositivos. É desenvolvido pola Open Handset Alliance, a cal é liderada por Google. Este sistema polo xeral manexa aplicacións como Google Play Store.

Desde Android 5.0 Lollipop na versión oficial inclúese de serie a interface en galego." Conseguímolo. Grazas . Android en Galego. 15 de outubro de 2014Android, por fin dispoñíbel en galego. Conseguímolo! . Mallando no Android. 15 de outubro do 2015.

O 17 de maio de 2017 presentouse Android Go, unha versión máis lixeira do sistema, para axudar a que a metade do mundo sen teléfonos intelixentes consiga un en menos de cinco anos. Inclúe versións especiais das súas aplicacións onde o consumo de datos redúcese ó máximo.

Historia Foi desenvolvido inicialmente por Android Inc., unha firma mercada por Google en 2005. É o principal produto da Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes e desenvolvedores de hardware, software e operadores de servizo. As unidades vendidas de teléfonos intelixentes con Android sitúanse no primeiro posto nos Estados Unidos, no segundo e terceiro trimestres de 2010, cunha cota de mercado de 43,6% no terceiro trimestre. A nivel mundial alcanzou unha cota de mercado do 50,9% durante o cuarto trimestre de 2011, máis do dobre que o segundo sistema operativo (iOS de iPhone), con máis cota.

Ten unha gran comunidade de desenvolvedores escribindo aplicacións para estender a funcionalidade dos dispositivos. Á data, excedéronse as 400.000 aplicacións (das cales, dous terzos son gratuítas) dispoñíbeis para a tenda de aplicacións oficial de Android, Google Play, sen ter en conta aplicacións doutras tendas non oficiais para Android, como poden ser a App Store de Amazon ou a tenda de aplicacións Samsung Apps de Samsung. Google Play é a tenda de aplicacións en liña administrada por Google, aínda que existe a posibilidade de obter software externamente. Os programas están escritos na linguaxe de programación Java. No entanto, non é un sistema operativo libre de malware, aínda que a maioría deste é descargado de sitios de terceiros.

O sistema Android anunciouse o 5 de novembro de 2007 xunto coa creación da Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software e telecomunicacións adicadas ao desenvolvemento de estándares abertos para dispositivos móbiles. Google liberou a maioría do código de Android baixo a licenza Apache, unha licenza libre e de código aberto.

A estrutura do sistema operativo Android componse de aplicacións que se executan nun framework Java de aplicacións orientadas a obxectos sobre o núcleo das bibliotecas de Java nunha máquina virtual Dalvik con compilación en tempo de execución. As bibliotecas escritas en linguaxe C inclúen un administrador de interface gráfica (surface manager), un framework OpenCore, unha base de datos relacional SQLite, unha interface de programación de API gráfica OpenGL É 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL e unha biblioteca estándar de C Bionic. O sistema operativo está composto por 12 millóns de liñas de código, incluíndo 3 millóns de liñas de XML, 2,8 millóns de liñas de linguaxe C, 2,1 millóns de liñas de Java e 1,75 millóns de liñas de C++.

Etimoloxía

Tanto o nome Android como Nexus One fan alusión á novela de Philip K. Dick Soñan os androides con ovellas eléctricas?, que posteriormente foi adaptada ao cinema como Blade Runner. Tanto o libro como a película céntranse nun grupo de androides chamados replicativos do modelo Nexus-6.

O logotipo é o robot "Andy".

Adquisición por parte de Google

En xullo de 2005, Google adquiriu Android Inc., unha pequena compañía de Palo Alto, California fundada en 2003. Entre os cofundadores de Android que se foron a traballar a Google están Andy Rubin (cofundador de Danger), Rich Miner (cofundador de Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (algunha vez VP en T-Mobile), e Chris White (quen encabezou o deseño e o desenvolvemento da interface en WebTV). Daquela pouco sabíase das funcións de Android Inc., fóra de que desenvolvían software para teléfonos móbiles. Isto deu pé a rumores de que Google estaba a planear entrar no mercado dos teléfonos móbiles.

