Az Azur Lane (egyszerűsített kínai: 碧蓝航线; pinjin: Bìlán Hángxiàn; japán: アズールレーン; Azúru Rén; Hepburn: Azūru Rēn) egy oldalnézetes shoot ’em up videójáték, melyet a kínai Shanghai Manjuu és Xiamen Yongshi fejlesztettek és jelentettek meg iOS és Android operációs rendszerekre 2017-ben. A játék története egy alternatív második világháborúban játszódik, ahol a játékosok feladata a háború fő résztvevőinek hadihajóin alapuló, női moe antropomorf karaktereket gyűjteni és oldalnézetes lövöldözős játékmenetben irányítani.
Az Azur Lane elsőként Kínában indult el, 2017. május 25-én iOS-re és 2017. június 2-án Androidra, majd 2017. szeptember 14-én Japánban is. A játék gyorsan népszerűvé vált, különösen Japánban, ahol a játékosok száma négy hónap alatt elérte az 5 milliót. A játékosok beszavazták a játékot az első öt közé a Google Play 2017 legjobb játéka listáján a régióban. A kritikusok a játék népszerűségét az eredeti és jól megtervezett játékrendszernek tulajdonították. Az angol nyelvű változat nyílt béta verziója 2018. augusztus 16-án indult el, és hivatalosan 2019. május 20-án jelent meg. Később, 2019. december 18-án az angol változatot kiterjesztették a latin-amerikai régióra. A PWB Play 2019. október 4-én egyszerre adta ki Hongkongban, Makaón és Tajvanon.
A játékból több manga- és regényfeldolgozás is készült. A játék vegyes fogadtatású 3D adaptációját, az Azur Lane: Crosswave-et a Compile Heart adta ki PlayStation 4-re 2019. augusztus 29-én. A Crosswave angol nyelvű lokalizációja 2020. február 13-án jelent meg PlayStation 4-re és PC-re. A játék Nintendo Switch portja Japánban 2020. szeptember 17-én, Észak-Amerikában 2021. február 16-án, Európában pedig 2021. február 19-én jelent meg.
Az Azur Lane első televíziós animeadaptációját 2018-ban jelentették be. A Bibury Animation Studios gyártásában készült, 12 epizódos sorozat 2019. október 3. és 2020. március 20. között került adásba. Az Egyesült Államokban a Funimation licencelte egyidejű angol nyelvre szinkronizált vetítésre. Az Azur Lane: Biszoku zensin! manga Candy Box és Yostar Pictures stúdiók általi animefeldolgozását 2021. január 12. és 2021. március 30. között sugározták, a második évadot pedig bejelentették. Az Azur Lane Queen’s Orders manga két epizódos OVA-anime-feldolgozása 2023 júliusában jelent meg.
Játékmenet bélyegkép|300px|balra|A játék főmenüje. A játékost valamelyik titkárnőjének választott karaktere köszönti és felhívja a figyelmét, ha például új üzenet érkezett vagy véget ért egy küldetés. Az Azur Lane egy oldalnézetes shoot ’em up, szimulációs és szerep-videójáték. A játékosok feladata a szerepét magukra öltve női moe antropomorf szereplőket gyűjteni, akik második világháborús hadihajók interpretációi (japán kifejezéssel , angolul shipgirl) elsősorban Az Amerikai Egyesült Államok Haditengerészete, a Brit Királyi Haditengerészet, a Japán Birodalmi Haditengerészet és a Kriegsmarine kötelékéből, később kiegészítve a Francia Haditengerészet (Vichy-Franciaország és a Szabad Franciaország egyaránt), a Kínai Köztársaság Haditengerészete, a Népi Felszabadító Hadsereg Haditengerészete, a Regia Marina, a Szovjet Haditengerészet és az Orosz Birodalmi Haditengerészet hajóival. A játékosok a hajókat hatfős flottába szervezik és szembeszállnak a mesterséges intelligencia által irányított ellenségekkel vagy más játékosok flottáival. Ezek a hajók különféle módokon tapasztalati pontokat (experience points, EXP) szerezhetnek (például csatákból, megbízások (commissions) teljesítésével vagy a kollégiumban (Dorm) való pihentetéssel), és bizonyos mennyiségű tapasztalati pont megszerzése után szintet léphetnek. Van egy bizonyos maximális szintkorlátjuk arra vonatkozóan, hogy a játékosok meddig emelhetik a hajóikat, ami a Limit Break ('korlátok áttörése') segítségével növelhető. A legtöbb szereplő egyedi, fejleszthető képességekkel rendelkezik, amelyeket csatában lehet aktiválni.
