F-15 Strike Eagle è un videogioco di genere simulatore di volo militare moderno, progettato e sviluppato inizialmente da Sid Meier per Atari 8-bit e pubblicato da MicroProse nel 1984. Nel 1985-1989 uscì anche per molti altri home computer (Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MSX, PC, PC-88, PC-98, Thomson TO7, ZX Spectrum).
Nel 1991 ne uscì una versione per sala giochi, che rappresentava l'esordio di MicroProse nel mercato delle macchine arcade; l'azienda progettò un hardware specifico con prestazioni estremamente elevate nell'animazione 3D.., che avrebbe dovuto fare da base per altri giochi., ma questa linea di produzione non fu duratura (l'unico altro arcade effettivamente pubblicato da MicroProse fu Battle of the Solar System).
Nel 1992-1993 uscirono infine versioni per le console Game Boy, Game Gear e NES.
Ebbe tre seguiti, F-15 Strike Eagle II (1989, vari sistemi a 16 bit), F-15 Strike Eagle III (1992, DOS) e Super Strike Eagle (1993, SNES).
Modalità di gioco Il gioco simula il pilotaggio di un McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle dal punto di vista principalmente del combattimento, in assenza anche di decollo e atterraggio. La visuale è in prima persona dalla cabina e il paesaggio è mostrato con grafica poligonale. La strumentazione di bordo include elementi HUD e un radar e una minimappa dell'intera area nella parte bassa dello schermo. Il velivolo è dotato di cannoni a corto raggio, due tipi di missili aria-aria, bombe, flare e contromisure elettroniche.
Ci sono varie missioni di difficoltà progressiva da affrontare, ambientate in paesi del Medio Oriente o in Vietnam. Gli obiettivi primari sono installazioni di terra, ma è possibile incontrare anche caccia nemici ed essere bersagliati da missili della contraerea. Si possono scegliere 4 livelli di difficoltà generale, il più semplice elimina anche il rollio quando si vira.
Accoglienza F-15 Strike Eagle di solito fu accolto positivamente dalla critica nelle sue prime versioni per computer, con giudizi che vanno dalla sufficienza al molto buono.Riviste in Bibliografia ed elenchi di recensioni su , , . All'epoca si faceva notare il realismo della simulazione., . Computer Gaming World lo trovò a suo tempo un'eccellente simulazione; in una retrospettiva del 1991 lo definì un classico del passato, ma ormai estremamente datatoElenco di recensioni su .; tuttavia la riedizione economica per Commodore 64 del 1993 fu ancora valutata bene da Zzap! e altre. (80%), Commodore Force (68%) e Commodore Format (78%) su .
La versione arcade fu molto apprezzata dalla critica,, . ma in effetti era tecnicamente più avanzata e più simile a F-15 Strike Eagle IIMobyGames lo considera una variante di quest'ultimo..
Le più tarde conversioni per console (almeno Game Boy e NES) ricevettero valutazioni fortemente variabili, da negative a molto positive, con medie sopra la sufficienza.Riviste in Bibliografia ed elenco di recensioni su .
In termini di vendite ebbe un ampio mercato per l'epoca, e nel 1987 aveva già superato le copie ed era il gioco più venduto della MicroProse. Nel complesso superò abbondantemente il milione di copie vendute.
Note
Bibliografia Riviste computer:
Riviste arcade:
Riviste console:
Manuali:
Il gioco in versione pirata era allegato alla rivista.
Collegamenti esterni