A japán mangasorozat, amelynek írója és rajzolója Masima Hiro. A sorozat a Súkan Sónen Magazine-ban jelent meg 2006. augusztus 23-án, a fejezeteket 2016 szeptemberéig bezárólag 63 tankóbon kötetbe gyűjtve a Kodansha adta ki. Az utolsó fejezet 2017. július 26-án jelent meg. Észak-Amerikában a Del Rey Manga, majd a 12. kötettől a Kodansha Comics USA szerezte meg a kiadási jogokat. A történet Lucy Heartfilia, egy tinédzser varázsló (madosi 魔導士) kalandjait követi nyomon, aki csatlakozik a varázslók Fairy Tail nevű céhéhez és egyik céhtársával, Natsu Dragneelel tart, aki Igneel, a sárkány után kutat.
A mangából animeadaptáció is készült az A-1 Pictures és a Satelight készítésében és 2009. október 12-e óta vetíti a TV Tokyo. Az anime a 175. epizódtól, 2013. március 30-tól szünetelt, később Masima Hiro a Twitteren keresztül bejelentette, hogy az anime folytatódni fog. A folytatás premierje 2014. április 5-én volt, majd 2016. március 26-tól, a 277. epizódtól újabb szünetre ment a sorozat. Az animét Észak-Amerikában a Funimation Entertainment licencelte. Kilenc OVA-epizód is készült a sorozathoz szintén az A-1 Pictures és a Satelight munkájaként, emellett két egész estés animációs mozifilm, a Fairy Tail the Movie: Phoenix Priestess és a Fairy Tail: Dragon Cry, két videójáték és egy rádióműsor is napvilágot látott. 2018 szeptemberében fogják kiadni a Fairy tail: re-t. Az anime harmadik egyben befejező évadát 2018. október 7-én kezdték el. 2019. szeptember 29-én 328 epizóddal véget ért a sorozat.
Mágiák
Sárkányölő mágia Ezt a mágiát 3-féleképpen lehet "elérni". A sárkányölők ahogy az a nevükben is benne van sárkányok ölésére voltak. A mágia legfelső formája a Dragon Force a végső sárkányölő technika amivel lelehet győzni egy sárkányt. Ez a mágia lehetővé teszi, hogy az illető megegye a saját elemét (tűz, vas, árnyék... stb). A sorozatban eddig összesen 11 sárkányölő található (4. generáció nincsen benne): Natsu Dragneel a Fairy Tail tagja Tűz Sárkányölő, elérte a Dragon Force-t. Képes megenni a tűzet és minden hő alapú mágia hatástalan vele szemben. 1. generációs. Gajeel Redfox a Fairy Tail tagja Vas Sárkányölő, elérte a Dragon Force-t. Bőrét képes vassá változtatni ezáltal hihetetlen keményé válik és szinte lehetetlen akárcsak megkarcolni is. Megeszi a vasat és mindent amiben az található. 1. generációs. Wendy Marvell a Fairy Tail tagja Égi Sárkányölő, elérte a Dragon Force-t. "Megeszi" a levegőt és Dragon Force módban irányítja a teret. Képes feltölteni mások mágiáját és a gyógyítás mestere. 1. generációs. Laxus Dreyar a Fairy Tail tagja Villám Sárkányölő. Minden elektromos támadás hatástalan ellene. 2. generációs. Cobra/Erik a Crime Sorciere tagja Méreg Sárkányölő. A méreg amit kibocsát bőrön át is képes beszívódni. 2. generációs. Sting Eucliffe a Sabertooth tagja Fehér/Fény Sárkányölő, elérte a Dragon Force-t. Minden "fehér" hatástalan vele szemben és efelett képes azt megenni. 3. generációs. Rouge Cheney a Sabertooth tagja Árny Sárkányölő, elérte a Dragon Force-t. Képes belépni az árnyak világába. 3. generációs. God Serene a Spriggan 12 tagja 8 sárkány ereje (a tisztítótűz-sárkány, a barlangsárkány, neptunsárkány, a hurrikánsárkány, a vízsárkányok királya... stb.) A több sárkány larchimának hála 8 sárkány ereje lakozik benne. 2. generációs. Elinee Belserion a Spriggan 12 tagja sárkányölő mágiája ismeretlen, képes sárkánnyá változni. 1. generációs. Acnoligia nem tartozik egy céhez sem a mágia sárkánya (a sárkányok királya), képes sárkánnyá változni. Minden mágiát képes megenni és hatástalan is vele szemben minden mágia. Valószínűleg 1. generációs. Kyria a Diabolos céh tagja ő a penge sárkányölő. 5. generációs.
