Az Amiga számítógépek tervezett új generációs chipsete volt a Hombre chipset, mely azonban a Commodore International 1994-es csődje miatt sosem készült el.

Történet és etimológia A Dave Haynie által irányított, "AAA" kódnéven futó titkos fejlesztés 1993-as leállítása után a "Hombre" még radikálisabb újítást ígért a piacon lévő AGA chipsethez képest, PA-RISC processzorral, PCI busszal, 3D grafikával, DSP hangchippel, 64-bites adatbusszal. A fejlesztés a Hewlett-Packarddal együttműködésben valósult volna meg, 0,6 µm csíkszélességgel, 3-szintű CMOS technológiával.

A chipset fejlesztés során használt kódneve: "Hombre" a spanyol nyelvből ered, kiejtése: "ómbre" és jelentése: "ember".

Kompatibilitás A Hombre chipset terv szerint nem támogatta volna a planár módot, illetve a korábbi Amiga-chipsetek, vagy akár csak a Motorola 68000 processzorcsalád processzorainak emulációját, így az ezzel a chipsettel szerelt jövőbeni modellek teljességgel inkompatibilisek lettek volna a korábbi Amiga-modellekkel. Ed Hepler - a chipset tervezője - szerint a Commodore ezt a kompatibilitási problémát úgy akarta feloldani, hogy létrehoznak egy egylapkás rendszert (SoC), mely tartalmazott volna egy Motorola 68k processzormagot és a komplett AGA chipsetet.

Rendszerjellemzők A Hombre chipset két chipből áll: a Nathaniel, mint rendszervezérlő (vagy CPU chip), és Natalie, mint videóvezérlő (Video chip). A Nathanielt Ed Hepler tervezte, aki a korábbi - szintén terv szinten maradt - AAA chipset Andrea chipjének is a tervezője volt. A chip elviekben hasonló funkciót tölt be, mint az Agnus, az Alice, vagy az Andrea chip.

Nathaniel (CPU) chip jellemzői

a Hewlett-Packard-ral együttműködve tervezett 100+ MHz-es, 64 bites PA-RISC processzor SIMD párhuzamos adatkezeléssel és grafikus utasításkészlettel Fejlett DMA kezelés Blitter fixpontos aritmetikai 3D textúra mappelés és gouraud shading 64 bites Copper társprocesszor 16 bites, 44 kHz-es hanggenerátor 12 szólammal 2x CD-ROM interfész DMA-val hardveres logika a lebegőpontos számítások támogatására

Natalie (Video) chip jellemzői

Monitorvezérlő Beépített genlock és framegrabber 2 portos game-port vezérlő

További I/O perifériavezérlők ASIC chipen, úgymint PCI-, SCSI-, floppy-, soros-, párhuzamos-, billentyűzet-, egérvezérlő.

Szoftver oldal Az eredeti tervekben szerepelt az AmigaOS Exec mikrokernelének a portolása a low-end modellek számára, de ezt végül elvetették, amikor eldőlt, hogy a távolabbi jövőben alkalmasnak kell lennie a rendszernek a Windows NT támogatására.

Részletes tulajdonságok fillrate: másodpercenként 30 millió 3D-renderelt pixel (hasonló a PlayStation teljesítményéhez) bővített SIMD utasításkészlet (SFU) több pixel egy utasításban történő rasztereléséhez 16 bites „chunky” grafikus módok 32 bites „chunky” grafikus mód 8 bites alpha-csatornával 1280 × 1024 pixeles képernyőfelbontás 24-bites színmélységgel 24 bit színmélységű sprite-ok 4 skálázható játékmező, saját grafikus módokkal 3D textúra mappelés Gouraud-árnyalás Z-buffering YUV kompatibilitás JPEG támogatással szabványos TV és HDTV kompatibilitás 64 bites belső adatbusz és regiszterek

Jegyzetek

Kapcsolódó szócikkek Amiga Amiga Original Chip Set Amiga Enhanced Chip Set Amiga Advanced Graphics Architecture

Források

Fordítás

Kategória:Chipsetek Kategória:Amiga chipsetek Kategória:Hangvezérlők