A BioShock belső nézetű, lövöldözős játék, amelyet az Irrational Games (akkoriban 2K Boston) fejlesztett és a 2K Games kiadásában jelent meg. A játék elsőként Microsoft Windows és Xbox 360 platformokra jelent meg 2007 augusztusában, majd az Irrational, a 2K Marin, a 2K Australia és a Digital Extremes kooperációjának köszönhetően PlayStation 3 konzolokon is elérhetővé vált 2008 októberében. A Mac OS X változatot a Feral Interactive készítette és 2009 októberében jelent meg. A játék mobiltelefonos Java verzióját az IG Fun fejlesztette.

A játék koncepcióját az Irrational kreatív vezetője, Ken Levine dolgozta ki az Ayn Rand által képviselt objektivizmusra építve és olyan szerzők által befolyásolva, mint például George Orwell. A játékot a System Shock sorozat szellemi örökösének tekintik, Levine mellett ugyanis az Irrational több tagja is dolgozott korábban a System Shock játékokon.

A BioShock az 1960-as években játszódik, a játék főhőse, Jack egy repülőgéppel utazik valahol az Atlanti-óceán felett, ám a gép lezuhan, ő pedig egy rejtélyes világítótornyot talál, ahol egy mélytengeri merülésre szolgáló eszközzel (batiszféra) leereszkedik Rapture víz alatti városába. Az Andrew Ryan iparmágnás által létrehozott, világtól elzárt utópiában az ADAM névre keresztelt plazmid okoz bonyodalmakat, ugyanis ez emberfeletti képességekkel ruházza fel használóját. Az emberek ADAM utáni vágya és felelőtlen felhasználása miatt a város pedig gyors hanyatlásnak indul. Jack megpróbál elmenekülni a városból, amihez sok ADAM által megrontott ellenfélen kell keresztülharcolnia magát, miközben a város néhány józan eszét megőrző lakójával is összetalálkozik, és megismeri Rapture történetét. A játékos a fegyverek mellett a különleges képességeket biztosító plazmidokat is használhatja, valamint a városban található gépeket is feltörheti, amivel előnyhöz juthat ellenfeleivel szemben. A BioShock szerepjátékos elemeket is tartalmaz, így például a játékos az ellenségekkel többfajta módon küzdhet meg, és a játék során morális döntéseket is meg kell hoznia, például bizonyos szereplők életben hagyása esetén.

A BioShock pozitív fogadtatásban részesült a sajtó és a játékosok részéről is, melyben szerepet játszottak a történet során felvetett morális kérdések, valamint a játék egyedülálló és magával ragadó környezete és helyszínei. A Game Informer, a Spike TV és az X-Play is az év legjobb játékának választotta meg, valamint ugyanebben a kategóriában a BAFTA díját is elnyerte. A folytatás BioShock 2 címmel 2010 februárjában jelent meg, míg BioShock Infinite címmel 2013 márciusában jelent meg az eredeti fejlesztőcsapat egy játéka, ami már egy teljesen más történetet visz tovább.

