A egy japán eroge visual novel játék, amelyet a Type-Moon fejlesztett ki Windows platformra, majd kiadták PlayStation 2 verzióra. Már megélt több anime, manga és videójáték feldolgozást is. A játék főleg a 15 éves és az fölötti korú közönségnek készült. Később kiadták újabb verzióban Fate/Stay Night Réalta Nua (ír nyelven: „új csillag”) néven, amelyben új bővítéseket kapott és ugyanakkor az eroge tartalmazó részeket cenzúrázták. Később ezt a változatot kiadták PlayStation Vita platformra is. 2005. október 28-án megjelent a folytatása Fate/hollow ataraxia néven, amely fél évvel a Fate/Stay Night cselekmény után játszódik.
A Fate/stay night cselekménye előtt játszódik a Fate/Zero című light novel, ami 2006 és 2007 között lett kiadva majd az Ufotable animévé adaptálta és 2011 októbere és 2012 júniusa között futott. Készült még egy magical girl spinoff Fate/kaleid liner Prisma Illya néven, egy PSP-s RPG játék Fate/Extra néven ami 2018-ban Fate/Extra Last Encore néven lett animévé adaptálva, egy mobil játék Fate/Grand Order néven ami 2016-ban egy filmként és 2019-ben egy anime sorozatként lett adaptálva, Fate/Apocrypha amit 2017-ben adtak ki, és a Carnival Phantasm ami egy komikus anime a Fate/stay night szereplőivel
A játék menete Mint egy tipikus visual novel, kapunk egy felületet, amelyen szöveget láttunk, mögötte mindig van egy kép az adott helyről vagy szituációról, ez alatt pedig zene megy. A szöveg mindig az adott történést, párbeszédet vagy a főszereplő, Emiya Shirou belső gondolatát vetíti ki. A játék nem kíván sok interakciót a játékostól. Azonban gyakran előfordul egy „döntési pont” a játék közben, ahol a játék felajánl több választási lehetőséget a történet kimenetelét érintve. Ilyenkor a játék megáll és megvárja, hogy a játékos válaszon a megadott pontok között. A választások meghatározzák a történet cselekményszálát. Három cselekményszál létezik, név szerint: Fate, Unlimited Blade Works és Heaven’s Fell. Az interakciótól függ, hogy mennyire különböznek, de a három szál leginkább a történet közepétől kezd változni és teljesen más bejezéssel végződik. A három különböző cselekményszál három különböző főhősnőt is takar, név szerint: Saber (Fate), Rin (Unlimited Blade Works) és Sakura (Heaven’s Feel).
Cselekmény Felállás és téma A cselekménye egy kéthetes időszakot dolgozz fel az amatőr mágus, Emiya Shirou életében. Mint egy egyszerű gimnázium tanulójaként éli hétköznapi életét, majd hirtelen belekeveredik egy mágusok által vívott háborúba, amelynek neve a „Szent Grál Háború”. A fő helyszínek közt van Shirou háza, amely mint egy bázisként működik a háborúban. Ezen kívül eltekintünk több, gyakran látogatott helyekre is, mint például a Homurahara Gakuen Gimnázium vagy a Rjúdó Templom.
A fő téma maga a főszereplő gondolatai, elvei és jellemfejlődése. Cselekményszálaként változik ezek feldolgozása. Az első, „Fate” szálban Shirou ideáljait és azok végig vitelét láthatjuk. A második „Unlimted Blade Works” szálban a főszereplő ideáljai és önmaga közti küzdelmét, és a harmadik „Heaven’s Fell” szálban pedig Shirou ideáljai és a valóság közti konfliktust követhetjük nyomon. Mindhárom cselekményszálban Emiya Shirounak más szerelme/hősnője van, aki erősen segít a jellemfejlődésben. A történet A Fate stay night 2004-ben játszódik. A történet azon az éjszakán kezdődik mikor a Tsukihime (a Type-Moon egy másik munkája) történései befejeződnek.Fate/complete material III: World material – FAQ with Nasu: Miscellaneous, 136. o.Nasu Fate/stay Night Unlimited Blade Works Episode 00 Twitter kommentárja A helyszín Japán, Fujuki városa, ahol hét nagy hatalmú mágus titkos háborút folytat . A háború neve „Szent Grál Háború”. Ezt a háborút már két évszázada, negyven vagy ötven évenként megrendezik. Az megméretésen hét, egy szent kehely a „Grál” által kiválasztót mágus vesz részt, kik egymással harcolnak a győzelemért. A cél a hat rivális mágus legyőzése és így megszerezni azt a tárgyat, amely minden kívánságot teljesítő tud, a „Szent Grált”. A mágusoknak nem kell egymaguknak harcolni, mivel a Grál biztosít egy szolgát, egy legendás hőst számukra, akik természetfeletti erővel bírnak.
