Andrew Ryan, nato Andrei Rianofski (in russo: Андрей Раяновский) è un personaggio immaginario nella serie di videogiochi BioShock sviluppata da Irrational Games. È sia il personaggio centrale dell'universo di BioShock ambientato a Rapture (se non dell'universo di BioShock in generale) che il principale antagonista della prima metà del primo capitolo della saga ed è un personaggio secondario nel suo sequel BioShock 2 (seppur postumo) e nell'espansione di BioShock Infinite intitolata Burial at Sea ambientata prima del gioco originale, nonché personaggio centrale del romanzo prequel BioShock: Rapture scritto da John Shirley. Ryan è un magnate degli affari fortemente idealista che negli anni 1940 e '50, cercando di evitare il controllo dei governi e altre problematiche (come il rischio di una guerra nucleare), ordinò la costruzione, nella più totale segretezza, di una città sottomarina chiamata Rapture. Fondata su una visione fortemente liberista, l'utopica visione di Ryan collassò rapidamente in una distopia e, a causa di ciò, lui occultò la sua presenza utilizzando eserciti di umani mutati ("Ricombinanti") per difendersi e combattere contro coloro che volevano la sua fine, incluso il protagonista, Jack, del primo videogioco.

Ryan è stato creato da Ken Levine di Irrational Games ed è stato basato su personaggi reali e fittizi come: Ayn Rand, Howard Hughes, Charles Foster Kane e Walt Disney. Il personaggio ha ricevuto elogi significativi dalla critica, con Electronic Gaming Monthly che lo ha incluso nella lista dei dieci migliori politici apparsi nei videogiochi.<ref name="Scott Sharkey 2008">Scott Sharkey, "EGM'''s Top Ten Videogame Politicians: Election time puts us in a voting mood,” Electronic Gaming Monthly 234 (November 2008): 97.</ref> Nella versione originale è doppiato da Armin Shimerman, il cui doppiaggio è stato citato come uno dei fattori che hanno contribuito al successo di BioShock, mentre nella versione italiana è doppiato da Diego Sabre.

Concepimento e creazione Ken Levine, il creatore del personaggio, ha descritto Andrew Ryan come un uomo ricco di ideali in contrasto con l'altro antagonista del gioco, Frank Fontaine, che invece non ne ha. Progettare l'incontro tra il giocatore e Ryan è stata una decisione controversa per gli sviluppatori. La scena ha richiesto molto tempo per essere creata e Levine, dopo l'uscita del gioco, ha dichiarato di aver capito che il personaggio di Ryan "appare troppo presto" aggiungendo che ha sottovalutato l'impatto che può produrre nel giocatore.

Nel creare il mondo di Rapture Levine immaginò un'utopia che i suoi creatori volevano celare agli occhi del mondo. Dopo aver attribuito a Ryan tale creazione gli diede uno pseudo-oggettivismo e una visione estremamente capitalista sul mondo dandogli, però, anche una forte paura che gli Stati Uniti e i comunisti in Russia potessero trovare la sua creazione. Levine ha affermato che, per lui, le filosofie di Ryan provengono dall'Art déco, descrivendo il suo stile come "Sì, siamo uomini e controlliamo l'universo!"

Levine ha detto che considera Ryan una combinazione di personaggi storici come Howard Hughes, Ayn Rand e Walt Disney e, pur confrontando Ryan con John Galt, lo considera più simile a una persona reale dato che commette errori e vive paure e dubbi. Levine creò il nome del personaggio da un semi-anagramma del nome Ayn Rand per stabilirne una connessione. Un intervistatore disse a Levine che non voleva uccidere Ryan domandandogli: "Siamo ancora condannati a creare giochi in cui dobbiamo usare delle trame predefinite per concludere la storia?" a cui Levine ha risposto che BioShock è dichiaratamente lineare. Levine ha anche dichiarato che non si aspettava che le persone vivessero la scena in cui appare Andrew Ryan come: "una brutta caduta da delle altezze stratosferiche".

Background e caratteristiche Nacque in un villaggio vicino a Minsk, nell'Impero russo, in una famiglia ebrea durante il periodo in cui lo zar aveva ancora il potere autocratico. Nel 1917 assistette alla rivoluzione russa che portò al potere i bolscevichi i quali causarono la distruzione degli affari della sua famiglia nonché la morte dei suoi zii (oppositori politici) e probabilmente della madre, assieme a molti altri innocenti, per mano della Guardia Rossa.[./https://bioshock.fandom.com/wiki/BioShock:_Rapture_(Novel) BioShock: Rapture], PrologueFaith In Rapture – Ken Levine Shares Thoughts On Creating Authentic Diversity Page 2 on Game InformerFaith In Rapture – Ken Levine Shares Thoughts On Creating Authentic Diversity on Game Informer Riuscì a fuggire con il padre a Costantinopoli e, dopo essersi spostato negli Stati Uniti nel 1919 e aver cambiato il proprio nome nel 1922 in Andrew Ryan, divenne incredibilmente ricco grazie al fortunato ritrovamento di un giacimento di petrolio in una sua proprietà che gli permise di fare degli investimenti oculati e redditizi.[./https://bioshock.fandom.com/wiki/BioShock_Public_Address_Announcements#Andrew_Ryan's_Speech Andrew Ryan's Speech], Public Address Announcement

