A Dunia Engine a Ubisoft Montreal által kifejlesztett videójáték-motor a Far Cry 2-höz, amely a Crytek által megalkotott Far Cry második része. A Far Cry 3, 4, 5 és a Far Cry Primal is a Dunia Engine-t használja. A motort PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra dolgozták ki, alapja a Far Cry 1-ben alkalmazott CryEngine 1 videójáték-motor, amelyet a Ubisoft felvásárolt a Crytektől. Magyarul az arab „dunia” szó „Föld”-et, „világ”-ot vagy „élet”-et jelent.

Technikai adatok

A Dunia Engine a következő tulajdonságokkal rendelkezik:

Dinamikus időjárás Dinamikus tűz terjedés (az időjárási rendszer része) Valósághű tűz Fizika (A legtöbb tárgyat el lehet hajítani, elmozdítani, beleértve az emberi testeket és a halott ellenfeleket) Nappali és éjszakai váltások Dinamikus hangrendszer Támogatja a nagy területű térképeket, köztes pályák nélkül Nincs előre leprogramozott MI (mesterséges intelligencia) Közvetett fények A Philips által kifejlesztett amBX technológia a speciális effektekhez Támogatja a DirectX 10-et a Windows Vista-n és a DirectX 9-et

Külső hivatkozások Ubisoft hivatalos oldala

Kategória:Videójáték-motorok