A akció-kalandjáték, melyet a Nintendo fejlesztett és adott ki Wiire. Ez a The Legend of Zelda című játéksorozat tizenhatodik része. A játék nagyfelbontású remasterét a The Legend of Zelda: Skyward Sword HD-t a Tantalus Media fejlesztette, és 2021 júliusában adták ki.

A sorozat főszereplőjeként, Linkként a játékosok bejárhatják Skyloft repülő szigetét, és ami alatta van, miközben olyan küldetéseket teljesítenek, amik előre viszik a történetet, valamint megoldják a külvilágnak és tömlöcöknek rejtvényeit. A mechanikák és a harc – az utóbbi a karddal és pajzzsal való támadásokra és blokkolásokra összpontosít – a Wii Motion Plus kiegészítőre támaszkodik. A Skyward Sword a legkorábbi játék a Zelda idővonalon, amely a Mester Kard, a sorozat visszatérő fegyverének eredetéről szól. Link itt egy Skyloft nevű repülő településnek a lakója, aki elindult megmenteni gyerekkori barátját Zeldát, aki el lett rabolva, és a „Felszín”re került, ami egy elhagyott vidék a felhők alatt.

A fejlesztés öt évig tartott, ami a Twilight Princess 2006-os kiadása után kezdődött meg. Több korábbi Zelda játék befolyásolta a fejlesztőket, beleértve a Twilight Princess, az Ocarina of Time és a Majora’s Mask. A játék külvilágának és játékmenetének több aspektusát úgy tervezték, hogy áramvonalas legyen, és hogy feltöltse a játékosok tapasztalatát. A művészeti stílust befolyásolták az impresszionista és poszt-impresszionista festők, többek között Paul Cezanne. A Wii MotionPlus kivitelezése annyira problémásnak bizonyult a fejlesztőknek, hogy majdnem feladták. Ez volt az első Zelda játék, ami élő zenekart használt a legtöbb számhoz, a zenét egy Vakai Hadzsime által vezetett csapat komponálta, és felügyelte Kondo Kodzsi.

Először 2009-ben fedték fel, és eredetileg 2010-ben tervezték kiadni, mielőtt elhalasztották 2011-re, hogy finomítsák és bővítsék. A játék kritikai és kereskedelmi siker volt, tökéletes pontszámokat kapott több újságírói oldaltól, számos ipari és újságírói díjra jelölték és nyert meg, valamint több mint három millió példányban kelt el világszerte. A Switch portból hasonló mennyiséget adtak el. A visszajelzések a játékról befolyásolták a következő asztali konzolos részt, a The Legend of Zelda: Breath of the Wildot. 2016 szeptemberében újra kiadták digitálisan a Wii U eShopjában, a sorozat 30. évfordulójának idején.

Játékmenet A The Legend of Zelda: Skyward Sword egy akció-kalandjáték, amiben a játékosok a sorozat főszereplőjének, Linknek a bőrébe bújhatnak, aki bejár egy sor külvilágot, amelyeket szörnyek népesítenek be, valamint tömlöcöket, ahol rejtvények vannak, valamint további ellenségek, beleértve a dedikált bossjukat. Linket a Wii Remote és Nunchuk párossal lehet irányítani, és a Wii MotionPlus kiegészítő eszköz szükséges a játékhoz. A játékmeneti mechanikák nagy része a mozgásérzékelés köré épülnek: ezek közzé tartoznak a kamera irányítása a Nunchukkal, valamint az általános gyorsbillentyűs akciók és mozdulatok, amik a Wii Remote-hoz vannak kapcsolva. Az ugrás a nyílások és a pikkelyes párkányokon automatikusan történik kontextuson belül. A Nunchukot arra is lehet használni, hogy Link előregurulást hajtson végre. Szabványos járásmódján kívül Link tud sprintelni rövid távokon. A sprintelés, és az olyan más cselekvések, mint például a mászás, vagy a nehéz dolgok hordása, korlátozza az állóképesség mérő, ami pár másodperc után töltődik újra, ha nem hajt végre olyan cselekvéseket, ami leürítené. Amikor teljesen lecsökken, Link lelassul, és sebezhető marad, amíg a mérő újra nem töltődik. A normál navigáció külső nézetből történik, miközben a „Dowsing” keresési funkció belső nézetre vált: a „Dowsing” letapogat egy területet egy kiválasztott tárgyhoz, miközben az új keresési célpontok a játék kontextusától függően jelennek meg.

