Az Ace Attorney (逆転裁判; Hepburn: Gyakuten Saiban) egy japán kalandjáték-franchise, melyet Sú Takumi tervezett, és a Capcom fejleszt és ad ki. Az első játék kizárólag Japánban jelent meg 2001. október 12-énhttps://www.ace-attorney.com/ a Game Boy Advance konzolra, majd 2005. október 11-én amerikai lokalizációt kapott, és az USA-ban, majd később Európában is megjelent a Nintendo DS platformon. Ezt követően a széria számos folytatással, spin-offal, sőt még egy saját animével,https://www.imdb.com/title/tt5603356/ mangával, filmmelhttps://www.imdb.com/title/tt1891974/ és színházi darabokkal is bővült.

Az Ace Attorney játékok során ügyvédeknek segíthetsz megvédeni gyilkossággal vádolt ügyfeleiket, és megtalálni az igazságot egy hektikus, és korrupt jogrendszerben. A játék hangulata legtöbbször humoros, mivel nem veszi magát túl komolyan, amíg az nem fontos a történet előreviteléhez.

A játékok valahány része hivatalosan megjelent japán, angol, francia, német, egyszerűsített kínai, hagyományos kínai, és koreai nyelven, viszont magyar fordítás nem készült egyik játékról sem.

Játékmenet Az Ace Attorney egy kalandjáték-széria, így a játékosnak alapvetően két feladata van; a felfedezés, és a rejtvényfejtés. Ezeket a feladatokat a játékos két főbb játékmeneti részben tapasztalhatja meg.

Nyomozói részek Az Ace Attorney nyomozói részeiben a cél, hogy a játékos minél többet tudjon meg az ügyfélről, majd szemtanúkkal beszéljen, és bizonyítékot gyűjtsön, amelyek közelebb vezetik az igazsághoz, és a gyilkos kilétéhez. Ezt a feladatot viszont a rivális ügyészek, a detektívek, sőt olykor a tettes, vagy cinkosa is megnehezítik számára.

Magatama A Magatamahttps://www.animenewsnetwork.com/news/2016-08-11/ace-attorney-spirit-of-justice-game-trailer-shows-off-character-abilities/.105276 egy kulcsfontosságú eszköz a karakterek nyomozásához, amely először a Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All című játékban jelent meg. A talizmán erős spirituális erővel van feltöltve, ennek segítségével a játékos láthatja, hallgat el valamit, vagy hazudik egy karakter.

A játék a hazugságokat lánccal összekötött ládákkal – “Psyche Lock”-okkal – jelzi. A ládák akkor törhetők le, ha a játékos olyan bizonyítékot mutat a karakternek, akivel beszél, ami szóra bírja azt. Ha a játékos sikerrel jár, a játék fontos információval díjaz, ami bírósági részek alatt rendkívül hasznos.

Forenzikus technikák A DS-re tervezett játékok új, addig még nem látott mechanikája a forenzikus tudományban alkalmazott technikák használata volt. Az első játékban a játékos luminolt használhat, hogy észrevehessen azelőtt szabad szemmel nem látható vérnyomokat. Emellett ugyanebben a részben ujjlenyomatokat fedhet fel egy erre szolgáló por segítségével, amit a DS mikrofonjába fújással porolhat le.

A negyedik játékban lábnyomok és röntgenfelvétel analizására is van lehetőség.

Bírósági részek A játék bírósági részeiben a főszereplő a nyomozás alatt összegyüjtött bizonyítékokat és információt használja fel a rivális ügyész, és a szemtanú állításainak cáfolatához. A tárgyalások legtöbbször több játékbeli napon át tartanak, viszont három nap eltelte után a bírónak ítéletet kell hozni.

Karkötő A karkötő egy fontos, természetfeletti-erőkkel bíró tárgy a bírósági tárgyalások alatt. Először az Apollo Justice: Ace Attorney című játékban jelent meg. Segítségével a játékos észreveheti a tanú legkisebb mozdulatait is. A karkötő használata során a játékosnak az a dolga, hogy egy karakter testbeszéde alapján észrevegye, hogy a vallomása melyik részéről hallgat el valamit.

