A DIGIC egy több mint 20 éves múltra visszatekintő animációs stúdió Magyarországon, mely évek óta a 3D animációs- és filmes VFX világ élvonalában tevékenykedik. A stúdió négy üzletággal rendelkezik. A DIGIC Pictures főleg 3D-s animációk, illetve CGI jelenetek készítésével, míg a Digic Services elnevezésű részlegük a motion capture és photoscan eljárások alkalmazásával foglalkozik. A vállalat stúdiói Budapesten, a Graphisoft Parkban találhatóak.
Történet A DIGIC Pictures 2002-ben jött létre, azzal a céllal, hogy a magyar Black Hole Entertainment Armies of Exigo című játékához az átvezető jeleneteket elkészítse. Ekkoriban csak „filmes részlegnek” nevezték őket és három főt foglalkoztattak. A videóbetétek 2003-ra már elkészültek és ez volt ez első olyan magyar projekt, ami a rangos nemzetközi Siggraph fesztiválon szerepelhetett. A hollywoodi producer, Andrew G. Vajna közbenjárásával a Terminátor 3: A gépek lázadása című film 60 darab vizuális effekt-es jelenetét készítették el, munkájukat pozitív kritikával fogadták. 2006 óta főleg a videójáték közönségnek szólnak munkáik és olyan sikeres játékokhoz készíthettek videókat, mint a Warhammer: Mark of Chaos, az Assassin’s Creed II és folytatásai, vagy a Mass Effect 3. 2011-ben az általuk készített Assassin’s Creed Revelations trailer, melyet a 2011-es E3 alkalmával prezentált a kiadó Ubisoft, több helyen a rendezvény, valamint a 2011-es év legjobb trailerei közé választották. Az Assassin’s Creed III címet viselő epizódjának trailerét, 2012-ben szintén az E3-on mutattak be a közönségnek, ugyancsak kivívta a szakma és a rajongók elismerését, illetve a G4 TV valamint a GameTrailers a 2012-es E3 legjobb trailerének választott. Az Assassin's Creed sorozat 2014-es nagy sikerű Trailerét, az Assassin's Creed Unityt a 2014-es E3-on mutatták be. A trailer többek között elnyerte a Best Trailer/Opener díjat az Animago 2014 Animációs Filmfesztiválon. A Digic Pictures 2014 novemberében, az Activision Publishing által bemutatott , Call of Duty: Advanced Warfare játékához készített cinematicot. 2015 első felében pedig két új filmmel bővült az Assassin's Creed játék széria is. 2015 Januárjában megjelent az Assassin's Creed Unity: Dead Kings, és 2015 júniusában pedig az Assassin's Creed Syndicate cinematic trailer. 2015 tavaszán megjelent a Witcher 3 : Wild Hunt Launch Cinematic Trailer. 2016-ban olyan filmek készültek a DIGIC stúdiójában, mint a Destiny: The Taken King CG Cinematics, a Kingsglaive: Final Fantasy XV - Battle Scene és a Final Fantasy XV - Omen Trailer. 2017-ben a DIGIC folytatta a CG cinematic trailerek készítését. Olyan munkák születtek, mint a League of Legends: Warwick The Wrath of Zaun (Riot Games), Lineage M (NcSoft), Gwent: The Witcher Card Game (CD Projekt RED), és az Assassin's Creed Origins (Ubisoft). A CG trailereken kívül, a DIGIC in-game CG cinematicokat készített többek között a Destiny 2 videójátékhoz.
A DIGIC 2021-ben csatlakozott az Embracer Group-hoz.
DIGIC Motion A DIGIC Motion a DIGIC Pictures VICON Motion Capture rendszerrel felszerelt Motion Capture stúdió, mely jelenleg 40 db T160-as kamerával, és 4 faceware GoPro fejkamerával (HMC) rendelkezik.
DIGIC Photoscan A DIGIC Photoscan a DIGIC Pictures 3D scanning részlege ahol minőségi, produkcióra kész 3D scanneket készítünk textúrával, filmes, televíziós, reklámos, játékfejlesztési és tudományos célokra. A Budapesten található DIGIC Photoscan Stúdió a cég legújabb nagy sebességű és teljesítményű fotogrammetriás rendszere, kifejezetten erre a célra kialakított nyolc szögletű fotóstúdióban, saját fejlesztésű vezérléssel. Igényes és kényelmes munkaközegben, komoly szakemberi csapattal dolgozunk, a 36-50 kamerás, kameránként 24 Mpx-es rendszer pedig könnyen állítható, alkalmas fej (FACS), test és testrész felvételekre is. Egyszerűen hordozható külső helyszínekre is, gyorsan üzembe helyezhető. Az embereken kívül állatokról, tárgyakról, épületekről és számtalan dologról csinálunk scanneket. Ezek több szintű feldolgozáson mennek keresztül, a tisztogatástól a legfinomabb modellezésig, egyéni kéréseket is figyelembe véve, professzionális művészek segítségével, a megrendelők igénye szerint.
Game cinematics