A Xenon az Xbox 360 játékkonzol CPU-ja. A processzor kódneve az IBM-nél kezdetben „Waternoose” volt, ezt a nevet Henry J. Waternoose III-ról, a Szörny Rt. vezéréről kapta,"Learning from failure - The inside story on how IBM out-foxed Intel with the Xbox 360" , Dean Takahashi, Electronic Business, May 1, 2006 a Microsoftnál pedig XCPU, ami valószínűleg az „Xbox CPU” kreatív rövidítése. A processzor az IBM PowerPC utasításkészlet-architektúrán alapul és három független magot tartalmaz egy tokban. A magok a Cell mikroprocesszor központi összetevőjének, a Power Processor Element (PPE) magnak kissé átalakított változatai – a Cell processzor a PlayStation 3 CPU-ja."Processing The Truth: An Interview With David Shippy ", Leigh Alexander, Gamasutra, January 16, 2009"Playing the Fool", Jonathan V. Last, Wall Street Journal, December 30, 2008 A magok mindegyike két szimmetrikus hardveres szálat kezel (SMT), így összesen hat hardveres szál áll a játékprogramok rendelkezésére. A független magok egyenként 32 KiB-os L1 utasítás-gyorsítótárat és 32 KiB-os L1 adat-gyorsítótárat tartalmaznak.

A processzorok a tokozáson az „XCPU” jelölést hordozzák, és a Chartered Semiconductor Manufacturing cég gyártja azokat, amely újabban a GlobalFoundries cégcsoport része. A Chartered 2007-ben 65 nm-esre redukálta a gyártási folyamatot, ami a gyártási költségeket is csökkenti a Microsoft számára.

A „Xenon” név az Xbox 360 korai fejlesztési fázisából származó kódnevének újrahasznosítása (az Xbox 360 régi elnevezése).

Specifikációk

90 nm-es gyártási folyamat, 2007-ben 65 nm-es gyártási folyamatra váltva (kódneve „Falcon”, később „Jasper”), 45 nm-es gyártási folyamat az Xbox 360 S modell megjelenésével 165 millió tranzisztor Három szimmetrikus, SMT-képes, 3,2 GHz órajelen futó mag SIMD: VMX128, 2× (128×128 bites) regiszterfájl minden maghoz 1 MiB L2 gyorsítótár, a GPU által zárolható, a processzor-órajel felén (1,6 GHz) fut, 256 bites busszal 51,2 GiB/s (gigabájt másodpercenként) L2 memória sávszélesség 21,6 GiB/s front-side bus (A CPU oldalán ez egy 8B széles 1,35 GHz-es FSB adatáramot biztosít, a GPU oldalán egy 16B széles, 675 MHz órajelű FSB adatáramhoz csatlakozik.) Vektorgrafikai teljesítmény: 9,6 milliárd skalárszorzat / másodperc Az utasításvégrehatás sorrendi végrehajtásra (in-order code execution) van korlátozva eFuse: 768 bites ROM (és 64 KiB SRAM) tárolja a Microsoft Secure Bootloader betöltőprogramot, és a titkosító hipervizort Bájtsorrend: big endian architektúra

XCGPU

Az Xbox 360 S modellben vezették be a XCGPU jelű processzort, amelyben egy tokba vonták össze a Xenon CPU-t, a Xenos GPU-t és az eDRAM-ot. Az XCGPU ezzel szintén azt az újonnan induló trendet követi, amely a PlayStation 2 Slimline integrált EE+GS csipjével kezdődött, egyetlen csökkentett költségű csipbe kombinálva a CPU-t, GPU-t, memóriavezérlőket és I/O egységet. A processzor tartalmaz még egy ún. „front side bus replacement block”-ot, magyarul kb. frontoldali sín helyettesítő blokk, amely a CPU-t és a GPU-t kapcsolja össze belsőleg pontosan ugyanúgy, mint ahogy a front side bus kapcsolná össze őket, ha a két processzor külön csipben lenne, ezáltal az XCGPU nem változtatja meg az Xbox 360 hardveres jellemzőit.

Az XCGPU tranzisztort tartalmaz, az Abu-Dzabi-beli székhelyű Advanced Technology Investment Company (ATIC) és az AMD közös vállalata, a GlobalFoundries gyártja, 45 nm-es folyamattal. Az eredeti Xbox 360-as csipkészletével összehasonlítva az összevont csip 60%-kal csökkentette a fogyasztást, és 50%-kal a fizikai csipterületet.

Galéria Illusztrációk az Xbox 360 és Xbox 360 S processzorok generációiról

Jegyzetek

Jegyzetek Xenon hardware overview Pete Isensee, Development Lead, Xbox Advanced Technology Group, valamikor 2007 június 23 előtt íródott

Fordítás

Források További információk Az Ars Technica elmagyarázza a Xenon CPU-t Kapcsolódó szócikkek Xbox 360 Power architektúra

Xenon Kategória:IBM mikroprocesszorok