Főbb események Hónap Nap(ok) Esemény Január 29 Az Infogrames megvette a Hasbro Interactive-ot, és vele együtt a Game.com üzletágat, a MicroProse és az Atari márkákat és annak a jogát, hogy a Hasbro szabadalmai alapján gyártson és fejlesszen játékokat. A csomag része volt a Paradigm Entertainment is.
Események Az Academy of Interactive Arts & Sciences negyedik alkalommal tartotta meg az évenként megrendezett Interactive Achievement Awards díjkiosztóját. John Carmack az id Software-től bekerült az AIAS Halhatatlanjai közé. A British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) megtartja a negyedik éves BAFTA Interactive Entertainment Awards-ot a multimédiás technológia számára. A 21 díjból 15-öt videójátékok vittek el. Március 21 – A Game Boy Advance kézben fogható változatát kiadta a Nintendo. Szintén kiadták a Super Mario Bros. 2 felújított változatát. Május 17–19 – Megtartották a 7. Electronic Entertainment Expot (E3); 4. alkalommal osztották ki a Game Critics Awardsot az E3 legjobb résztvevői között. Június 23 – A Sonic the Hedgehog 10 éves lett. Július – Az IEMA (Interactive Entertainment Merchants Association) megtartja 2. éves vezetői gyűlését. A Gama Network megtartja 3. éves Independent Games Festival (IGF) fesztiválját. A Game Developers Conference első ízben tartja meg évessé váló Game Developers Choice Awardsát. Tavasz – A Reuters jelentése szerint a Dreamcast konzolnak nagyjából 800.000 felhasználója van online. A Sony összedolgozott az AOL-lal, hogy az internetes lehetőségeket beépítse a PlayStation 2 konzolba. Ebben már volt böngésző, e-mail kliens, és lehetőség volt azonnali üzenetváltásra is. Augusztus – A 2. éves Dreamcast Championships (melyen szerepelt a Crazy Taxi 2 videójáték is.) A Nikkei News jelentése szerint a Phantasy Star Online-nak (Dreamcast) az év közepére már 300.000 bejelentkezése volt az év közepéig. Szeptember 14 – A Nintendo kiadta a GameCube-ot és az ehhez tartozó első játékot, a Luigi's Mansiont. November 15 – Bemutatták a Microsoft Xboxot. November 18 – A Nintendo Észak-Amerikában kiadta a GameCube-ot. November 23 – A Game Park bemutatta a GP32 vezeték nélküli, többjátékos multimédia, kézben tartható konzolját Dél-Koreában. December 31 – Jez San megkapta a OBE rangot az újévi kitüntetéskor, ezzel ő lett az első, aki kimondottan a videójátékok miatt részesült ebben. December – A Panasonic kiadta a Game Cube-alapú Q multimédia konzolt.
Üzleti élet Megszűnt vállalatok: Indrema, Dynamix, Sanctuary Woods, SNK. Miután a Dynamixot (1984–2001) a Sierra Vivendi Universal alatti restrukturálása miatt bezárták, a stúdió több veteránja összefogva megalapította a GarageGames-t. A Sega bejelentette, hogy a továbbiakban nem gyárt otthoni konzolokat, ehelyett a játékfejlesztésre koncentrál. A Dreamcast gyártását májusban befejezték, de továbbra is adnak ki olyan játékokat, mint a Sonic the Hedgehog. Az Activision megvette a Treyarch Invention LLC-t. A PCCW Japan (Pacific Century CyberWorks Japan Co., Ltd.) megvette a VR1 Entertainmentet. A régóta árkádokat fejlesztő Midway Gamesvállalat bejelentette, hogy kivonul erről a piacról. Augusztus – A Loki Software belső pénzügyi problémák miatt csődöt jelentett, majd következő januárban abbahagyta a működést. Erre válaszul Michael Simms a Tux Games kiskereskedelmi vezetője, a Loki volt játék tesztelője megalapította a Linux Game Publishingot október 15-épn, hogy a Linuxra továbbra is jelenjenek meg játékok. Október – Az Infogrames bejelentette, hogy ismét feléleszti az Atarit, mint az Infogrames almárkáját. Az Infogrames, az MX Rider és a TransWorld Surf volt az első három játék, melyek megkapták ezt a márkát.
Perek Sega of America Inc. v. Kmart Corporation; A Sega beperelte a Kmartot, mivel az több mint 2 millió dolláros adósságot nem fizetett még ki Uri Geller v. Nintendo; Geller beperelte a Nintendót, mivel Pokémon karaktert csináltak belőle.
Nevezetes megjelenések