Kezdő hajónak a USS Laffey amerikai romboló, a HMS Javelin brit romboló és a Z23 német romboló (kínai és angol változat) vagy az Ajanami japán romboló (japán és koreai változat) megszemélyesített karaktere közül lehet választani. A játékban őket említik főszereplőknek. 2021 decemberéig több mint 520 szereplő mutatkozott be a játékban, összesen kilenc, a háborúban részvevő országból. A játék arról is nevezetes, hogy megtalálhatóak benne fennmaradt múzeumhajók karakterei, így az amerikai USS New Jersey csatahajó, a japán Mikasza csatahajó vagy az orosz Auróra cirkáló. A játék készítői hangsúlyt fektetnek a valóságban el nem készült, gyakran csak terv szintjén létezett hajók szerepeltetésére, mint a Graf Zeppelin repülőgép-hordozó, a H osztályú csatahajók vagy a P osztályú cirkálók.
A játékban a hajók megszerzésének legalapvetőbb módja az építés (Build). Ehhez a bölcsességkocka (Wisdom Cube) limitált nyersanyagra és érmékre (coin) van szükség. Az építés során négy építési medencéből (Construction Pool) választhat a játékos, és véletlenszerűen kap egy hajót. A könnyű (light) medencében rombolók, könnyűcirkálók és könnyű repülőgép-hordozók, a nehéz (heavy) medencében nehézcirkálók, csatacirkálók és csatahajók, a speciális (special) medencében repülőgép-hordozók és tengeralattjárók találhatók, míg az események alatt bizonyos ideig elérhető limitált (limited) medencéből az eseményben bemutatkozó új hajók szerezhetők meg. A hajó ritkaságának növekedésével egyre kisebb a valószínűsége megszerezni azt. A hajók ritkaság szerint öt csoportba sorolhatók: gyakori (Common), ritka (Rare), elit (Elite), szuper ritka (Super Rare) és ultra ritka (Ultra Rare). Bizonyos hajók építéssel nem, csak küldetések teljesítésével vagy harc során szerezhetők meg.
Az Operation Siren új, fő történettől független játékmódot 2020. december 13-án jelentettek be és 2020. december 22-én vezették be a játékba. Az Operation Siren során a játékosnak véletlenszerű térképeket (zónákat) kell megtisztítani az ellenségtől, csapdáktól és különféle tárgyakat és a felszerelések továbbfejlesztéséhez szükséges nyersanyagokat begyűjteni. A bejárható terület, amely az Atlanti-óceán északi részét adja ki, 5 régióból épül fel – összesen 72 zónából – , melyek az önálló történet egy-egy fejezetét adják és a küldetések teljesítése során fokozatosan oldhatóak fel. A zónák nehézségi szintjét az 1-6-ig terjedő korróziószint (corrosion level) jelzi. A térképen találhatók kikötők, ahol mellékküldetések vehetők fel, javíthatók a flották, a shopban eszközök és nyersanyagok vásárolhatók. Ebben a játékmódban érhető el korlátozott ideig több hajó erősebb, META változata. Az Operation Siren eltér a játék normál küldetéseitől abban, hogy nincs olajköltség (viszont a zónák közötti mozgáshoz akciópontok (Action Points, AP) szükségesek) és nem csökkenti a harcban résztvevő szereplők morálját, de nem növeli a játékos iránti vonzalmukat sem. A mód a történet végigvitele után 30 naponként újraindul.
Harc bélyegkép|300px|balra|A játék harci felülete A játék fő módjára való felkészülés során a játékosok két flottát szervezhetnek (a játék előrehaladtával legfeljebb 6 flottát hozhatnak létre), amelyek egy első (előőrs, vanguard) és egy hátsó (fő flotta, main fleet) sorból állnak, és minden sorban három-három hely áll rendelkezésre. Az első sorba a rombolók, a könnyű-, nehéz- és nagy cirkálók oszthatók be, míg a hátsó sorban a csatahajók, a repülőgép-hordozó cirkálók, a monitorok, a javítóhajók, a csatacirkálók és a repülőgép-hordozók kapnak helyet. A győzelem eléréséhez a különböző harci helyzetekben különböző hajókombinációk szükségesek. A játékosok a flotta összeállítása után beléphetnek a kiválasztott térképre.
