A lúd-játék asztali, táblás, körökre osztott társasjáték, amelyet 2-6 személy játszhat (nem azonos a Liba-játékkal).

Történet

A játék eredete a 16. századig nyúlik vissza, a 19. század végének volt egyik legnépszerűbb társasjátéka. A játék egy példányát Francesco de’ Medici ajándékként küldte II. Fülöp spanyol királynak 1574 és 1586 között. Az egyik elmélet szerint a játék a Templomos Rendből származik, és a galíciai királyságbeli Santiago de Compostelába vezető zarándokutat képviseli.

Játék leírása

A játék 63, egymást követő számozott mezőn zajlik, a játszók egy vagy két kockával dobnak, a dobás számának megfelelő mezőt haladnak előre. Az nyer, aki először érkezik meg a 63. mezőre. Aki túlfut a 63. mezőn, az visszafelé lép annyi mezőt, amennyivel túlfutna. Egy mezőn csak egy játékos (figurája) tartózkodhat. Ha másodiknak érkezik valaki már foglalt mezőre, akkor az elsőként érkezett annyit lép és abban az irányban, amelyik irányból és lépéssel érkezett a második játékos. Az 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54 és 59 mező „lúdmező”. Aki ilyen mezőre lép, az azonnal tovább lép annyi mezővel, ahányat dobott. Az első dobásnál, induláskor a 3+6-ot dobó a 26. mezőre lép. Az első dobásnál, induláskor a 4+5-öt dobó az 53. mezőre lép. A 6. mező a Híd. Az ide érkező játékos azonnal továbblép a 12. mezőre. A 19. mező a Fogadó. Aki ide lép, az két körből kimarad, kivéve, ha valaki kilöki. Aki kilöki, az marad ki két körre. A kilökött játékos arra a mezőre lép, ahonnan a kiszabadító érkezett. A 31. mező a Kút. Az ide lépő játékos addig marad itt, amíg más innen ki nem szabadítja. A kiszabadított játékos arra a mezőre lép, ahonnan a kiszabadító érkezett. A szabadító vár a következő szabadítóra. A 42. mező a Útvesztő. Az ide érkező játékos azonnal visszalép a 30. mezőre. Az 52. mező a Fogság. Az ide lépő játékos addig marad itt, amíg más innen ki nem szabadítja. A kiszabadított játékos arra a mezőre lép, ahonnan a kiszabadító érkezett. A szabadító vár a következő szabadítóra. Az 58. mező a Halál. Az ide érkező játékos elölről kezdi a játékot az 1. mezőről.

1 2 3 4 Lúd Híd 7 8 Lúd Lúd 37 38 39 40 Lúd Útvesztő 10 35 . 43 11 34 Halál 59 60 44 12 33 Lúd 61 Lúd 13 Lúd 56 62 46 Lúd Kút 55 CÉL 47 15 30 Lúd 48 16 29 4+5 Fogság 51 Lúd 49 17 28 Lúd Lúd 3+6 25 24 Lúd 22 21 20 Fogadó

Változatok A lúd-játéknak számtalan verziója, mutációja létezik. Játsszák más mezőnevekkel, néha 63-tól eltérő mezőszámmal. Az egyik legismertebb táblamutáció Verne Gyula A különös végrendelet művében meghatározó szereppel bír.

Jegyzetek

Források Verne Gyula: Különös végrendelet, Franklin Társulat, 1909

További információk

Kategória:Társasjátékok