thumb|desno|Logotip RAGE Technology Group

Rockstar Advanced Game Engine, skraćeno RAGE, je game engine koju je razvio razvojni tim RAGE Technology Group koji su dio podružnice Rockstar Gamesa, Rockstar San Diego. RAGE je nastao od game enginea Angel, kojeg je izradio Angel Studios za korištenje u šestoj generaciji konzola serije Midnight Club i pokretanje drugih igara razvojnog tima Rockstar San Diego.

Rockstar je integrirao nekoliko komponenti treće strane u RAGE kao što su karakterne animacije Euphorie i Bulletovu fiziku igre. Prije RAGE-a, Rockstar je najviše koristio Criterion Games RenderWare za izdavanje videoigara, ponajviše za nastavke serijala Grand Theft Auto za PlayStation 2, Xbox, i Microsoft Windows. Od izlaska Max Payne 3, pokretač podržava DirectX 11 i 3D stereoskopsko renderiranje na PC platformi.

Igre koje koriste RAGE Naziv igre Godina Platforme Razvoj Rockstar Games Presents Table Tennis 2006 Wii Rockstar San Diego 2007 Xbox 360 Grand Theft Auto IV 2008 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar New England Midnight Club: Los Angeles PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City(The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony) 2009 Xbox 360 Rockstar North, Rockstar Toronto 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3 Red Dead Redemption PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego Red Dead Redemption: Undead Nightmare Max Payne 3 2012 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar Studios 2013 OS X Grand Theft Auto V PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar North 2014 PlayStation 4, Xbox One 2015 Microsoft Windows

Izvori

Vanjske poveznice Službena stranica Rockstar Gamesa

Vidi još Criterion Games DirectX Rockstar Games Grand Theft Auto V

Kategorija:PlayStation Kategorija:Programska podrška Kategorija:Rockstar Games Kategorija:Videoigre po platformama