Az Age of Empires II: The Conquerors (gyakori rövidítés: AoC, AoK:TC, TC) az Age of Empires 2 kiegészítője, mely 2000 nyarán jelent meg. A kiadó a Microsoft, a fejlesztő az Ensemble Studios. A kiegészítő 5 új civilizációt (aztékok, maják, spanyolok, koreaiak és hunok), négy új hadjáratot, tizenkét új egységet, 26 új technológiát, új játékmódokat és új térképeket ad hozzá az alapjátékhoz.
Játékmenet-módosítások Új játékmódok közül válogathatunk, mint a Defend the Wonder, King of the Hill vagy a Wonder Race. Új térképek kerültek a játékba, valamint való élet alapján kialakított pályákon is játszhatunk. Megjelennek a hóval borított pályák, a dzsungelszerű pályák, a birkák és a farkasok mellé bekerültek a pulykák és a jaguárok. A ramokba belehelyezhetők lettek a gyalogos katonák, amivel a ramok gyorsasága megnövelhető. A grafika változatlan maradt, de bekerült a játékba 5 új civilizáció. A falusiak most már automatikusan nekiállnak dolgozni, miután felépítettek egy "nyersanyag gyűjtő" épületet. Több farm építése esetén, ha több falusit küldünk építeni, az első farm elkészülte után a következő falusi továbbáll a következő farmot építeni. A malomba bekerült egy olyan funkció, mellyel a kifogyott farmokat a falusiak automatikusan újravethetik. Hadjáratok Négy új hadjáratot próbálhatunk ki: Attila the Hun Montezuma El Cid "Battles of Conquerors", mely különböző csatákat tartalmaz(a teljesség igénye nélkül): Hastingsi csata, Manzikerti csata, Lepantói csata, Tours-i csata és Noryangi csata. Patchek Az 1.0c kiegyensúlyozta az ágyús tornyokat, melyek az előző verzióban túl könnyen győzték le a ramokat. A Turtle Ship grafikája is megváltozott. Új funkciók Civilizációk Épületstílus Civilizáció Nyugat-Európa spanyolok Közép-Európa hunok Távol-Kelet koreaiak Újvilág aztékok maják Az aztékok és a maják teljesen meg lettek fosztva a lovardától, így semmilyen lovas vagy tevés egységet nem tudnak képezni. Ezért kaptak egy új egységet, a sas harcos-t, amely a korai korokban alkalmas a térkép felderítésére, a kései korokban pedig hatásos az íjász egységek ellen. A hunoknak nincs háza. Ha van egy városközpontjuk, akkor a maximális populációjuk automatikusan megnő a populációs limitre. Így nincs is rá szükségük. Kezdő játékosok körében rendkívül elterjedt ez a civilizáció, mert nincs szükség lakóházak építésére. Egységek Új egységek a kiegészítőben: Egység Költség Életerő Támadóerő Pajzs Pajzs (lövedék ellen) Lőtáv Barracks Halberdier 35F 25W 60 6 0 0 0 Eagle Warrior 20F 50G 50 4 0 2 0 Elite Eagle Warrior 20F 50G 60 9 2 4 0 Stable Hussar 80F 75 7 0 2 0 Dock Turtle Ship 200W 200G 200 50 6 5 6 Elite Turtle Ship 200W 200G 300 50 8 6 6 Castle (Elite) Tarkan 60F 60G 90 (150) 7 (11) 1 (1) 2 (3) 0 (0) Conquistador 60F 70G 55 (70) 16 (18) 2 (2) 2 (2) 6 (6) Jaguar Warrior 60F 30G 50 (75) 10 (12) 1 (2) 0 (0) 0 (0) Plumed Archer 37W 37G 50 (65) 5 (5) 0 (0) 1 (2) 4 (5) War Wagon 120W 60G 150 (200) 9 (9) 0 (0) 3 (4) 5 (5) Petard 80F 20G 50 25 0 2 0 Monastery Missionary 100G 30 0 0 0 7 Térképek Arena: Hasonló a Fortress pályához, de itt a szélen erdő található, míg a pálya közepe nagyrészt füves puszta. Ghost Lake: Havas pálya középen nagy mennyiségű jéggel. Mongolia: Fenyőerdőkkel és falakkal tagolt hegyi stílusú pálya. Nomad: Hasonló, mint a Coastal, de nincs városközpontunk a játék kezdetekor. Oasis: Középen egy nagy oázis található, így csak körben juthatunk el a többi játékoshoz. Salt Marsh: Mocsarakkal és folyókkal tagolt pálya. Scandinavia: Havas pálya, két szélen tengerrel. 3 vaddisznó és sok őz van a térképen, viszont nincs bogyósbokor. Yucatan: Folyókkal tagolt sok nyersanyagot tartalmazó dzsungeles pálya.
Real-World térképek: Britain Byzantium Central America France Iberia Italy Mideast Norse Lands Sea of Japan Texas Technológiák Bloodlines – A lovas, a tevés és az elefántos egységek +20 életpontot kapnak. Caravan – A kereskedőkocsik és a kereskedőhajók mozgása kétszeresére nő. Thumb Ring – Az íjászok gyorsabban és 100% pontossággal lőnek. Parthian Tactics – Lovasíjászok +1 sima és +2 lövedék elleni pajzsot kapnak. Herbal Medicine – Az épületekbe helyezett egységek négyszer gyorsabban gyógyulnak. Theocracy – Ha több szerzetes próbál téríteni egy ellenséges egységet, az áttérítés után csak az egyik nullázódik. Heresy – Az áttérített egységek meghalnak ahelyett, hogy az ellenséges színűre változnának. továbbá a civilizációk sajátos technológiái
Általános változtatások A lovasíjászok tüzelőereje csökkentve lett. Az ágyús tornyok ezentúl 1 életerőt sebeznek a ramokon. A hajók is fel tudnak venni különböző formációkat. A falusiak a malom/favágótábor/bánya/városközpont elkészülte után automatikusan munkába állnak. Populációs limit kiválaszthatóvá válik. Az üzenetek a játékosok színnén jelennek meg.
Modifikációk A játékhoz az elmúlt évek alatt rengeteg modifikáció jelent meg. Az Age of Chivalry: Hegemony lecseréli a játék civilizációt, valamint az egységeket és a házakat Közép-Európai stílusúra. Így egy teljesen középkori Európába élhetjük bele magunkat.http://aok.heavengames.com/age-of-chivalry További népszerű mod a WideScreen Patch, mellyel a szélesképernyős monitorokon teljes képernyőn játszhatunk.
Fordítás
Külső hivatkozások Hivatalos oldal Magyar közösség Ageofempires.lap.hu – magyar linkgyűjtemény
Jegyzetek
Kategória:2000 videójátékai Kategória:Valós idejű stratégiai videójátékok Kategória:Történelmi tárgyú videójátékok Kategória:Microsoft-játékok Kategória:Mac OS-játékok Kategória:Windows-játékok
sv:Age of Empires II: The Age of Kings#Age of Empires II: The Conquerors