Serious Engine è un motore grafico creato principalmente per sparatutto in prima persona, sviluppato da Croteam inizialmente per Serious Sam: The First Encounter.

In onore del 15º anniversario di Serious Sam: The First Enconter nel 2016, Croteam ha rilasciato il codice sorgente per il primo Serious Engine con una licenza open source.

Versioni Serious Engine 1 Per lo sviluppo di Serious Sam: The First Encounter, Croteam ha sviluppato Serious Engine (precedentemente denominato S-Cape3D), un motore di gioco proprietario, che, pur essendo simile ad altri motori al momento, è stato progettato per il rendering di ambienti di grandi dimensioni e il supporto di un gran numero di nemici visibili in qualsiasi momento.

Applicazioni

Serious Sam: The First Encounter (Croteam) (2001) Serious Sam: The Second Encounter (Croteam) (2002) Serious Sam: Xbox (Gotham Games, Croteam) (2002) Carnivores: Cityscape (Sunstorm Interactive) (2002) Deer Hunter 2003 (Sunstorm Interactive) (2002) Bird Hunter 2003 (Sunstorm Interactive) (2003) Cleric (Plutonium Games) (2003) Alpha Black Zero: Intrepid Protocol (Khaeon) (2004) Nitro Family (Delphieye Entertainment) (2004) EuroCops (Crazy Foot Games) (2005) Rakion (Softnyx) (2005) Last Chaos (Barunson Games, altri) (2006) Serious Sam Classics: Revolution (Alligator Pit, Croteam) (2014) Negative Space (Khaeon) (2004)

Serious Engine 2 Serious Engine 2 è stato sviluppato insieme a Serious Sam 2, aggiungendo supporto per un motore fisico, rifrazioni, trame dettagliate e illuminazione ad alta gamma dinamica.

Applicazioni Serious Sam 2 (Croteam) (2005)

Serious Engine 3 Serious Engine 3 è stato utilizzato per supportare i remake ad alta definizione di The First Encounter e The Second Encounter per il rilascio su Windows e Xbox 360, aggiungendo un vero supporto per l'illuminazione ad alta dinamica. Croteam voleva colpire più piattaforme con l'uscita di Serious Sam 3: BFE: Serious Engine 3 è stato pesantemente rielaborato per supportare le console di settima generazione e divenne Serious Engine 3.5.

Applicazioni Serious Sam HD: The First Encounter (Croteam) (2009) Serious Sam HD: The Second Encounter (Croteam) (2010) Serious Sam 3: BFE (Croteam) (2011)

Serious Engine 4 Con l'introduzione delle console di ottava generazione, Croteam ha continuato a migliorare Serious Engine, rilasciandolo come Serious Engine 4, presentato in anteprima con The Talos Principle. Si prevede che Serious Sam 4 sia utilizzato anche per Serious Engine 4, con Croteam che sostiene di poter supportare fino a 100.000 nemici sullo schermo in qualsiasi momento.

Applicazioni The Talos Principle (Croteam) (2014) Serious Sam VR: The Last Hope (Croteam) (2016) Serious Sam VR: The First Encounter (Croteam) (2016) Serious Sam VR: The Second Encounter (Croteam) (2016) Serious Sam 4: Planet Badass (Croteam) (2020) The Hand of Merlin (Room-C Games, Croteam) (TBA)

Codice sorgente Il codice sorgente del motore grafico è closed source. L'engine è stato utilizzato per vari giochi da alcune software house che ne avevano acquistato la licenza. L'11 marzo 2016 è stato successivamente rilasciato con licenza open source, sotto licenza GNU GPL, la versione Serious Engine 1.10 per Linux.

Note

Voci correlate Croteam Motore grafico Motore grafico per sparatutto in prima persona

Collegamenti esterni