A sárkányölő mágiának van egy hátulütője, ha túl sokat használják sárkánnyá változnak. Ezt a mágiát az emberpárti sárkányok fejlesztették ki azért, hogy a háborúban (emberpárti vs nem emberpárti sárkányok) megöljék a nem emberpártiakat, viszont lettek akik sárkánnyá változtak és olyanok is voltak, akik az emberpárti sárkányokat is ölték. Így nem ez volt a legjobb ötlet amit kitalálhattak. Minden sárkányölő mozgási betegségben szenved. A sárkányölőknek összesen 5 generációja létezik: 1 generáció: ők sárkánytól tanulták ezt a mágiát és képesek a Dragon Force-ra és egy idő után sárkánnyá változnak. 2 generáció: nekik sárkány larchimát tettek a testükbe. Nem képesek a Dragon Force-ra és nem változhatnak sárkánnyá. 3 generáció: sárkánytól tanultak+larchima van a testükben. Képesek a Dragon Force és sárkánnyá változhatnak. 4 generáció: mesterséges katonák sárkányölő mágiával. (Ők a Dragon Cry filmben szerepelnek) 5 generáció: ők a sárkányfalók, akik megeszik a sárkányokat így megkapva az erejüket. (Ők a Fairy Tail: 100 years quest-ben [százéves küldetés] szerepelnek)
Take Over A Take Over (jelentése: átvesz, átvétel) mágia lehetővé teszi, hogy képes legyél "átvenni" egy bizonyos lény lelkét. Több fajta Take Over létezik van Animal Soul (Állat Lélek) és van Machine Soul (Gép Lélek) is. A sorozatban összesen 5 karakter használ ilyen mágiát: Lisanna Strauss Animal Soul (Állat Lélek) ez egy viszonylag gyenge Take Over fajta, ha a mágikus erőt nézzük. Ezt kompenzálja viszont, hogy a mozgást gyorssá és könnyedé teszi és emellett repülésre is alkalmas ha egy madár lelkét "veszed el". Elfman Strauss Beast Soul (Szörny Lélek) ez egy erősnek mondható lélek fajta. Bár a mozgása lassú és mágiát nem tud kifejteni a szörnyek vastag bőrének hála igencsak ellenálló és nagyon erős is. Jenny Realight Machine Soul (Gép Lélek) erről nem sokat tudni viszont az animéban ez a leggyengébb ezáltal valószínűleg nem túl praktikus viszont mágia előidézésére alkalmas. Mirajane Strauss Satan Soul (Sátán/Démon Lélek) az egyik legerősebb Take Over. Ez a lélek gyors, erős és mágiát is kilehet vele fejteni ezáltal nagyon praktikus. Hátulütője, hogy nincsen minden sarkon démon ezért ilyen lelkeket nehéz találni. Dimaria Yesta God Soul (Isten Lélek) bár a személynek csupán egy lelke van ez pedig Kronosz az idő ura ez a legerősebb Take Over, csak egy isten lelkét szinte lehetetlenség elvenni. Ez "Isteni" hatalmat ad és a mágikus erő amit kifejt mindent elsöpör.
Egy ilyen mágus csupán egy fajta Take Overt képes alkalmazni viszont azon belül több lelke is lehet amit előtud hívni
Csillagmágia Ez a mágia lehetővé teszi, hogy a csillagmágus kulcsok segítségével "harcosokat" hívjon elő egy másik világról. Van 12 Zodiákus (aranykulcs) amiket nem lehet a boltokban megkapni és csupán 1 kulcs van 1 csillagszellemhez. Ezek a Zodiákusok erősebbek a többi csillagszellemnél és komoly, nehéz harcra képezték őket. Léteznek ezüst kulcsok is amikből jóval több van és az erejük alacsonyabb emellett minden ezüst kulcsú szellemből több van nem csak egy ráadásul a kulcsokat boltokban is belehet szerezni. Ezüst kulcsok között vannak amolyan extrák (Plet az iránytű, Crux a vén kereszt aki mindent tud a csillagmágiáról vagy éppen Horologium az óra amibe ha bemész nem hat rád semmilyen mágia), léteznek szórakoztató és aranyos ezüst kulcsok is (Plue a Kiskutya vagy Líra a Hárfa akinek zenéje az érzelmekre hat) és persze a harcos csillagszellemek sem maradhatnak el (a Pajsz vagy a Nagymedve) értelemszerűen ezek a harcosok nem érnek fel a zodiákusokhoz. Van még egy csillagszellem a 13. Zodiákus akinek az ereje nagyobb a többi csillagszellemnél ő Ophius a kígyótartó, és ott van még a csillagszellemek királya ő a legerősebb bár neki nincsen csak úgy lehet megidézni ha feláldozol egy aranykulcsot. Ez egy viszonylag gyakori fajtája a mágiának de, csupán 2 főbb/említésre méltóbb karakter rendelkezik ezzel a mágiával: Lucy Heartifilia a 12 Zodiákusból 10-zel ő rendelkezik és van még néhány ezüst kulcsa is. Yukino Agria a maradék 2 Zodiákus az ő kezében van emellett még számos ezüst kulcs van a birtokában ezen felül a 13. Zodiákus kulcsot is birtokolja.