Az ellenségekkel való harcolás, ami a külvilágban és tömlöcökben történnek, Link kard és pajzs használatára támaszkodik. Link kardmozdulatai abba az irányba vannak leképezve, amelybe pöccinti a játékos a Wii Remote-ot, valamint más mozdulatok közzé tartoznak az előre lökés és a szúrás. Az ellenség mozdulatai úgy vannak megtervezve, hogy megérezzék, és blokkolják Link harci mozdulatait. Felemelve a Wii Remote-ot, a kard energiát gyűjt, ami egy „Skyward Strike”-ban szabadul el. A „Skyward Strike”-okat lehet használni olyan környezeti elemek kioldásához, mint például a varázsváltók. A pajzsot a Nunchukkal lehet irányítani: amikor a pajzs fel van emelve, használni lehet a támadások visszaveréséhez. A pörgő támadások és a Befejező Ütések végrehajtásához egyszerre kell lengetni a Wii Remote-ot és a Nunchukot. Link életerejét a Szívekkel vannak ábrázolva, ha Linket eltalálják, akkor sérül: ha elveszti az összes Szívét, akkor a játék véget ér.

A játék Skyloft repülő szigetén, az azt körülvevő égi szigeteken, valamint a Felszín három külvilágában (ahol a kaland fő részének nagy része zajlik le) játszódik. A mellékküldetések a falu lakóival elérhetővé válnak, a játék előrehaladtával. A Felszín különböző területei portálokon keresztül érhetőek el a felhőkben. A mellékküldetések a Felszín lakóival szintén elérhetőek, és időnként szükségesek a fő küldetés teljesítéséhez. Az eget egy papucscsőrű madár-szerű Loftwinggel lehet bejárni, míg a Felszínt sétálva. Jelzőfényeket el lehet helyezni a térképen, amiket követhet Link, valamint a szobrok mentési pontokként szolgálnak, ahol meg lehet őrizni Link haladását addig a pontig. Küldetése során Linket segíti a kard szelleme Fi, aki tippeket ad a játékosnak a környezeti elemekről és az ellenségekről: például, ha egy ellenség meg van célozva, és Fi elő van idézve, akkor elmondja az ellenség jellemzését és gyenge pontjait.

A sorozat hagyományos tárgyai, mint például a Bombák, amiket robbantáshoz lehet használni, és az Íj-Nyíl páros a távolsági támadáshoz elérhetővé válnak, ahogy Link halad a játékban, az olyan újdonságokkal, mint például a „Bogár”, ami eljuthat az olyan területekre, amiket Link nem érhet el, egy csomó cselekvés végrehajtásáért, beleértve a váltók aktiválását, és egy ostor, amivel meg lehet ragadni a másként-elérhetetlen tárgyakat és karokat. Egyes tárgyak és felszerelés degradálni fognak, és végül eltörni, használatoktól függően, például a pajzs akkor sérül, ha nem sikerül a blokkolás. Tárgyakat és felszerelést opcionálisan lehet frissíteni, használva az anyagokat, amiket a legyőzött szörnyekből és a külvilági környezetből vannak gyűjtve. Az erőforrások fogyasztásán kívül Linknek Rúpiákkal, a játék fizetőeszközével kell fizetnie a frissítésekért, ami megtalálható az egész világban.

Történet A Skyward Sword a Zelda folytonosság elején játszódik: a legenda szerint a három ősi Istennő adományozott egy hatalmas kívánságot teljesítő hatalmat: a Triforce-ot. A Démon Király Demise, egy istenség, aki meghódította magát az időt, pusztított a vidéken, hogy megszerezze a Triforce-ot. Az Istennő Hylia összegyűjtötte a túlélőket, és az égbe küldte őket, hogy egy teljes körű támadást indítson Demise ellen. Győzött, de a vidék súlyosan megsérült. Számtalan évvel később a búvóhely úgy lett ismert, hogy Skyloft, és a lakói azt hiszik, hogy a „Felszín” a felhők alatt egy mítosz.