La filosofia di Andrew Ryan si basa su degli ideali oggettivisti che ritiene addirittura più importanti della sua stessa vita. Ha un enorme e profondo odio sin dall'infanzia per coloro che definisce "parassiti", ovvero chiunque sostenga posizioni politiche di sinistra come il socialismo e il comunismo (ritenendo l'altruismo o anche l'illusione o menzogna dell'altruismo e l'ipocrisia dietro ad esso "la radice di ogni male").Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Andrew Ryan: In 1919 I fled a country that had traded in despotism for insanity. The Marxist Revolution simply traded one lie for another. Instead of one man, the Czar, owning the work of all the people, ALL the people owned the work of all of the people.Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Andrew Ryan: What is the greatest lie ever created? What is the most vicious obscenity ever perpetrated on mankind? Slavery... the Holocaust... Socialism... NO! It's the tool with which all that wickedness is built. Altruism. Whenever anyone wants others to do their work, they call upon their altruism. 'Never mind your own needs,' they say, 'think of the needs of ...' of ... whoever. Of the state. Of the poor. Of the army. Of the king. Of God. È convintamente ateo e prova molto disprezzo per i credenti e per ogni forma di religione organizzata.Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Andrew Ryan: Mr. Porter, let me be the first to congratulate you on the founding of Rapture Central Computing. The Great Chain only grows stronger with each pair of hands laid upon it.Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Andrew Ryan: I am Andrew Ryan, and I am here to ask you a question. Is a man not entitled to the sweat of his brow? [...] 'No,' says the man in the Vatican, 'it belongs to God'. Nell'ambito della vita privata è tra il liberale classico e il libertariano e non si cura di cosa una persona decida di fare a se stessa. Ritiene anche giusto che si possa fare degli esperimenti sugli esseri umani se i soggetti in questione danno il loro consenso.

Ryan è un forte sostenitore della meritocrazia. Crede che tutti gli individui abbiano il diritto di mantenere ciò che riescono a guadagnare e nell'esistenza di un posto in cui vivere senza interferenze governative e i già citati "parassiti"Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Andrew Ryan: Doctor Suchong, frankly, I'm shocked by your proposal. If we were to modify the structure of our commercial Plasmid line as you propose, to have them make the user vulnerable to mental suggestion through pheromones, would we not be able to effectively control the actions of the citizens of Rapture? Free will is the cornerstone of this city. The thought of sacrificing it is abhorrent. (che ritiene la negazione umana del libero arbitrio).Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Andrew Ryan: If Atlas and his bandits have their way, will they not turn us into slaves? And what will become of free will then? Arriva ad accentuare questa convinzione fino all'estremo denunciando tutte le leggi (salvo quelle legate alla tutela della proprietà privata, della vita e per il libero scambio).Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Andrew Ryan: I founded Rapture to be free of law and god... to live among those for whom work is our wage! Una delle principali massime etiche di Ryan è quella del libero mercato affermando che "tutta l'industria dovrebbe essere mantenuta completamente libera dall'intervento di un governo"Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Andrew Ryan: There has been tremendous pressure to regulate this Plasmid business. There have been side effects: blindness, insanity, death. But what use is our ideology if it is not tested? The market does not respond like an infant, shrieking at the first sign of displeasure. The market is patient, and we must be too.Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Jim: Hey, Mary, everything okay? / Mary: Did you hear that Andrew Ryan took control of Fontaine Futuristics? I'm hopping mad! / Jim: Slow down there, little lady. / Mary: Sorry, Jim, but I'm real upset. We came to Rapture to get away from government muscling in on private businesspeople. / Jim: Sure thing, Mary. But Andrew Ryan didn't 'take control' of anything. The government council just assumed stewardship of Fontaine Futuristics until all of Frank Fontaine's crimes and betrayals against the people of Rapture are sorted out! Pretty soon everything will be back to normal. / Mary: Really? Well, that's a weight off my shoulders! / Jim: Remember, Mary, doubting the Council only emboldens the bandits. – Propaganda playlet heard throughout the city, describes how Rapture was founded on free market ('We came to Rapture to get away from government muscling in on private businesspeople'). anche se, durante la sua amministrazione di Rapture, si dimostra incoerente esercitando una forte autorità nella società: vara uno stretto coprifuoco, interviene nella produzione di ADAM e vara delle leggi marziali quando inizia ad approssimarsi la guerra civile.Irrational Games (21 August 2007). BioShock. Xbox 360/Microsoft Windows. 2K Games. Andrew Ryan: Gregory, don't come whining to me about market forces. And don't expect me to punish citizens for showing a little initiative. If you don't like what Fontaine is doing, well, I suggest you find a way to offer a better product. – Andrew Ryan, offering marketing advice, which is highly capitalistic.