A háború előtt minden résztvevő jobb karján egy Reiju nevű jel jelenik meg, amellyel bizonyítást nyert a részvételre, valamint ezzel a jellel tudnak parancsolni a jövőbeli szolgáknak. A szolgát a mágusnak kell megidézni, de a testet a Grál biztosítja. Minden mágusnak csak egy szolgája lehet. A szolgák múltbeli vagy jövőbeli legendás hősök/harcosok, olyan személyek, akik a történelemben hatalmas dolgokat vittek végbe. A részvevő mágusok, vagy ismertebb nevén, a Mesterek hét szolga (Servant) osztály közöl, választhatnak. Név szerint: Saber (kardvívó), Archer (nyilas), Lancer (lándzsás), Rider (lovas), Caster (varázsló), Assasin (bérgyilkos), Berseker (őrjöngő/vadállat/vad harcos). Mindegyik osztálynak megvannak rá jellemző tulajdonságai, erőssége, gyenge pontjai. Ezen felül minden szolgálnak, van egy „Noble Phantasms” nevű titkos képessége, amely az adott hős múltjából származik.
Ez az esemény már négyszer megtörtént, azonban a mostani ötödik háború már tíz évvel a negyedik után kerül megrendezésre. A verseny egyik részvevője, a híres mágus családból származó Tohsaka Rin. Miután sikerült megidézni szolgáltját, Archer-t, részvétel nyert a konfliktusba. Másnap este már belekeveredik egy csatába egy ellenséges szolgálva, Lancer-rel szemben. A csata szemtanúja lesz az arra járó Emiya Shirou. Mivel a háborúnak szigorúan titkosnak kell lenni, az ellenséges szolga végez vele. A fiú életét Rin menti meg majd ott hagyja eszméletlenül. Shirou miután felébredt haza sietett, de Lancer tudomást szerez a fiú állapotáról és újra elindult végezni vele. Shirou fokozatosan próbál küzdeni, de hiába, végül sarokba szorítják. Mielőtt Lancer bevinné a végzetes csapást, Shirou mágikus köre elkezd világítani és megidéz egy szolgát, Sabert. Saber megmenti a fiú életét és elkergeti Lancert. Ezek után Emiya Shirou hivatalosan csatlakozik a háborúba.
Főszereplők : A Fate Stay Night főszereplője. Rajta keresztül leszünk részese a történetnek. Kisgyermek korában egy olyan hatalmas baleset áldozata volt, aminek oka még ismeretlen. Egy nevű mágus mentette meg a haláltól széléről és később be is fogadta fiának. Habár nevelő apja mágus volt nem sokat tanítót neki, és viszonylag hamar is eltávozott az élők sorából. A baleset tapasztalata és nevelő apja elvei nagy hatással voltak rá. Már akkor eldöntötte, hogy az „Igazság Bajnoka” akar lenni. Bár komoly, de nagyon kedves és talán túlságosan is segítőkész ifjú lett. Egy véletlen folytán belekeveredett egy számára ellenszenves és irracionális háborúba, de ugyanakkor lehetősége nyílt bizonyítani elveit és álmát.
: Shirou szolgálja az ötödik Grál háborúban és egyben ő a „Fate” cselekményszál hősnője. Egy saber osztályú, erős, de egyben mozgékony harcos. Hűséges mesterével szemben. Bár hűvös természetűnek tűnhet, valójában csak elnyomja érzelmeit a cél érdekében. Az ő kasztját tartják a legerősebbnek, de az egyik leggyengébb mestert kapta, ezért a stratégiát is ennek fényében készít. Olykor csalódott Shirou kirobbanó és kiszámítatlan természetével kapcsolatban, mivel fél, hogy ez csökkenti a nyerési esélyeit a győzelem felé. Valódi személyiségit és nevét még a mesterének sem árulta el eddig.
: Az ötödik Grál háború egyik részvevője, Shirou évfolyam társa és egyben az „Unlimited Blade Works” cselekményszál hősnője. A híres japán mágus család a Tohsaka ház leszármazottja. Apja az előző háborúban halt meg, így Rinre szállt a feladat, hogy győzedelmeskedjen a következő konfliktusban. Ennek érdekében keményen tanult és készült rá. Shironak is hamar feltűnik az a tény, hogy az iskolában egy igazi minta diáklány és egyben ő az egyik legszebb is. Rin nagyon értelmes, figyelmes, leleményes és mohón versenyképes is. Ezért ő az egyik legesélyesebb a győzelemre. A háború előestéjén eredetileg Sabert akarta megidézni, de helyette Archert sikerült.
