Ancestors Legacy è un videogioco strategico in tempo reale del 2018, sviluppato dallo studio polacco Destructive Creations e pubblicato da 1C Company e Destructive Creations per Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Il titolo è stato reso disponibile per Windows il 22 maggio 2018, per PlayStation 4 e Xbox One il 13 agosto 2019 e per Nintendo Switch l'11 giugno 2020. Il 9 marzo 2021 è stata pubblicata una conversione per dispositivi iOS.
Trama Il videogioco è ambientato nel Medioevo, tra l'VIII secolo e il XIII secolo, e offre campagne storiche basate su cinque civiltà: Vichinghi, Anglosassoni, Teutoni, Slavi e Saraceni (questi ultimi aggiunti tramite contenuto scaricabile).
La campagna anglosassone ripercorre vicende legate a personaggi come Edoardo il Confessore, Guglielmo il Conquistatore e il Conte di Huntingdon. Gli scenari dei Vichinghi iniziano nel 793 con il saccheggio dell'abbazia di Lindisfarne, per poi proseguire nell'892 con una sezione dedicata al capo variago Rjurik durante la campagna di Ladoga.
Gli Slavi e l'Ordine teutonico dispongono di campagne focalizzate sulle rispettive espansioni territoriali. In particolare, gli scenari teutonici descrivono la ribellione di Herkus Monte durante la grande rivolta prussiana e le imprese di Konrad von Tirberg, culminanti nell'assedio di Lidzbark. Il DLC La conquista di Saladino segue la storia del sultano Saladino in Egitto e Siria.
Modalità di gioco Le meccaniche di base seguono i canoni degli strategici in tempo reale, con gestione delle risorse e costruzione di insediamenti. Il sistema integra un ciclo giorno-notte che influenza le opzioni strategiche. Durante le campagne, l'intelligenza artificiale agisce con vantaggi logistici, rimpiazzando le truppe e inviando ondate periodiche.
La sezione iniziale vichinga funge da tutorial; una volta completata, vengono sbloccate le altre fazioni. Il comparto multigiocatore offre le modalità Dominio e Sterminio, supportando battaglie online da due a sei partecipanti (1vs1, 2vs2 o 3vs3) su quindici mappe. È possibile controllare simultaneamente un massimo di dieci squadre.
Sviluppo Lo sviluppo di Ancestors Legacy è stato annunciato il 10 maggio 2017. Il 31 luglio 2017 è stato pubblicato un trailer focalizzato sull'accuratezza storica. Il gioco utilizza l'Unreal Engine 4. Una versione preliminare è stata presentata alla Gamescom il 3 settembre 2017, mentre l'open beta è iniziata il 5 febbraio 2018. La pubblicazione console è stata posticipata rispetto a quella PC per ottimizzazioni.
A settembre 2018 è stata aggiunta una campagna slava su Boleslao I di Polonia. Nel novembre 2018 è uscita la campagna gratuita sull'Ordine teutonico. Il 12 maggio 2020 è stata annunciata la versione Switch.
Accoglienza
L'aggregatore Metacritic ha assegnato al titolo punteggi tra 72 e 77 su 100. Secondo IGN, nonostante inesattezze storiche, il titolo riproduce fedelmente i canoni RTS. Lennart Bachmann di Big Boss Battle ha criticato la scarsa varietà delle truppe, consigliando tuttavia il gioco per le dinamiche di espansione.
Note
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