Játékmenet A BioShock a first-person shooterek műfajába tartozik, vegyítve a szerepjátékok és a lopakodós játékok elemeivel, maga a játékmenet a System Shock 2 című játékkal mutat hasonlóságot. A játék főhőse Jack, akinek célja, hogy maga mögött hagyja Rapture városát, ám ehhez fel kell vennie a harcot a város lakóival, amiben számos különböző fegyver és a plazmid nevű genetikus módosítók segítik, ám bizonyos helyzetekben – például a biztonsági kamerák vagy az automatizált lövegtornyok esetében – lopakodással elkerülhetőek az összetűzések. A város felfedezése közben a játékos pénzt gyűjthet, amit különböző automatáknál költhet el, például fegyverre és más felszerelésre vagy az életereje feltöltésére. A pénz mellett komponenseket is lehet találni, amit a U-Invent berendezéseknél hasznos dolgokká lehet barkácsolni, így gyárthatóak például különböző lőszertípusok vagy génmódosító tonikok. A kamrák, széfek, ajtók, lövegtornyok és a különböző automaták feltörhetőek, és ezáltal különböző előnyöket biztosítanak a játékos számára: a lövegtornyok az ellenségeket támadják meg, míg az automaták olcsóbb árakat kínálnak a hackelés után. Ez egyfajta minijátéknak fogható fel, amit a Pipe Mania című játék inspirált, lényege, hogy meghatározott idő alatt a folyadék az egyik végpontból a másikba érjen, ehhez pedig a játékosnak kell csőrendszert kiépítenie. A játék elején egy fényképezőgéphez jut a főhős, az ellenségekről és gépekről fényképeket készítve pedig analizálhatja őket és ezzel a kutatási szintjét növelheti: ez az ellenség és géptípusoknál is az ötödik szintig növekedhet, minden egyes szint valamilyen bónuszt (például nagyobb sebzés) vagy fejlesztést (különböző tonikok) tesz elérhetővé, jobb minőségű fotók készítésével pedig gyorsabban érhetőek el az újabb szintek. A Vita-Chamber elnevezésű szerkezetek elszórva találhatóak a játék során, ezeket a játékos közvetlenül nem használhatja, azonban amikor a főszereplő elhalálozik, akkor a legközelebbi kamránál éled újra, megtartva korábbi felszerelését, ám teljes éltének és energiájának csupán egy részével tér vissza az életbe. Egy későbbi javítással bekerült egy olyan opció is a játékba, mellyel kikapcsolható ez a funkció, így Jack halálakor a Vita-Chamber helyett az előző mentett állást tölti be a játék.

bélyegkép|jobbra|300px|A játékban a gépeket egy minijátékot teljesítve lehet feltörni

A játék során számos plazmid és gene tonik gyűjthető össze: az előbbiek aktív képességeket biztosítanak, utóbbiak pedig passzív bónuszokat adnak a karakternek. Az plazmidok főként offenzív képességek, használatuk az EVE nevű szérumot veszi igénybe, melynek mértékét az életerő alatt a jobb felső sarokban egy kék energiaszint mérő mutatja. Ez a szint pedig az EVE Hypo nevű fecskendővel tölthető újra, melyből összesen kilencet hordhat magánál a játékos, de különféle ételek/italok elfogyasztásával, illetve bizonyos passzív képességek révén is visszatölthető a maximális EVE szint. Az aktív képességekből 11 található a játékban, ilyen például a tűzlabda, a telekinézis, a hipnotizáló képességek, ezen képességek pedig három szinten keresztül fejleszthetőek. A passzív képességek használatához nincs szükség EVE-re és több típus létezik belőlük, amik a combat, az engineering és a physcial kategóriába sorolódnak, ezekkel például a játékos többet sebezhet ellenfelein, illetve az ellenfelek okozta sérülések mértékét csökkentheti vagy befolyásolhatja a hackelési képességeit. A játékos mindig csak bizonyos számú plazmidot és tonikot hordhat magánál, ezeket az úgynevezett Gene Bankoknál szabadon cserélgetheti. A plazmidok kiválasztásakor a játékos külseje is megváltozik, ezzel jelezve azt, hogy használatával lényegében feláldozza emberségét. A BioShock arra ösztönzi a játékost, hogy kombinálja a plazmidokat, fegyvereket, valamint használja ki a környezet adottságait, ugyanis minden helyzetben más és más taktika alkalmazása a kifizetődő.

Az egyes plazmidok a történet bizonyos pontjain gyűjthetőek be, illetve a Gatherer’s Garden gépeknél vehetőek a Little Sisterektől szerzett ADAM nevű mutagénért cserébe. A Little Sistereket a genetikailag felerősített, páncélozott búvárruhát viselő Big Daddyk védelmezik. Őket legyőzve a játék morális dilemma elé állítja a játékost: a Little Sisterek elpusztításával nagyobb mennyiségű ADAM szerezhető, felszabadításukkal kevesebb, azonban minden harmadik megmentett gyermek után egy csomag ADAM lesz a játékos ajándéka, így lényegében nem éri akkora hátrány. Mindkét döntésnek megvannak a maga előnyei, ezen felül pedig a történetet is befolyásolják, hisz kétféle befejezés kínálkozik a játékos korábbi választásának függvényében, de a játékmenetre is hatással van, hisz a Little Sisterekből több ADAM nyerhető ki, így több plazmid vásárolható, könnyebbé téve a játékot.

