A szoftverfejlesztésben a modul minta egy olyan programtervezési minta, amit a moduláris programozásban definiált szoftver modulok létrehozására használnak egy olyan programozási nyelven, ami nem rendelkezik teljes (beépített) támogatással a modul koncepció megvalósítására.
A minta több különböző módon is implementálható, a konkrét programozási nyelvtől függően, mint például az egyke minta, az objektumorientált nyelvek osztályaiban a statikus tagok vagy a procedurális nyelvek globális függvényei. A Python nyelvben a modul minta egy beépített tulajdonság, minden .py kiterjesztésű fájl automatikusan egy-egy modul is.
Definíció és struktúra
A modul programtervezési minta a moduláris programozás paradigmája szerint definiált modul fogalmának megfelelő tulajdonságokat és szintaktikai struktúrát valósítja meg olyan programozási nyelveknél, amik nem rendelkeznek teljes (beépített) támogatással a modul koncepció megvalósítására.
center|bélyegkép|640px|alt=Egy objektum modul minta UML ábrája.|Egy objektum modul minta UML ábrája.
Koncepció
A szoftverfejlesztésben, a forráskód komponensekbe szervezhető, amik egy adott funkcionalitást valósítanak meg, vagy tartalmaznak mindent ami egy adott (bővebb) feladat elvégzéséhez szükséges. A moduláris programozás ezen megközelítések egyike, ahol a modul egy ilyen forráskód komponensként fogható fel.
Sok elterjedt programozási nyelven, a „modul“ koncepciója nem teljes körűen támogatott beépített konstrukcióként.
Tulajdonságok
Ahhoz, hogy azt mondhassuk, hogy egy egyke osztály vagy bármilyen összetartozó kód-csoport implementálja ezt a mintát, a következő tulajdonságokkal kell rendelkeznie:
A kód egy részének globális vagy publikus elérésűnek kell lennie, és ennek megfelelően külső (globális/publikus) használatra tervezettnek. A további saját (private) vagy védett (protected) kódot a „fő“ (nyilvános) kód hívja (hajtja végre). A modulnak kell hogy legyen egy inicializáló metódusa, amely megfeleltethető (hasonlít) egy osztály konstruktor metódusához. Ez a képesség általánosságban nincs meg a névtereknél (namespace). A modulnak kell hogy legyen egy lezáró metódusa (finalizer), amely megfeleltethető (hasonlít) egy osztály destruktor metódusához. Ez a képesség sincs meg általában a névtereknél. A modul egyes elemei is megkövetelhetnek további inicializációs/lezáró kódokat, amiket a modul inicializáló/lezáró metódusai hajtanak végre. A legtöbb modul-elem valamilyen függvény, amelyek modulon kívüli elemeken hajtanak végre műveleteket, amely külső elemek függvény-argumentumként kerülnek átadásra. Az ilyen függvények általában „segédkódok“ (utility), „kódeszközök“ (tool) vagy „könyvtárak“ (library).
Implementációk
Az egyes programozási nyelvek szintaxisa és a szemantikája befolyásolja a minta implementációját.
Objektumorientált programozási nyelvek
Java
Habár a Java támogatja a névterek (namespace) fogalmát (ami a modul egy egyszerűsített változataként is felfogható), bizonyos esetekben előnyét élvezhetjük annak, ha a modul mintát használjuk, az egyszerű névterek helyett.
A következő példa az egyke mintát használja a modul minta megvalósítására.
Modul definíció
package consoles;
import java.io.InputStream; import java.io.PrintStream;
public final class MainModule {
private static MainModule singleton = null;
public InputStream input = null; public PrintStream output = null; public PrintStream error = null;
public MainModule() { // Szándékosan nem csinál semmit !!!
// ...
public static MainModule getSingleton() { if (MainModule.singleton == null) { MainModule.singleton = new MainModule();
return MainModule.singleton;
// ...
public void prepare() { //System.out.println("consoles::prepare();");
this.input = new InputStream(); this.output = new PrintStream(); this.error = new PrintStream();
public void unprepare() { this.output = null; this.input = null; this.error = null;
//System.out.println("consoles::unprepare();");
// ...
public void printNewLine() { System.out.println();
public void printString(String value) { System.out.print(value);
public void printInteger(int value) { System.out.print(value);
public void printBoolean(boolean value) { System.out.print(value);
public void scanNewLine() { // to-do: ...
public void scanString(String value) { // to-do: ...
public void scanInteger(int value) { // to-do: ...
public void scanBoolean(boolean value) { // to-do: ...
// ...
Használat
import consoles;
class ConsoleDemo { public static MainModule console = null;
public static void prepare() { console = MainModule.getSingleton();
console.prepare();
public static void unprepare() { console.unprepare();
public static void execute(String[] args) { console.printString("Hello World"); console.printNewLine(); console.scanNewLine();
public static void main(String[] args) { prepare(); execute(args); unprepare();
C# (C Sharp .Net)
A C#, csakúgy mint a Java, támogatja a névterek használatát, de adott esetben a modul minta alkalmazása továbbra is hasznos lehet.
A következő példa az egyke mintát használja a modul minta megvalósítására.
Modul definíció
using System; using System.IO; using System.Text;
namespace Consoles {
public sealed class MainModule { private static MainModule Singleton = null; public InputStream input = null; public OutputStream output = null; public ErrorStream error = null;
// ...
public MainModule () { // Szándékosan nem csinál semmit !!!