: Egy elsős középiskolás, húga és egyben a „Heaven’s Fell” cselekményszál hősnője. Ugyanabban az iskolába jár, mint Shirou és egy időben mindketten az íjász klub tagjai voltak. Miután Kirtsugu (Shirou nevelőapja) meghalt, gyakran átmegy Shirou otthonába, hogy segítsen a hétköznapi feladatokban. Ő már régóta és nyilvánvalóan odavan a fiúért. Habár Matou Shinji testvére és tagja az egyik legnagyobb mágus családnak, a Matou háznak, csak nagyon keveset tud a ház történelméről, tudásáról és alapvetően magáról a mágiáról. Sőt nem is akar belefolyni ezekbe a dolgokba. Bár Sakura kifelé nagyon szégyenlős és félénk, de kedves és hatalmas belső erővel rendelkezik.
: Tohsaka Rin szolgálja és egy archer osztályú hős. Valódi személyiségét senki nem tudja megmondani. A hiányos megidézés miatt még ő maga sem emlékszik a múltjáról. Archer egy szarkasztikus és cinikus figura, de a kemény külső mögött egy komplex és egy sötét személyiség bontakozik ki az események alatt. Bár képzett a távolsági fegyverekben, a közelharcban is jól tudja magát tartani. Shirouval szemben van egy látható feszültség. Ennek oka, hogy Shirou ideálját gyengének és rossznak tartja. A „Mindenkit mentsünk meg” gondolat szerinte egy naiv és leheletlen vállalkozás.
Fejlesztés állítása szerint mielőtt megírta volna a Fate stay night történetét, nagy rajongója volt a mangának, amelyben halott történelmi személyek egymás ellen harcolnak Japánban. Nasu a főiskolán írta meg a Fate stay night történetét és kezdetben nem szeretete volna, hogy egy videójáték készüljön belőle. Kezdetben csak Fate cselekmény szál története létezett mikor felmerült a játékkészítés lehetősége, végül ez egyike lett a későbbi három történetnek. A Fate korai vázlatában eredetileg Saber egy férfi lett volna, és a főszereplő egy szemüveges lány. Ezt a korai változatot megtestesítették egy rövid animációs videó (OVA) formájában, Fate/Prototype néven, valamint utalnak rá a Carnival Phantasm OVA sorozat utolsó részében. Nasu a munkáját ideiglenesen abbahagyta és , megalapította a Type-Moon céget.
A 2000-ben debütált című visual novel játék sikert aratott, ami a céget nagyobbá tette. Újra felmerült az ötlet abban, hogy a Fate történetét egy visual novel feldolgozásban kiadják. Nasu eleinte félt attól, hogy bisojó műfajú videójáéként kiadja művét mivel a főszereplő eredetileg egy lány volt. Ez okból, és hogy a játék jobban illeszkedjen a piachoz, művésztársa Takeuchi Takashi, azt ajánlotta, hogy cserélje fel a nemeket a történet szereplői közt. A kiadás története A Fate Stay Night játékot 2004. január 30-án adták ki Japánban, Windows PC platformra. Később a CERO által C kategóriába helyezett játékot, a tervek szerint 2006-ban, de végül 2007. április 19-én, Fate Stay Night Réalta Nua néven újra kiadták Playstaion 2 platformra. A játékon belül három cselekményszál elágazás található, név szerint: Fate, Unlimited Blade Works, Heaven’s Feel. 2012 óta (csak Réalta Nua verzióban) külön-külön, szabadon letölthető mindhárom út Windowsra. 2012. november 29-én pedig a Réalta Nua verziót kiadták PlayStaion Vita platformra is, amely tartalmazza az Ufotable által készített három új nyitó animációt és lehetőséget kaptunk változtatni a 4:3 és 16:9-es képarányok között.
2005. október 28-án a Type-Moon kiadta a Fate/hollow ataraxia című visual novel játékát, amelynek cselekménye fél évvel a Fate Stay Night után játszódik. A játékban olyan új karakterek jelentek meg, mint Avenger, Bazett Fraga McRemitz és Carten Ortensia, az olyan régi karakterek mellett, mint Emiya Shirou és Tohsaka Rin.
Adaptációk Manga