Történet Bevezetés A BioShock története 1960-ban indul, Jack, a főhős Londonból San Francisco felé tartó repülőgépe lezuhan az Atlanti-óceán felett, a szerencsétlenség egyetlen túlélőjeként eljut egy közeli világítótoronyhoz, ahol egy szerkezet segítségével lejut a víz alatti Rapture városába. A város háttértörténetét a játék során megtalált hangfelvételekből ismerheti meg a játékos. A várost Andrew Ryan iparmágnás tervezte és építette fel valamikor az 1940-es években. Az objektivista nézeteket valló Ryan egy olyan utópia megteremtését tűzte ki célul, ahol a társadalom felső, elit rétege mindenfajta kormányzati irányítás nélkül élhet. A város életét azonban teljesen felforgatta, amikor felfedezték, hogy az óceán mélyén élő csigákból egy ADAM nevű plazmid nyerhető ki, ami használójának DNS-ét módosítja, és emberfeletti képességekkel ruházza fel.

A látszólagos utópia ellenére az emberek közötti egyenlőtlenség nőtt és Frank Fontaine, aki korábban maffiózó és üzletember volt, elhatározta, hogy megdönti Ryan hatalmát. Feketekereskedelmet folytat a felszíni világgal és dr. Brigid Tenenbaum segítségével az ADAM olcsó tömegtermelését teszi lehetővé: ez az anyag a csigákból önmagukban csak kis mértékben nyerhető ki, ám azokat egy gazdatest gyomrába helyezve megsokszorozódik a felhasználható ADAM mennyisége. Fontaine árvaház létrehozását pénzeli, majd az ott élő kislányokat használja fel az ADAM előállítására, őket nevezik Little Sistereknek. Plazmidokkal megerősített emberei élén Ryan ellen lép fel, de úgy tűnt, a harcokban életét vesztette, Ryan pedig rátette a kezét a Fontaine Futuristic kutatócégre és vele együtt a Little Sisterekre is. Miután saját halálát megrendezte, Fontaine Atlas néven tűnik fel és az alsóbb osztályokat lázítja fel. Atlas megalkotja a Big Daddyket, akik a Little Sistereket védik meg Ryan elől, hogy ne juthasson több ADAM-hez. Ryan válaszul a saját seregét állítja fel Rapture plazmiddal fertőzött lakóiból, akiket Splicernek hív.

Végül 1958. december 31-én Atlas kiadta a parancsot, hogy egy mindent eldöntő csapást mérjenek Ryanre. A csata számos halottal járt, aki pedig túlélte, menedéket keresett és elbarikádozta magát. Az egykori utópia disztópiába fordult át.

Cselekmény bélyegkép|jobbra|300px|Egy Little Sister és az őt védelmező Big Daddy Miután Jack lezuhant és eljutott Rapture városába, egy Atlas nevű rejtélyes személy rádión keresztül felveszi vele a kapcsolatot és biztonságba vezeti a Splicerek elől. Atlas azt állítja, hogy Ryan fogságba ejtette családját és Jack segítségét kéri, hogy megállítsa Ryant. Amikor a főhős egy Little Sisterbe botlik, Atlas arra biztatja, hogy nyerje ki belőle az ADAM-et, ám ekkor feltűnik dr. Tenenbaum, és azt kéri, hagyja életben a gyermeket és egy plazmidot ad át neki, amivel megszabadíthatja a testében rejtőző tengeri csigától. Jack végül eljut oda, ahol állítólag fogva tartják Atlas családját, ám Ryan felrobbantja a helyet, mielőtt Jack odaérhetne.