A Battle Isle egy sci-fi környezetben játszódó körökre osztott stratégiai játék, melyet a Blue Byte fejlesztett és adott ki 1991-ben AmigaOS és MS-DOS operációs rendszerekre. Az Amigás változatnak létezik — rajongó által készített — merevlemezre telepíthető és onnan játszható WHDLoad verziója, melynek legfrissebb változata 2022-es. A pályatérképek megtervezésében és elkészítésében a magyar Tóth János működött közre. Fejlesztés alatt állt egy Atari ST átirat (port) is, melynek már a tesztelési fázisa zajlott, de végül nem készült el.

Alaptörténet Egy távoli bolygón, a Chromoson gyilkos küzdelem zajlik a Skynet mesterséges intelligencia által irányított — de druller ellenőrzés alól kiszabadult — robotjai és a helyi humanoid nép, a drullerek között. Egy szörnyű vereség után a drullereknek egyetlen reménye maradt, találni egy jó stratégát a világegyetemben, aki képes irányítani széthulló seregeiket és legyőzni a Skynetet.

Játékmenet A körökre osztott játékmenet hatszögű elemekből felépülő játéktéren zajlik, melyek különböző talajtípusúak lehetnek. A játéktér kettéosztott, egy-egy képernyőfél tartozik egy-egy játékoshoz. Amíg egyikük lép, addig a másik a támadások pozícióiról dönt, majd a következő körben fordítva. A támadásokból fakadó egység-egység elleni csaták győztesei tapasztalati pontot kapnak. Összesen 16 pálya áll rendelkezésre a számítógépes ellenfél (MI) ellen, illetve további 16 emberi játékostárssal játszható. Összesen húszféle harci egység gyártható a gyárakban (FACTORY), különféle képességekkel: szárazföldi, vízi és repülő egységek. Lényeges, hogy milyen egységet mivel támad a játékos. Például szárazföldi közelharcban nincs ellenfele a tankoknak, de távolról a nehéztüzérség komoly károkat tud okozni nekik. A játék pályáin a cél általában az ellenség főhadiszállásának (HQ) elfoglalása vagy minden csapatának kiiktatása. A raktárakban (DEPOT) lehet a sérült egységeket javítani és olykor egy aldínium nevű ásványra bukkanhat a játékos, mely energiafeltöltést ad az épületeknek.

Fogadtatás Az 576 KByte az 1991 novemberi számában az ismertető elején úgy fogalmaz a cikkíró, hogy "a különbség az eddigi hasonló stílusú stratégiai játékokhoz képest, hogy ez jóval könnyebben kezelhető, sokkal többféle egység van benne, sokkal logikusabb az egész, valóban komoly szerepet kap benne a stratégia."

Az Amiga Action magazin szintén méltatta a jó játszhatóságot és a könnyű elsajátíthatóságot. Ugyanezen a véleményen volt az Amiga Power újság is, ők azonban nehezményezték a túl gyakori floppyról töltögetést, mely merevlemez megléte és az arra történő telepítés után megszűnik.

Küldetéslemezek A játék sikere nyomán két bővítményt (add-on) jelentettek meg egy-egy lemezen. Az első, az 1992-ben mindkét eredeti platformra kiadott Battle Isle Data Disk I, mely két új pályatípust (jégvilág, sivatag) és 24 új MI elleni és 8 kétjátékos pályát tartalmazott. Minden más teljesen ugyanaz, mint az alapjátékban. Még ebben az évben piacra dobtak egy az alapjátékot és a bővítményt is tartalmazó programcsomagot is.

A második küldetéslemez Battle Isle '93: The Moon of Chromos néven látott napvilágot és önállóan is játszható volt, az alapjáték nélkül. A történet a Chromos holdjára helyeződik át, megjelenik néhány új egység, de egyebekben minden ugyanaz, mint az eredeti alapjátékban. Mindkettő küldetéslemez készítői nagyjából ugyanazok, de itt nagyobb szerepet kapott a pályaszerkesztésért, pályagrafikákért felelős Tóth János. A kiegészítők fogadtatása nagyjából hasonló volt az alapjátékhoz, így elmondható, hogy ezekben az években masszív sikere volt a játéknak.

További információk

Blue Byte Game Channel — Battle Isle — archivált tematikus fórum és híroldal

Jegyzetek

Kategória:1991 videójátékai Kategória:Körökre osztott stratégiai videójátékok Kategória:Sci-fi játékok Kategória:Amiga-játékok Kategória:DOS-os játékok