Questa voce contiene l'elenco dei principali personaggi del manga Il cavaliere dell'area di rigore di Hiroaki Igano.

Liceo Enoshima L'Enoshima della prefettura di Kanagawa per alcuni anni si è diviso in due squadre, quella ufficialmente riconosciuta dall'istituto scolastico, e quella non ufficiale, secondo tradizione i due team si affrontano in una partita a inizio dell'anno scolastico e la vincitrice ottiene il diritto di rappresentare la scuola ai tornei nazionali, ma con l'unione delle due squadre, formata dai migliori membri delle due fazioni, l'Enoshima diventa una squadra estremamente competitiva. La maggior parte degli allenamenti si tiene in spiaggia, prendendo spunto dal beach soccer così che i calciatori possano irrobustire i muscoli delle gambe. L'Enoshima possiede un gran numero di ottimi realizzatori, ciò li rende imprevedibili quando attaccano, oltre ad avere una difesa molto coesa.

Kakeru Aizawa - È il protagonista della serie, ha sempre vissuto all'ombra del fratello maggiore Suguru, giovane stella nel calcio nazionale del Giappone, in realtà anche Kakeru è un promettente calciatore, Suguru ha sempre visto in lui il potenziale per diventare il centroavanti più forte del paese, ma alle scuole medie rinuncia al calcio. Ragazzo servile e impacciato, anche davanti alle ragazze manifesta un atteggiamento timido. Mentre lui e Suguru sono in bicicletta vengono investiti da un camion, Suguru muore mentre Kakeru viene trafitto al petto da una barra di metallo, si salva solo perché gli viene trapiantato il cuore di Suguru, dietro la schiena riporta ancora la ferita. In memoria di Suguru, decide di tornare a giocare a calcio, con l'obiettivo di far vincere alla nazionale giapponese la Coppa del Mondo. Si iscrive al liceo Enoshima e diventa subito un titolare grazie al suo talento, effettivamente se all'inizio le sue insicurezze si riflettevano sulle sue capacità impedendogli di calciare delle palle forti e veloci, dopo il trapianto di cuore, sconfitte le sue paure oltre a dare sfoggio di un'eccezionale velocità che gli vale la capacità di intercettare passaggi veloci con cui cogliere imperita la difesa avversaria, Kakeru impara a calciare con potenza e precisione. Benché il suo piede forte è il destro, può calciare anche con il mancino, a detta di Araki con il sinistri calcia persino con maggiore potenza. Può persino ricopiare lo stile di gioco del defunto fratello Suguru, alle volte volte è come se Kakeru durante la partita di "trasformasse" in Suguru, infatti è come se nel cuore di Suguru che ora batte nel petto di Kakeru, risiedesse parte del suo animo. La mossa speciale di Kakeru è il Phi Trick che gli permette di superare l'avversario dando l'impressione che la palla scompaia, col tempo impara a perfezionare la tecnica applicando alcune varianti.

Ryuuichi Araki - È il giocatore più forte dell'Enoshima, è indubbiamente il giocatore più promettente di tutto il Giappone, vari club (anche quelli in Europa) lo vogliono, lui e Suguru si sono conosciuti quando militavano nella nazionale giovanile. Araki è un trequartista persino più bravo di Suguru, è lui il motivo principale per cui Kakeru ha scelto di iscriversi all'Enoshima dato che voleva fare squadra con Araki. Quest'ultimo perde il desiderio di giocare a calcio, decidendo di abbandonarlo, tanto da ingrassare, ma Kakeru lo aiuta a ritrovare la sua passione, e quindi Araki ritorna a giocare. Seppur ingrassato, continua a preservare il suo eccezionale controllo di palla, all'inizio è stato costretto ad alternare la perdita di peso con l'ingrassamento per ritrovare gradualmente la sua resistenza sotto sforzo. Una volta ritrovata la piena forma fisica, Araki si rivela un calciatore inarrestabile, la precisione con cui calcia la palla è tale che non solo gli consente di effettuare dei passaggi precisi, ma anche di segnare lui stesso il gol, infatti Araki è un goleador straordinario (tanto da ottenere la nomina a capocannoniere della nazionale giovanile) può anche eseguire la rovesciata. Quando calcia la palla ed essa tocca terra, cambia traiettoria per merito della rotazione, usando un principio simile al topspin che viene usato nel tennis. È soprannominato . Sua madre era una giocatrice di pallavolo professionista. Dotato di grande senso dell'osservazione, gli basta poco per capire i punti di forza e i punti deboli di un giocatore, ad esempio ha subito capito che all'inizio Kakeru istintivamente guardava la palla quando attaccava invece che guardare l'avversario, cosa che rischiava di rendere la sua offensiva prevedibile. Prende la vita con spensieratezza, è un po' arrogante, ma è una brava persona, lui e Kakeru diventano buoni amici, loro due sono la coppia vincente dell'Enoshima.

