A túlélőjátékok az akciójátékok egyik alműfaját alkotják, amelyek gyakran ellenséges, intenzív, nyílt világú környezetben játszódnak. A játékosok általában minimális felszereléssel kezdenek, és az a feladatuk, hogy a lehető leghosszabb ideig életben maradjanak, miközben meg kell találniuk az éhség, a szomjúság, a betegségek és/vagy a mentális állapot kezeléséhez szükséges erőforrásokat. Sok túlélőjáték véletlenszerűen vagy procedurálisan generált, tartós világokra épül; újabban pedig gyakran online is játszhatók, lehetővé téve, hogy a játékosok egyazon világban lépjenek egymással kapcsolatba. A túlélőjátékok általában nyitott végűek, nincsenek meghatározott céljaik, és gyakran szorosan kapcsolódnak a túlélőhorror műfajhoz, ahol a játékosnak természetfeletti környezetben kell életben maradnia, például egy zombiapokalipszis közepette.

Játékmenet A túlélőjátékokat egy elterjedt videójáték-téma kiterjesztésének tekintik, amelyben a játékos karaktere elszigetelődik vagy elszakad másoktól, és egyedül kell küzdenie a túlélésért és egy cél teljesítéséért. A túlélőjátékok ezeknek a játékoknak a túlélési elemeire helyezik a hangsúlyt, miközben ösztönzik a nyílt világ felfedezését is. Az akció-kaland műfajban is előforduló játékelemek – például az erőforrás-gazdálkodás és a tárgykészítés – gyakran megtalálhatók a túlélőjátékokban, és központi szerepet játszanak, ahogy az a Survival Kids című játékban is látható. Egy tipikus túlélőjáték kezdetén a játékos egyedül kerül a játék világába, kevés erőforrással. Nem ritka, hogy a játékosok a játék nagy részét, vagy akár teljes egészét barátságos nem-játékos karakter (NPC) nélkül töltik; mivel az NPC-k többnyire ellenségesek a játékossal szemben, a hangsúly inkább az elkerülésen van, semmint a nyílt konfrontáción. Bizonyos játékokban azonban a harc elkerülhetetlen, és értékes erőforrásokhoz juttatja a játékost (például élelmiszerhez, fegyverekhez és páncélhoz).

Egyes játékokban a világ véletlenszerűen generálódik, így a játékosnak aktívan kell keresnie az élelmet és a fegyvereket, amelyeket gyakran vizuális és hanghatások jeleznek, utalva a közelben található erőforrásokra. A játékos karakterének általában van egy életerősávja, amely csökkenhet zuhanás, éhezés, fulladás, tűzzel vagy káros anyagokkal való érintkezés, valamint a világban élő szörnyek támadásai következtében. Más mutatók is szerepet játszhatnak a karakter sérülékenységében a játékkörnyezethez képest. Például a Don't Starve című túlélőjátékban külön éhségmérő és józanész-mérő található, amelyek kimerülése a karakter halálát okozza. A karakter halála azonban nem feltétlenül jelenti a játék végét – a játékos újraéledhet, és visszatérhet ahhoz a helyszínhez, ahol a karaktere meghalt, hogy visszaszerezze az elvesztett felszerelést. Más túlélőjátékok a végleges halált (permadeath) alkalmazzák: a karakternek csak egy élete van, és halála után a játékot elölről kell kezdeni. Míg sok túlélőjáték célja, hogy állandó veszélyben tartsa a játékost az ellenséges lények vagy a környezet által, addig mások inkább háttérbe szorítják a fenyegetést, és inkább a nyílt világú játékmenetet helyezik előtérbe, ahol a karakter halála akkor is bekövetkezhet, ha a játékos nem elég óvatos vagy nincs megfelelően felszerelve.

Története Általános értelemben a túlélési elemek a videójáték-ipar kezdete óta jelen vannak. A túlélés alapvető koncepciója felfedezhető a sportjátékokban (már a Pongban is, 1972-ben), a verekedős játékokban és a kalandjátékokban, míg a túlélési helyzetek klasszikus árkád akciójátékokban is megjelennek (például a Space Invaders-ben 1978-ban és a Pac-Man-ben 1980-ban), valamint a túlélőhorror-játékokban (például a Resident Evil-ben 1996-ban). A kifejezetten modern értelemben vett túlélőjáték-műfaj a kilencvenes években kezdett kialakulni, de csak a 21. század elején nyerte el pontos meghatározását.

Jelentős túlélőjátékok +ÉvCímFejlesztőKiadóPlatform2011MinecraftMojang StudiosMojang StudiosWindows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, Linux, iOS, macOS, AndroidTerrariaRe-Logic505 GamesWindows2013Don't StarveKlei EntertainmentKlei EntertainmentWindows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, Linux, iOS, macOS, AndroidProject ZomboidThe Indie StoneThe Indie StoneWindows, macOS, Linux2014The ForestEndnight GamesEndnight GamesWindows, PlayStation 42016No Man's SkyHello GamesHello GamesWindows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS, iPadOS2017Ark: Survival EvolvedStudio WildcardStudio WildcardWindows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS, Linux, iOS, AndroidThe Long DarkHinterland StudioHinterland StudioWindows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, macOS, LinuxUnturnedSmartly Dressed Games505 GamesWindows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, macOS, Linux2018Conan ExilesFuncomFuncomWindows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SRustFacepunch StudiosFacepunch StudiosWindows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox OneSubnauticaUnknown Worlds EntertainmentUnknown Worlds EntertainmentWindows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, macOS, AndroidScum GamepiresGamepiresWindows2019Green HellCreepy JarCreepy JarWindows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 52021ValheimIron Gate StudioCoffee Stain PublishingWindows, Xbox One, Xbox Series X/S, Linux, macOS2022RaftRedbeet InteractiveAxolot GamesWindows, PlayStation 5, Xbox Series X/SGroundedObsidian EntertainmentXbox Game StudiosWindows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5Stranded DeepBeam Team GamesBeam Team GamesWindows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux2023Sons of the ForestEndnight GamesNewnightWindows2024PalworldPocketpairPocketpairWindows, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS

Jegyzetek

Fordítás

Kategória:Videójáték-műfajok