Hangulatmátrix A hangulatmátrix (Mood Matrix) egy program, ami elemezni tudja a tanúk hangulatát. Első megjelenése a Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies című játékban volt. A játékos feladata, hogy olyan részt keressen a tanúvallomásban, ahol a tanú hangulata, és a vallomás tartalma nem egyezik meg.

Játékok

Phoenix Wright: Ace Attorney bélyegkép|Egy cosplay a sorozat főszereplőjértől, Phoenix Wrightról. A Phoenix Wright: Ace Attorney volt az Ace Attorney sorozat első játéka. A játék Japánban 2001. október 12-én jelent meg a Game Boy Advance konzolra, ezt 2005-ben egy amerikai, majd 2006-ban egy európai kiadás követte a Nintendo DS-en.

A játék a címszereplő újonc ügyvédet, Phoenix Wrightot követi soron, amint mentora, Mia Fey, és asszisztense, Maya Fey segítségével védi meg a hamisan megvádolt ügyfeleit, és derít fényt az igazságra az ügyekkel kapcsolatban. A riválisunk ebben a játékban Miles Edgeworth, a hidegvérű ügyész, aki karriere kezdete óta egyetlen ügyet sem veszített el.

Az eredeti, japán kiadásban négy epizód volt, ez ötre bővült miután a játék DS-re való megjelenése után.

A játék része a Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy csomagnak, amely 2019 áprilisában jelent meg Steam-en.https://steamdb.info/app/787480/

Fejlesztés A játékot egy hétfős csapat tervezte Sú Takumi vezetésével. A fejlesztés mindössze tíz hónapot vett igénybe. Takumi ezelőtt a Dino Crisis második részén dolgozott, majd a projekt befejezése után a felettese hat hónapot adott neki, hogy egy kis csapattal egy saját játék fejlesztésébe kezdhessen.https://web.archive.org/web/20141008205230/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/55629/features/interview-shu-takumi-on-the-making-of-phoenix-wright-ghost-trick-and-more/?page=1

A játék eredetileg a Game Boy Color-ra jelent volna meg, viszont miután a fejlesztői csapat látta, hogy mire képes az akkor még fejlesztés alatt lévő Game Boy Advance, platformot váltottak.

Takumi inspirációi közé tartoztak többek közt a Sherlock Holmes regények, a Perry Mason sorozat, a Columbo sorozat, valamint Edogava Ranpo Sinri Siken című könyve is. Eredetileg, mint inspirációi nagy részében, az Ace Attorney-ban is egy detektív lett volna a főszereplő, ekkor a játék neve még “Surviban: Attorney Detective Naruhodo-kun” lett volna, viszont Takumi idővel rájött, hogy a keresztkérdések feltétele nem tartozik egy detektív munkakörébe, ekkor döntött úgy, hogy a játék inkább egy ügyvédről szól majd.

A játék fejlesztési problémák miatt kis híján nem jelent meg, ugyanis a hétfős csapatból két ember felmondott, viszont a Resident Evil két fejlesztője részmunkaidőben átvette a szerepüket, ezzel megmentve a játékot.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All A Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All az Ace Attorney széria második része. A játék Japánban 2002. október 18-án jelent meg, majd 2007-ben angol nyelvterületekre is eljutott.

A játék, akárcsak az előző, Phoenix Wrightot követi, aki a játékban négy ügyet old meg az új riválisa, a kegyetlen Franziska von Karma ellen. Ebben a játékban jelenik meg először a Magatama, ami számos más ügyben lesz még főszereplőnk segítségére.

A játék része a Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy csomagnak, amely 2019 áprilisában jelent meg Steamen.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations A Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations az Ace Attorney játéksorozat harmadik része. A játék Japánban 2004. január 23-án jelent meg, majd 2008-ban a nyugaton is.

A játék szintén Phoenix Wrightról szól, viszont néhány epizódban ellátogatunk a múltba, ahol egykori mentorunkként, Mia Feyként oldhatunk meg ügyeket. A játék jelen időben játszódó epizódjaiban a rivális ügyészünk Godot, egy rejtélyes kávéimádó férfi robotikus álarcban.

A játék része a Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy csomagnak, amely 2019 áprilisában jelent meg Steam-en.

Apollo Justice: Ace Attorney Az Apollo Justice: Ace Attorney a negyedik játék az Ace Attorney sorozatban. A játék Japánban 2007. április 12-én jelent meg, majd 2008-ban a világszerte is.