A térképre való belépéskor a játékos flottája egy, a Torpedó játékhoz hasonló rácsszerű térképre kerül. A térkép különböző típusú pontokat tartalmaz, ezek lehetnek harci pontok, azaz ellenséges flották, amelyek vagy mozdulatlanok vagy üldözik a játékost, illetve nem harci pontok, amelyek lőszert biztosítanak vagy rejtélyes pontok, ahol ellátmány, például javítókészletek, fejlesztéshez szükséges anyagok találhatók, de megjelenhetnek különleges harci pontok, az úgynevezett Kincses Flották (Treasure Fleet). A játékosoknak optimálisan kell navigálniuk és taktikusan össze kell állítaniuk flottájukat, hogy elhárítsák az akadályozó ellenségeket, és minimális számú mozdulattal elérjék a térképen a bosst, ami rendszerint bizonyos számú ellenség elpusztítása után jelenik meg. A térképen mozogva a játékos ellenséges rajtaütésekbe is keveredhet, amelyek során sebzést szenvedhet, vagy kényszeríthetik, hogy megtámadja az ellenséget további üzemanyagot és lőszert elhasználva. Az üzemanyag (olaj, oil) a két, játékon belüli erőforrás egyike (a másik az érme). Minden térképen lőszerpontokat osztanak ki a játékosflottákhoz, és minden csatánál egy lőszerpontot vonnak le. Azok a flották, amelyek kifogytak a lőszerből, továbbra is harcolhatnak, de csak fél sebzést okoznak.
Az ellenséggel harcolva a játékosok egy virtuális joystick segítségével irányíthatják az első sort, amely automatikusan lő a célpontokra, és manuálisan lőhet ki torpedókat. Az álló helyzetben lévő a hátsó sor tüzérségi tűzzel és repülőgépekkel támogat, amelyek egy része manuálisan is indítható a játékos által. Ezek aktiválják a lövedéktisztító effektust, amely eltávolítja az összes lövedéket és torpedót a képernyőről. A játékosok automatikus módban is lejátszhatják a csatákat, a játék mesterséges intelligenciájával. A szereplők életpontja teljesen feltöltődik a térkép teljesítésekor vagy kilépéskor. A csatában minden flottakarakter morálpontokat veszít, s ha egy karakter elesik a csatában, nem csatlakozhat a további akciókhoz a térképen, és a csata végén több morálpontot veszít. Ha egy szereplőnek tartósan alacsony a morálja, az csökkenti a statisztikáit és a játékos iránti vonzalompontjait. Az alacsony vonzalompontok esetén a szereplő csalódottságát tükröző hanggal üdvözöli a játékost.
A játékban megtalálható egy játékos kontra játékos mód (Exercise). A játékos védelmi flottát készíthet és támadóflottát szervezhet, hogy megtámadja az ellenfél védelmi flottáját. Ebben a módban a csatákat teljes egészében mesterséges intelligencia irányítja, és a légicsapások golyótisztító hatása le van tiltva. Ebben a módban zsetonok szerezhetők, és a játékos rangja a győzelmek révén emelkedhet. A játékosok nem kapnak büntetést, ha elveszítenek egy kihívást, vagy ha védelmi flottájukat más játékosok legyőzik. A shopban exkluzív karakterek és egyéb tárgyak szerezhetők be tokenekkel (merit). A rangsor 15 naponta frissül.
A játék megjelenése után további mechanikákat vezettek be. A tengeralattjáró és tengeralattjáró elleni hadviselés rendszerek 2018 májusában kerültek bevezetésre. Ezek között szerepeltek tengeralattjáró-ellenes kampánytérképek, valamint német U-Bootokon, amerikai és japán tengeralattjárókon alapuló szereplők. A tengeralattjárók esetében legfeljebb két, háromfős flottát szervezhet és a térkép egy meghatározott területén hívhatja őket a csata támogatására. A hajómacska rendszert 2018 szeptemberében vezették be. Különféle macskafajtákat lehet beszerezni egy macskaházban (Cattery), ahol kiképezhetők arra, hogy növeljenek bizonyos képességeket, ha a flottával együtt viszik őket csatába.
Kollégium