Yuuji Sawamura - È il capitano dell'Enoshima, è un buon finalizzatore, riesce a calciare delle palle molto potenti sia dalla lunga distanza che da quella ravvicinata, sebbene di rado ha modo di esprimere la sua tecnica, è un ragazzo gentile, infatti non è un capitano severo. Quando marca l'avversario che ha il possesso palla, lo rincorre senza dargli tregua in modo da costringerlo ad allargarsi facendogli perdere il ritmo, per sviluppare questo sistema ha dovuto allenarsi intensamente sulla corsa così da poter correre a pieno regime anche per tempi prolungati.

Ryouma Oda - È tra i giocatori più forti dell'Enoshima, a causa di un infortunio è stato impiegato (per volere di Masakatsu) come mediano ritenendola la posizione meno rischiosa per lui. Ragazzo serio e severo, tanto da mettere in soggezione i suoi compagni di squadra, anche se quasi sempre gioca in difesa, pure lui è capace di segnare riuscendo a cogliendo impreparati i suoi rivali calciando a piena potenza con entrambi i piedi. Alle volte porta gli occhiali da vista, gli piace giocare a Go.

Kota Nakatsuka - Lui e Kakeru sono amici fin dai tempi delle scuole medie, si è iscritto all'Enoshima sebbene la sua prima scelta era il liceo Kamakura, non è riuscito a entrarvi solo perché non ha superato i test di ammissione. Spesso scende in campo partendo dalla panchina, viene impiegato principalmente per portare scompiglio in campo, converte la forza del suo nervosismo per aumentare la sua velocità quando corre, ogni mattina si allena nella corsa veloce. Spesso Nana è manesca con lui per via dell'esuberanza ormonale di Nakatsuka, il quale ha un debole per le belle ragazze.

Jumpei Hino - In passato era un teppista, è stata la stima che prova per il suo allenatore Iwaki che lo ha spinto a giocare per la squadra dell'Enoshima. Anche se è una persona abbastanza tranquilla, a volte agisce senza riflettere, è il motivo principale per cui Masakatsu (quando era lui l'allenatore) non lo voleva come titolare. Quando sbaglia sa ammettere con umiltà i suoi errori.

Kouji Yakumo - È una delle riserve della squadra, comunque gioca bene in difesa, infatti grazie ai suoi buoni riflessi è capace di innescare il contropiede, quando gioca mette il massimo impegno. In apparenza sembra non avere una grande considerazione di Nakatsuka ma i due in realtà si rispettano, entrambi condividono lo spirito di dedizione e di competitività, essenziali per il gioco.

Lee Chu-Joon - È il portiere titolare dell'Enoshima, ragazzo molto ambizioso, ciò che desidera è la convocazione alla nazionale della Corea del Sud. Viene tenuto in osservazione dalla KFA. Nessuno tra i portieri di Kanagawa può competere con lui, mentre in tutto il Giappone l'unico più forte di Lee è Mikiya Tono del liceo Yokkaichi.

Leo Kurebayashi - È il portiere di riserva dell'Enoshima, in quanto a prestanza non è sul piano di Lee, ma come afferma Iwaki è più abile nelle uscite e nell'interpretare le letture difensive. Leo si è rivelato abbastanza bravo da poter parare un tiro anche sul penalty. Come Nakatsuka gli piacciono le belle ragazze, ma la differenza è che lui usa un approccio più gentile.