// ...
public MainModule getSingleton() { if (MainModule.Singleton == null)
MainModule.Singleton = new MainModule();
return MainModule.Singleton;
// ...
public void prepare() { //System.WriteLine("console::prepare();");
this.input = new InputStream(); this.output = new OutputStream(); this.error = new ErrorStream();
public void unprepare() { this.output = null; this.input = null; this.error = null;
//System.WriteLine("console::unprepare();");
// ...
public void printNewLine() { System.Console.WriteLine("");
public void printString(String Value) { System.Console.Write(Value);
public void printInteger(Integer Value) { System.Console.Write(Value);
public void printBoolean(Boolean Value) { System.Console.Write(Value);
public void ScanNewLine() { // to-do: ...
public void ScanString(String Value) { // to-do: ...
public void ScanInteger(Integer Value) { // to-do: ...
public void ScanBoolean(Boolean Value) { // to-do: ...
// ...
Használat
class ConsoleDemo { public static Consoles.MainModule Console = null;
public static void prepare()
Console = Consoles.MainModule.getSingleton();
Console.prepare();
public static void unprepare()
Console.unprepare();
public static void execute()
Console.PrintString("Hello World"); Console.PrintNewLine(); Console.ScanNewLine();
public static void main()
prepare(); execute(args); unprepare();
Prototípus alapú programozási nyelvek
JavaScript A JavaScript széleskörűen használt a WEB alapú technológiákban. Az objektumokat nem konstruktorok segítségével, hanem a prototípus klónozásával állítja elő.
Modul definíció
function ConsoleClass() { var Input = null; var Output = null; var Error = null;
// ...
this.prepare = function() { this.Input = new InputStream(); this.Output = new OutputStream(); this.Error = new ErrorStream();
this.unprepare = function() { this.Input = null; this.Output = null; this.Error = null;
// ...
var printNewLine = function() { // code that prints a new line
var printString = function(params) { // code that prints parameters
var printInteger = function(params) { // code that prints parameters
var printBoolean = function(params) { // code that prints parameters
var ScanNewLine = function() { // code that looks for a newline
var ScanString = function(params) { // code that inputs data into parameters
var ScanInteger = function(params) { // code that inputs data into parameters
var ScanBoolean = function(params) { // code that inputs data into parameters
// ...
Használat
function ConsoleDemo() { var Console = null;
var prepare = function() { Console = new ConsoleClass();
Console.prepare();
var unprepare = function() { Console.unprepare();
var run = function() { Console.printString("Hello World"); Console.printNewLine();
var main = function() { this.prepare(); this.run(); this.unprepare();
Procedurális programozási nyelvek
A modul minta, az objektumorientált nyelvek procedurális kiegészítéseként is tekinthető.
Habár a procedurális és moduláris programozási paradigmák gyakran használatosak együtt, vannak esetek, ahol egy procedurális programnyelv nem teljes mértékben támogatja a modulokat, ami miatt a modul minta implementálása szükséges.
PHP (procedurálisan)
Az alábbiakban egy a procedurális, névtér használat lehetősége előtti (5.3.0 verziót megelőző) PHP nyelvre alkalmazott példa. Ajánlott, hogy egy modul minden eleme (függvénye), el legyen látva egy a modul-fájl vagy a modul nevéhez kapcsolódó előtaggal, az esetleges azonosító ütközések elkerülése érdekében.
Modul definíció
<?php // filename: console.php
function console_prepare() { // code that prepares a "console"
function console_unprepare() { // code that unprepares a "console"
// ...
function console_printNewLine() { // code that ouputs a new line
function console_printString(/* String */ Value) { // code that prints parameters
function console_printInteger(/* Integer */ Value) { // code that prints parameters
function console_printBoolean(/* Boolean */ Value) { // code that prints parameters
function console_scanNewLine() { // code that looks for a new line
function console_scanString(/* String */ Value) { // code that stores data into parameters
function console_scanInteger(/* Integer */ Value) { // code that stores data into parameters
function console_scanBoolean(/* Boolean */ Value) { // code that stores data into parameters
?>
Használat
<?php // filename: consoledemo.php
require_once("console.php");
function consoledemo_prepare()
console_prepare();
function consoledemo_unprepare()
console_unprepare();
function consoledemo_execute()
console_printString("Hello World"); console_printNewLine(); console_scanNewLine();
function consoledemo_main()
consoledemo_prepare(); consoledemo_execute(); consoledemo_unprepare();
?>
C
Az alábbi példa a procedurális, névterek nélküli C nyelvre vonatkozik. Ajánlott, hogy egy modul minden eleme (függvénye), el legyen látva egy a modul-fájl vagy a modul nevéhez kapcsolódó előtaggal, az esetleges azonosító ütközések elkerülése érdekében.
Modul definíció header
// filename: "consoles.h"
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <ctype.h>
void consoles_prepare(); void consoles_unprepare();
// ...
void consoles_printNewLine();
void consoles_printString(char* Value); void consoles_printInteger(int Value); void consoles_printBoolean(bool Value);
void consoles_scanNewLine();
void consoles_scanString(char* Value); void consoles_scanInteger(int* Value); void consoles_scanBoolean(bool* Value);
Modul definíció törzs
// filename: "consoles.c"
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <consoles.h>
void consoles_prepare() { // code that prepares console
void consoles_unprepare() { // code that unprepares console
// ...
void consoles_printNewLine() { printf("\n");
void consoles_printString(char* Value) { printf("%s", Value);
void consoles_printInteger(int Value) { printf("%d", &Value);
void consoles_printBoolean(bool Value) { if (Value) { printf("true"); } else { printf("false");
void consoles_scanNewLine() { getch();
void consoles_scanString(char* Value) { scanf("%s", Value);
void consoles_scanInteger(int* Value) { scanf("%d", Value);
void consoles_scanBoolean(bool* Value) { char temp; scanf("%s", temp);