A Bertie the Brain az egyik első számítógépes játék a videójátékok korai története idejéből. Josef Kates fejlesztése Torontóban az 1950-es kanadai nemzeti kiállítás számára. A négy méter magas számítógéppel az érdeklődők mesterséges intelligencia ellen játszhattak 3×3 amőba játékot (tic-tac-toe). A játékos lépést hajtott végre egy megvilágított billentyűzeten három-három rács formájában, a játékot pedig a fény feletti fényrácson játszották le. A gépnek állítható nehézségi szintje volt. Miután a Rogers Majestic két héten át kiállította, az esemény végén szétszerelték, és nagyrészt feledésbe merült.

Kates azért építette a játékot, hogy bemutassa az additroncsövet, a vákuumcső miniatűr változatát, bár a tranzisztor röviddel utána felülmúlta a számítógépes fejlesztésben. A problémás szabadalmaztatás megakadályozta, hogy az additroncsövet Bertie mellett számítógépekben is felhasználják, mielőtt még elöregedett a technológia. A Bertie the Brain lehet az első árkádjáték, mivel potenciálisan az első számítógépes játék volt, amely bármilyen vizuális megjelenítést alkalmazott. Három évvel jelent meg a katódsugárcső-szórakoztató eszköz után, amely a legkorábbi ismert interaktív elektronikus játék, amely elektronikus kijelzőt használ. Bertie izzókat használt, így nem tekinthető valódi videójátéknak.

Fordítás

Források

További információk

Kategória:Játéktermi játékok