Akito Horikawa - È il miglior difensore dell'Enoshima, è praticamente incapace di mantenere il sangue freddo in partita, infatti affronta i suoi avversari con un atteggiamento collerico, la sua arma migliore è il tackle ma non lo usa mai in maniera casuale, infatti lo adopera sempre calcolando il margine di successo.

Michirou Takase - È l'attaccante più prolifico dell'Enoshima dopo Kakeru e Araki, è molto alto viene soprannominato infatti in principio praticava la pallacanestro ma dato che la sua è una famiglia povera ha deciso di dedicarsi al calcio, infatti nella NBA sono pochi i giapponesi che riescono a fare carriera mentre il calcio in Giappone è uno sport più remunerativo, ambisce infatti al professionismo. Grande tiratore di testa, facilitato dalla sua altezza e dai suoi ottimi salti, riuscendo anche a tenere lontani i suoi avversari dalla palla sfruttando la schiena tramite lo screen out che viene solitamente usato nella pallacanestro.

Kaoru Matoba - Indubbiamente è il miglior assist-man dell'Enoshima dopo Araki, si è rivelato capace di saper ricopiare anche lo stile di gioco di Nana. Anche se per Kaoru il gioco di squadra è fondamentale, ritiene anche che un buon giocatore debba essere indipendente senza affidarsi troppo agli altri.

Makoto Hyoudou - Lui e Araki sono buono amici, amano entrambi il cabaret. Durante gli allenamenti in spiaggia si rivela capace di usare la rovesciata ma non è in grado di adoperarla in partita. Hyoudou è ritenuto un calciatore box to box abile sia in attacco che in difesa.

Kenya Kudou - Fa quasi sempre da panchinaro, infatti ha perso la sua posizione di titolare quando Hino è stato promosso in prima squadra, proprio come Yakumo gioca poco, ma mette serietà in partita, anche se è un buon giocatore viene messo in campo principalmente quando un titolare viene esonerato o in caso di sostituzione, inoltre partecipa alle partite di allenamento per aiutare i titolari a tenersi in forma.

Gou Kaiouji - È uno dei difensori, sfrutta principalmente la forza del proprio corpo, in alcuni casi si vede costretto a usare delle mosse fallose quando gli attaccanti della squadra avversaria mettono pressione. Ha una grande resistenza, anche quando viene colpito in pieno volto da una pallonata non sembra accusare dolore. Può sembrare una persona pretenziosa, ma è un giocatore che mette orgoglio e diligenza.

Nana Mishima - È la manager della squadra, lei e Kakeru sono amici fin dall'infanzia, anche Nana pratica il calcio, giovane promessa della nazionale femminile, la sua tecnica di gioco è eccezionale, tanto da potersi anche allenare con i ragazzi reggendo il passo con loro, alle volte coprendosi il viso con una maschera da alieno. Viene soprannominata Seven ha vissuto per un po' di tempo negli Stati Uniti infatti lei ha la doppia cittadinanza, ma ha preferito scegliere la nazionale del Giappone. Kakeru è innamorato di lei.

Teppei Iwaki - Insegnante del liceo Enoshima, in passato vi aveva anche studiato oltre ad aver giocato nella squadra di calcio della scuola, tanto che nel periodo in cui vi giocò fece dell'Enoshima la squadra più forte di Kanagawa, nemmeno Suguru era al suo livello. Ottiene la posizione di allenatore, può sembrare una persona gentile e comprensiva, ma in realtà è cinico, calcolatore e esigente, ciò che desidera è trasformare i suoi atleti in campioni che, una volta finito il liceo, possano puntare alla conquista per la Coppa del Mondo. Grazie ai suoi studenti ritrova il coraggio di tornare a essere un calciatore professionista, avendo lavorato in un cantiere edile per guadagnare abbastanza denaro da aiutare economicamente la squadra, si è tenuto in forma. È il protagonista della mini-serie manga Area no Kishi Gaiden: Enokou Early Days che racconta la sua gioventù come matricola del liceo Enoshima.