En Google, o equipo liderado por Rubin desenvolveu unha plataforma para dispositivos móbiles baseada no kernel de Linux, que foi proporcionado a fabricantes de dispositivos e operadores coa promesa de prover un sistema flexíbel e actualizábel. Informouse que Google aliñara xa unha serie de fabricantes de hardware e software e sinalou aos operadores que estaba aberto a diversos graos de cooperación pola súa banda. A especulación sobre que o sistema Android de Google entraría no mercado da telefonía móbil incrementouse en decembro de 2006. Reportes da BBC e The Wall Street Journal sinalaron que Google quería os seus servizos de procura e aplicacións en teléfonos móbiles e estaba moi empeñado niso. Medios impresos e en liña axiña reportaron que Google estaba a desenvolver un teléfono coa súa marca.

En setembro de 2007, InformationWeek difundiu un estudo de Evalueserve que informaba de que Google solicitara diversas patentes na área da telefonía móbil.

Open Handset Alliance

O 5 de novembro de 2007 a Open Handset Alliance, un consorcio de varias compañías entre as que están Texas Instruments, Broadcom Corporation, Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG, Marvell Technology Group, Motorola, e T-Mobile estreouse co fin de desenvolver estándares abertos para dispositivos móbiles. Xunto coa formación da Open Handset Alliance, a OHA estreou o seu primeiro produto, Android, unha plataforma para dispositivos móbiles construída sobre a versión 2.6 do kernel de Linux.

O 9 de decembro de 2008, anunciouse que se unirían 14 novos membros ao proxecto Android, incluíndo PacketVideo, ARM Holdings, Atheros Communications, Asustek, Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone e ZTE.

Historial de actualizacións miniatura|Versións de Android dende decembro de 2009. A novembro de 2013 ao redor do 52% dos aparellos aínda empregaban Jellybean.

Android viu numerosas actualizacións desde a súa liberación inicial. Estas actualizacións ao sistema operativo base tipicamente arranxan erros e agregan novas funcións. Xeralmente cada actualización do sistema operativo Android é desenvolvida baixo un nome en código dun elemento relacionado con sobremesas, doces americanos en orde alfabético.

Android foi criticado moitas veces pola fragmentación que sofren os seus terminais ao non ser soportado con actualizacións constantes polos distintos fabricantes. Pensouse que esta situación cambiaría despois dun anuncio de Google no que comunicou que os fabricantes se comprometeran a aplicar actualizacións polo menos 18 meses desde a súa saída ao mercado, pero isto ao final nunca se concretou e o proxecto cancelouse.

Os nomes en código están en orde alfabética.

