Az Elder Scrolls II: Daggerfall egy nyílt világú szerepjátékos (RPG) videojáték, amelyet a Bethesda Softworks fejlesztett és publikált. Az Elder Scrolls sorozat második játéka, az 1994-es The Elder Scrolls: Arena után, 1996. szeptember 20-án jelent meg. Kritikus és kereskedelmi siker volt az induláskor. Az utód, a The Elder Scrolls III: Morrowind 2002-ben jelent meg. A franchise tizenötödik évfordulója alkalmából (2009) a játék ingyenesen letölthető a Bethesda webhelyéről.

Játékmenet A Daggerfall az Elder Scrolls sorozat többi játékához hasonlóan Tamriel kitalált kontinensén játszódik, ahol a játékos High Rock és Hammerfell tartományok között utazhat. Mint minden Elder Scrolls játékban, a játékos nem köteles követni a küldetések sorozatát, és meghatározott karakterszerepeket sem kell betöltenie, így a készítők megadták a lehetőséget, hogy a játékos úgy játssza a játékot, ahogy jónak látja. A játék több mint települést tartalmaz, és a világ felfedezése mellett a játékos számos céhhez, rendhez és valláshoz csatlakozhat, amelyek egyedi küldetéseket és feladatokat adnak. Ha a játékos csatlakozik ezekhez a szervezetekhez, hírnevet szerezhet a játékvilágban, ami befolyásolja a nem játszható karakterek (NPC-k) és más frakciók nézetét a játékosról.

A játékosok képesek arra is, hogy vámpírrá, vérfarkassá váljanak. És arra is hogy létrehozzák saját varázslataikat.

A harci rendszerben az egér mozgatása határozza meg a támadás irányát és hatását a közelharcban. Ez egy jellemző megoldás volt a 90-es években, ám manapság már nem túl használt. A Daggerfall félelmetes ellenségek széles választékát tartalmazza; a legerősebb a démoni Daedra, ami megnehezítheti az utazást a játék világában. A játék befejezéséhez a játékosnak meg kell látogatnia a játékban található 47 felfedezhető terület közül legalább 6-8-at.

Cselekmény A játék térképe az Iliac-öbölben, High Rock és Hammerfell tartományok között található. A játékost a császár személyes kérésére küldik ide, és ki kell szabadítania Lysandus király szellemét földi bilincseiből, ezen felül fel kell fedeznie, hogy mi történt a császár levelével, amelyet Daggerfall volt királynőjének küldött. A levélből kiderül, hogy Lysandus édesanyja, Nulfaga ismeri a Mantella helyét, a kulcsot az első Numidium, egy erős sárgaréz gólem feltámasztásához. A császár azt akarja, hogy kéme rákényszerítse Nulfagát, hogy felfedje a Mantella helyét, hogy a testőrgárda (Blades) befejeze a Numidium rekonstrukcióját. Balesetek és zűrzavarok sora révén a levél egy Gortworg nevű ork kezébe került. Gortworg nem tudja, mi az a Mantella, és konzultál Mannimarcoval, a nekromanták vezetőjével. Ez idő alatt az Underking, aki eredetileg elpusztította az első Numidiumot, mert Tiber Septim helytelenül használta, feltámad a High Rock barlangjaiban. Annak érdekében, hogy a játékos átadhassa valakinek a Mantellát, meg kell ölnie Lysandus király gyilkosát, és lenyugtatnia a szellemet. Ezt követően el kell lopnia Tiber Septim totemjét Daggerfall királyától, Gothrydtól, és ki kell szabadítania a Mantellát az Aetherius börtönéből. Ezt követően a játékosnak hat lehetősége van a Mantella kezelésére.

Ha a játékos átadja a Mantellát az Underkingnek, elnyeli annak erejét, örök nyugalomba kerül, és nagy, "magicka mentes" területet teremt maga körül. Ha Gortworg győz, akkor a Numidium segítségével elpusztítja a császári erőket és az Öböl királyait, és az Iliac-öböl többi tartományának uralkodóit. Az Underking röviddel ezután megérkezik, hogy egyszer és mindenkorra elpusztítsa az első Numidiumot, és közben életét veszíti. Gortworgnak ezután sikerül megalapítania Orsiniumot, az orkok királyságát. Ha a Császár Testőrgárdája győz, akkor sikerül újjáteremteniük az első Numidiumot, és ezzel legyőzik az Öböl királyait és az Orkokat, valamint egyesíteniük Tamriel összes tartományát a birodalom alatt. Ha valamelyik Öböli király nyer, az a király az első Numidium segítségével legyőzi a többi királyt, mielőtt az Underking elpusztítja őt és önmagát. Ha Mannimarco megkapja a Mantellát, arra használja, hogy istenné váljon. A stratégiai útmutató szerint a Bethesda tervezett még egy befejezést, de ez nem érhető el a játékon belül: ha a játékos aktiválja a Mantellát, miközben a totem (a Numidium vezérlő eszköze) birtokában van, a Numidium megöli a játékost, kiesik az irányítás alól, és a birodalmi erők elpusztítják.

Források https://www.pcguru.hu/jatek/the-elder-scrolls-ii-daggerfall-megjelenes/1754 (magyar nyelven)

Kategória:1996 videójátékai Kategória:Videójáték RPG-k Kategória:Akció-szerepjátékok Kategória:Fantasy videójátékok Kategória:Windows-játékok