Az előző játék óta hét év telt el, ez alatt az idő alatt pedig Phoenix Wright elvesztette az ügyvédi jelvényét, és ezzel együtt a munkáját is. Így itt nem ő, hanem a zöldfülű ügyvéd, Apollo Justice a játék főszereplője, aki az asszisztense Trucy Wright, és mentora Phoenix Wright segítségével old meg ügyeket, és deríti ki hogy mi történt hét évvel ezelőtt, és hogy miket rejteget egykori főnöke, Kristoph Gavin.

Az új ügyész ebben a játékban Klavier Gavin, a “német” rocksztár, és Kristoph Gavin öccse.

Ebben a játékban jelenik meg először Apollo karkötője, amely fontos visszatérő tárgy lesz a későbbi játékokban is.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies A Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies az ötödik játék az Ace Attorney sorozatban. Japánban 2013. július 25-én, majd ugyanazon év októberében világszerte is megjelent.

Ez volt az első nem spin-off játék a sorozatban, amely 3D-s környezetben játszódott, valamint az első Ace Attorney játék, amely rendelkezett DLC-vel. bélyegkép|A Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies DLC epizódjának címe. A játék főszereplője ismét Phoenix Wright, miután visszaszerezte ügyvédi jelvényét. Visszatérő téma a játékban a “jogrendszer sötét korszaka”, mivel az előző játékban már eleve korrupt jogi rendszer az évek alatt egyre csak rosszabbodott, és mára már gyakori, hogy az ügyvédek és ügyészek illegális módszerekhez fordulnak, hogy egy-egy ügyet megnyerjenek. Phoenix Wright, Apollo Justice, és a csapat legújabb tagja, Athena Cykes feladata, hogy megtalálják az igazságot ezen körülmények között is, és hogy visszanyerjék az emberek bizalmát a jogban. Az ügyész ebben a játékban Simon Blackquill, egy halálbüntetésre ítélt bűnöző, aki madarával együtt harcol ellenünk a bíróságon.

Az alapjátéknak öt epizódja van, valamint van egy hatodik DLC epizód is.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice A Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice a hatodik Ace Attorney játék. Japánban 2016. június 9-én, más régiókban pedig ugyanazon év szeptember 8-án jelent meg. A játéknak csak digitálisan letölthető verziója jelent meg.

A játék két különböző helyszínen játszódik, két főszereplővel. Phoenix Wright a kitalált Khura’in királyságában ragadt, mivel egykori asszisztense, Maya Fey hamis vádak alapján került letartóztatás alá. A királyságban nincsen jogrendszer, ehelyett szeánszokkal döntik el a vádlott ártatlanságát, és Wright feladata, hogy ezt megváltoztassa.

Eközben otthon Los Angelesben (vagy a nem lokalizált verzióban Japánban) Apollo feladata, hogy megvédje az ügyvédi irodájukat, és Phoenix lányát, Trucyt is. A bíróságon pedig egy rég nem látott ismerőssel kell szembenéznie, Nahyuta Sahdmadhival, a khura’ini ügyésszel.

A játék, az előzőhöz hasonlóan, szintén rendelkezik több DLC-vel is.

Spin-off játékok

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Az Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth volt az Ace Attorney franchise legelső spin-off játéka. Japánban 2009-ben, világszerte pedig 2010-ben került nyilvánosságra. Ez volt az első Ace Attorney játék, aminek a fejlesztését nem Sú Takumi vezette.

A játék a közkedvelt ügyész, Miles Edgeworth munkáját követi soron. Az előző játékokkal ellentétben ennek a játéknak csak nyomozói részei vannak, a bírósági részeket felcserélték a viták. A játék fő mechanikája az új “logika”, aminek lényege két információ összekötése, hogy az alapján következtethessünk, és egy új, harmadik információhoz juthassunk.

Japánban az év 30. legkelendőbb játéka volt, viszont a tengerentúlon rendkívül alacsony eladási számokat produkált.https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/annual/2010/annual_2010_01.pdf

Gyakuten Kendzsi 2 A Gyakuten Kendzsi 2 az Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth játék közvetlen folytatása. A játék csak Japánban jelent meg 2011. február 3-án, nem lokalizálták, feltehetően az előző játék kereskedelmi kudarca miatt.