A jelenben, egy tanuló lovag Link átmegy az utolsó vizsgáján, annak ellenére, hogy Groose, aki magát az ő szerelmi riválisnak tartja magát, gyerekkori barátjáért Zeldáért, megpróbálta szabotálni. Miután átment a vizsgán, és együtt ünnepelték egy közös repüléssel, Zeldát elsöpörte egy sötét tornádó a felhők aljáról. Miután felépült Skyloftban, Linket elvezette Fi a sziget Hylia szobrához az Istennő Kardhoz, amelynek lelke, és benne él. Link kihízza a kardot, ami mutatja magának, hogy ő a megjövendölt hős, aki végleg el fogja pusztítani Demise-t. Megnyitva egy utat a Felszínre, Linket elvezeti Fi az Elzárt Templomhoz, ahol találkozik egy öregasszonnyal, aki azt mondta neki, hogy kövesse Zeldát: ez átvezeti Linket a Faron Erdő, az Eldin Vulkán és Lanayru Sivatag régiókon. Mikor végre utoléri Zeldát, megakadályozta visszatérését Skyloftba Impa, egy fiatal nő, aki őrzi és vezérli Zeldát. Link szintén szembetalálja magát Ghirahimmel, egy önjelölt Démon Úrral, aki ki akarja szabadítani Demise-t. Az Idő Templomában a Lanayru Sivatagban Link megvédi Zeldát és Impát Ghirahimtől, adván nekik időt, hogy átjuthassanak az Idő Kapun keresztül a múltba, amit elpusztít Impa, amint átértek.

Visszatérve az Elzárt Templomhoz Linket követte Groose, és ők ketten együtt a Felszínre zuhantak. Miután az öregasszony megmutatta a második alvó Idő Kaput, Linknek le kell győznie Demise szörnyűséges formáját, a Bebörtönzöttet, aki megpróbál eljutni az Elzárt Templomhoz. Miután a Bebörtönzött le lett győzve, Link útra kel, hogy megerősítse az Istennő Kardot, teljesítve az ősi Istennők próbáit, majd használva ajándékaikat megkeresi a Szent Lángokat, hogy megtisztítsa és megerősítse a kardot, hogy felébredhessen az Idő Kapu. Visszatérve azt találta, hogy a Bebörtönzött megint megpróbál kiszabadulni, így Link újra elzárja őt Groose segítségével. Aktiválva az Idő Kaput és visszautazva a múltba, Link megtalálja Zeldát, és megtudja, hogy ő Hylia halandó reinkarnációja. Elmondja, hogy Hylia nem tudta megölni Demise-t, és túl gyenge lett csatájuk után, hogy újra kivédje őt. Ezért létrehozta az Istennő Kardot, majd halandóvá reinkarnálódott, hogy keressen valakit, aki teljesíteni tudná feladatát, azzal, hogy a Triforce-tól azt kívánja, hogy Demise pusztuljon el, mivel csak a halandók használhatják az ereklyét. Ezután Zelda elzárja magát egy kristályba, hogy megerősíthesse Demise pecsétjét, valamint erőt ad az Istennő Kardnak, ami átváltozik Mester Karddá.

Link megtalálja a Triforce-ot Skyloftban, és arra használja, hogy elpusztítsa Demise-t. Miután meghalt, Zelda kiszabadult, de Ghirahim felbukkan, hogy elrabolja Zeldát: annak ellenére, hogy Demise meghalt a jelenben, Zeldát áldozatként akarja használni, hogy feltámassza őt a múltban. Link követi Ghirahimet a múltba, és keresztül harcol a seregén. Ezután legyőzi magát Ghirahimet, akiről kiderül, hogy ő Demise kardjának lelke, de ennek ellenére nem tudta megakadályozni, hogy felhasználja Zeldát ahhoz, hogy Demise reinkarnálódjon emberszerű formájába. Groose őrzi Zelda testét, miközben Link szembeszáll Demise-szal: Link győz, és elnyeli az ő esszenciáját a kardjába, de mielőtt megtette volna ezt, Demise megátkozza Link és Zelda vérvonalát, hogy az ő újjászületett dühe kísértse őket. Hogy teljesítse a kard elzárását, Link az Elzárt Templom talpazatába nyomja, így Fi örök álmába kerül. Groose, Link és Zelda visszatérnek a saját idejükbe, miközben Impa ott marad, és elpusztítja az Idő Kaput, mivel ő abból az időből van, és vigyáznia kell a Mester Kardra. A jelenben az öregasszony üdvözölje őket még egyszer utoljára, aki felfedi magáról, hogy ő volt Impa, majd meghal és eltűnik. A játék azzal ér véget, hogy a Felszín már szabadon elérhető Skyloft lakóinak, miközben Zelda úgy dönt, hogy a Felszínen marad, vigyázva a Triforce-ra; ő és Link együtt alapítják meg Hyrule királyságát.

Fejlesztés