Versión Descrición 1.0 Liberado o 23 de setembro de 2008 1.1 Liberado o 9 de febreiro de 2009 1.5 (Cupcake)Baseado no kernel de Linux 2.6.27 O 30 de abril de 2009, a actualización 1.5 (Cupcake) para Android foi liberada. Houbo varias características novas e actualizacións na interface de usuario na actualización 1.5: Posibilidade de gravar e reproducir vídeos a través do modo camcorder Capacidade de subir vídeos a YouTube e imaxes a Picasa directamente desde o teléfono Un novo teclado con predición de texto Soporte para Bluetooth A2DP e AVRCP Capacidade de conexión automática para conectar a auricular Bluetooth a certa distancia Novos widgets e cartafoles que se poden colocar nas pantallas de inicio Transicións de pantalla animadas 1.6 (Donut)Baseado no kernel de Linux 2.6.29 O 15 de setembro de 2009, o SDK 1.6 (Donut) foi liberado. Incluíuse nesta actualización: Unha experiencia mellorada no Android Market Unha interface integrada de cámara, filmadora e galería A galería agora permite aos usuarios seleccionar varias fotos para eliminalas Procura por voz actualizada, con resposta máis rápida e maior integración con aplicacións nativas, incluíndo a posibilidade de marcar a contactos Experiencia de procura mellorada que permite buscar marcadores, historiais, contactos e páxinas web desde a pantalla de inicio. Actualización de soporte para CDMA/EVDO, 802.1x, VPN e text-to-speech Soporte para resolucións de pantalla WVGA Melloras de velocidade nas aplicacións de procura e cámara Framework de xestos e ferramenta de desenvolvemento GestureBuilder Navegación gratuíta turn-by-turn de Google 2.0 / 2.1 (Eclair)Baseado no kernel de Linux 2.6.29 (Eclair) O 26 de outubro de 2009, o SDK 2.0 (Eclair) foi liberado. Os cambios incluíron: Velocidade de hardware optimizada Soporte para máis tamaños de pantalla e resolucións Interface de usuario renovada Nova interface de usuario no navegador e soporte para HTML5 Novas listas de contactos Unha mellor relación de contraste para os fondos Melloras en Google Maps 3.1.2 Soporte para Microsoft Exchange Soporte integrado de flash para a cámara Zoom dixital MotionEvent mellorado para captura de eventos multi-touch Teclado virtual mellorado Bluetooth 2.1 Fondos de pantalla animados

O SDK 2.0.1 foi liberado o 3 de decembro de 2009.

O SDK 2.1 foi liberado o 12 de xaneiro de 2010. 2.2 (Froyo)Baseado no kernel de Linux 2.6.32 O 20 de maio de 2010, o SDK 2.2 (Froyo) foi liberado. Os cambios incluíron: Optimización xeral do sistema Android, a memoria e o rendemento Melloras na velocidade das aplicacións, grazas á implementación de JIT Integración do motor JavaScript V8 do Google Chrome na aplicación Browser Soporte mellorado de Microsoft Exchange (regras de seguridade, recoñecemento automático, GAL look-up, sincronización de calendario, limpeza remota) Lanzador de aplicacións mellorado con accesos directos ás aplicacións de teléfono e Browser Funcionalidade de Wi-Fi hotspot e tethering por USB Permite desactivar o tráfico de datos a través da rede da operador Actualización do Market con actualizacións automáticas Cambio rápido entre múltiples idiomas de teclado e os seus dicionarios Marcación por voz e compartir contactos por Bluetooth Soporte para contrasinais numéricos e alfanuméricas Soporte para campos de carga de arquivos na aplicación Browser Soporte para a instalación de aplicación na memoria expansible Soporte para Adobe Flash 10.1 Soporte para pantallas de alto número de Puntos por polgada, tales como 4" 720p 2.3 (Gingerbread)Baseado no kernel de Linux 2.6.35.7 Actual en smat O 6 de decembro de 2010, o SDK 2.3 (Gingerbread) foi liberado. Os cambios incluíron: Soporte para dispositivos móbiles Actualización do deseño da interface de usuario Soporte para pantallas extra grandes e resolucións WXGA e maiores Soporte nativo para telefonía VoIP SIP Soporte para reprodución de vídeos WebM/VP8 e decodificación de son AAC Novos efectos de son como reverberación, ecualización, virtualización dos auriculares e reforzo de graves Soporte para Near Field Communication Funcionalidades de cortar, copiar e pegar dispoñibles ao longo do sistema Teclado multi-táctil redeseñado Soporte mellorado para desenvolvemento de código nativo Melloras na entrada de datos, sons e gráficos para desenvolvedores de xogos Recolección de elementos concorrentes para un maior rendemento Soporte nativo para máis sensores (como xiroscopios e barómetros) Un administrador de descargas para descargar arquivos grandes Administración da enerxía mellorada e control de aplicacións mediante o administrador de tarefas Soporte nativo para múltiples cámaras Cambio de sistema de arquivos de YAFFS a ext43.0 / 3.1 / 3.2 (Honeycomb) Mellor soporte para tabletas Escritorio 3D con widgets redeseñados