A csillagmágiának vannak felsőbb részei. Van amihez nem kell kulcs ilyen az Urano Metria a Menny 88 csillagának ragyogása és van amihez szükségesek a kulcsok ilyen ez csillagmágia csúcsa a Star Dress így képes vagy átvenni egy csillagszellemed erejét.
Alkotó Mágia A mágia ami a semmiből valamit képes alkotni lehet ez állat, fegyver vagy akár egy varázslat is. Az alkotó mágia szabadságot ad, tekintve, hogy "szabadon" alkothatsz. Ez egy különleges mágia és Erza állítása szerint ez a legszebb mágia mind közül. A sorozatban 6 karakter képes használni ezt a különös mágia fajtát: Ur Milkovich talán legnagyszerűbb jégalkotó mágus aki valaha élt, fegyver és élőlényt egyaránt képes alkotni. Ulthear édesanyja és Lyon meg Gray volt tanára. Ulthear Milkovich csupán egy bizonyos "dolgot" képes alkotni ez pedig az: Ice Make: Rosen Corone (Rószák Koronája) a legerősebb jégalkotó mágia, amit maga Ur fejlesztett ki. Gray Fullbuster szintén jégalkotó mágiát használ, viszont csak fegyvereket és tárgyakat képes készíteni. Szokatlanul gyorsan alkot. Lyon Vastia bár fegyverek és tárgyak alkotására nem képes de, tud mozgó és élő "dolgokat" teremteni. Egyszerre akár 3 (majom, tigris, sárkány) állat alkotására is képes. Ugyanúgy, mint Gray ő is szokatlanul gyorsan alkot. Rufus Lore az ő mágiája a Memori Make (Emlék Alkotás). Képes új varázslatokat alkotni és használni azokat, ezáltal végtelensok varázslatot "ismer". A mágia neve azért Memory Make mivel, minden amire valaha emlékezett vagy olvasott, látott képes fegyverré alakítani. Viszont, hogyha valaki túl gyorsan, túl sokat alkot arra képtelen "emlékezni". Juvia Lockser bár mágiája alapvetően nem alkotómágia ő titokban tökéletesített egy vérátömlesztő mágiát Water Make: "Vér". Ennek segítségével képes átömleszteni a vérét valaki másba ezzel megmentve életét.
Terület mágia A mágia ami képes "átvágni" a teret. Elég sokoldalú mágia összesen 4 személy használja: Mest Gryder mágiája a teleportálás. Minerva Orland a területi mágia mestere. Képes a mágiáját ott elő idézni ahol ő akarja, ezen felül tárgyakat és személyeket elteleportálására is képes, emellett helyet tud cserélni más emberekkel. Agust mágiáját nehéz leírni tekintve, hogy minden helyi mágiát ismer. ''Marin Hollow'' a tér törvénye nevű mágiát használja melynek segítségével képes teleportálásra (jóval nagyobb távlatokban, mint Mest), blokkolni tud minden olyan mágiát amihez a tér használata szükséges és egy másik világba tudja küldeni azokat akiket legyőzött.
Cselekmény
A történet Fiore Királyságában játszódik, egy semleges országban, melyet 17 millióan laknak. Ez a mágia világa, a mágiát veszik és adják mindennap, az emberek életének szerves része és vannak, akiknek a mágia használata a foglalkozása. Ezeket az embereket nevezik varázslóknak. A varázslók különböző céhekbe tartoznak, és megbízások alapján végzik a munkájukat. Az országon belül több céh is létezik. Egy bizonyos városban, van egy bizonyos céh, egy céh, melyben már számos legenda született és továbbra is születni fog, ez a Fairy Tail.
A Fairy Tailt az egyik legerősebb céhként tartják számon. Fő jellegzetessége hogy egy-egy munka végeztével mindig óriási pusztítást hagynak maguk után. A céh vezetője egy öreg ember, aki a 10 Nagy Szent Mágusok közé tartozik és igen apró termete ellenére testrészei méretét tudja változtatni. A történet főhőse, Natsu a sárkány mesterét, Igneelt keresi, aki évekkel ezelőtt nyomtalanul eltűnt. Így találkozik Lucyval, akinek egy kaland során felajánlja hogy csatlakozzon a Fairy Tailhez, mivel tudta, hogy ez az álma. Lucy természetesen igent mond, s megkezdődnek a kalandok. Lucy megismerkedik a céh többi tagjával is, köztük Gray-jel és Erzával, a történet másik két főszereplőjével, továbbá betekintést nyerhetünk küldetéseikbe, s tovább folytatódik Igneel keresése is.
A sorozat világa A Fairy Tail világában emberek és számos más faj él, mint exceedek, sárkányok, földöntúli lelkek és óriás szörnyek. egy kiterjedt félsziget, amelyen tíz ország terül el: , , , , , , , , és a . és két különálló sziget, amelyek szintén Earth Land részei.