A Petroglyph egy videójáték-fejlesztő és kiadó vállalat, amit 2003 áprilisában alapítottak Las Vegasban, miután az EA úgy döntött, bezárja a Westwood Studiost és az alkalmazottakat összevonja a Westwood Pacific és DreamWorks Interactive fejlesztőstúdiókkal, hogy megalakuljon az EA Los Angeles. A vállalat leginkább a stúdiónál dolgozó játékipari veteránok miatt ismert. (Többen a Dune II, a Command & Conquer vagy az Earth & Beyond fejlesztésénél is közreműködtek.)
Története A vállalat 2003. április 1-jén alakult, 1 év múltán, 2004. június 25-én pedig egy önálló épületegyüttesbe költöztették át a székhelyüket. November 16-án bejelentették legelső játékukat, ami egy Star Wars univerzumon alapuló valós idejű stratégiai program. A Star Wars: Empire at War végül 2006 februárjában került a boltok polcaira. 2005. szeptember 12-én a Segával közösen nyilvánosságra hozzák a következő játékukat, ami a Universe at War: Earth Assault címet kapta és a korábbi alkotásukhoz hasonlóan ez is sci-fi stratégia, viszont a játék háttérvilágát a Petroglyph teremtette. A játék 2007 decemberében jelent meg, Európában pedig 2008. január 25-én, Xbox360-ra pedig márciusban, mindkét régióban. Április 15-én a True Games Interactive kiadóval karöltve hozzákezdtek egy alapjában véve ingyenes, mikrotranzakciós modellre épülő játék fejlesztéséhez. A játék a Mytheon címet kapta és a játék világát a görög mitológia ihlette, fejlesztése jelenleg még béta fázisban jár.
2009 áprilisában egy újabb MMO játék fejlesztéséről adnak hírt, aminek üzemeltetését a Trion World Network (Mostanra már csak Trion Worlds, a Rift című MMORPG-ről ismertek.) látná el és End of Nations címen fog megjelenni. A 2010-es E3 alkalmával a játék több elismerést is begyűjtött.
2009. december 11-én elérhetővé vált megújult weboldaluk, amit az Anthem Design Group készített el számukra.
2010. március 29-én bejelentik a Guardians of Graxia fejlesztését, ami társas- és videójáték formában egyaránt megjelenik. A program még október tájékán meg is jelent digitális terjesztés útján, azonban kritikák azonban nem voltak túl kedvezőek a számára. (A Metacritic oldalán 55 pontos átlaggal rendelkezik.) 2010 februárjában megerősítik, hogy egy Dota alapokra építkező, ingyenes játékot terveznek kiadni Rise of Immortals címmel.
2010 augusztusában közlik a nyilvánossággal, hogy a Panzer General: Russian Assault és a Guardians of Graxia is rövid időn belül a boltokba kerül.
Játékok Star Wars: Empire at War (2006) Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption (2006) Universe at War: Earth Assault (2007) Panzer General: Allied Assault (Xbox Live Arcade) (2009) Panzer General: Allied Assault (táblás játék) (2010) Panzer General: Russian Assault (a táblás játék folytatása) (2010) Guardians of Graxia (2010) Heroes of Graxia (2010) Mytheon (2011) End of Nations (2011) Rise of Immortals (2011)
Alamo Engine Az Alamo Game Engine egy grafikus motor, amit a Petroglyph készített a Star Wars: Empire at War és a kiegészítője számára. Harmadik játékuk a Universe at War: Earth Assault is a motor egy módosított változatát használja. Az Alamo Engine támogatja a 3D-s megjelenítést a játékokban és a stratégiai térképen a valós idejű harcok megvalósítását.
Jegyzetek
További információk A Petroglyph Games a MobyGames adatbázisában
Kategória:Az Amerikai Egyesült Államok videójáték-fejlesztő cégei