La serie Fallout, un franchise mediatico di fantascienza ambientato in un futuro postapocalittico sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks, che presenta un ampio cast di personaggi. Si basa principalmente su una serie di videogiochi action RPG che attualmente consiste in sei videogiochi principali, tre spin-off, un gioco mobile e un gioco da tavolo. La serie è ambientata negli Stati Uniti durante gli anni cinquanta, dominati dall'incubo di una guerra nucleare (il titolo si riferisce alla ricaduta radioattiva, detta «fall-out») e in pieno clima di guerra fredda (stile atompunk).
Personaggi giocabili Abitante del Vault 13 L'Abitante del Vault 13 () è il primo personaggio giocabile della serie di Fallout, protagonista di Fallout e uno dei personaggi giocabili in Fallout: Brotherhood of Steel. Nato tra il 2126 e il 2145 nel Vault 13, venne incaricato dal soprintendente Jacoren di trovare un chip sostitutivo per alimentare la pompa dell'acqua del Vault. Dopo aver raggiunto un accordo con i commercianti dell'Hub, un'importante città commerciale situata nel sud della California, ottiene un chip proveniente dal Vault 12, situato nelle rovine di Bakersfield. Al suo ritorno, Jacoren gli disse che l'area intorno al loro edificio era popolata da numerosi supermutanti e gli ordinò di indagare. Durante la missione scoprì la base militare di Mariposa, una struttura segreta del governo americano dove venivano effettuati test sul Virus dell'Evoluzione Forzata (VEF), che trasformava gli umani in supermutanti. Distrutta prima questa base, uccise il Maestro dei supermutanti al di sotto della Cattedrale al Cimitero e fece ritorno al Vault nel maggio del 2162: al suo ritorno venne acclamato dalla popolazione, ma venne esiliato dal Vault 13 da Jacoren, per evitare che tutti gli abitanti iniziassero ad uscire in libertà.
Dopo aver lasciato il Vault vagò per il deserto senza mai allontanarsi dalla zona, finché non fu raggiunto da alcuni abitanti del suo Vault di nascita che, venuti a conoscenza dell'azione del sovrintendente, decisero di unirsi a lui. Due mesi più tardi il gruppo, insieme ad altre persone incontrate, si diressero verso nord raggiungendo l'Oregon, dove fondarono un piccolo villaggio di nome Arroyo. In seguito insegnò ai suoi nuovi concittadini le abilità di cui avrebbero avuto bisogno per sopravvivere e crescere forti, come la caccia e l'agricoltura, ed alcuni comportamenti, come nutrirsi, come costruire le proprie case e come difendersi. La costruzione del villaggio venne completata il 18 agosto 2167. Innamorato della colona Pat, un'abitante della nuova cittadina, fondarono una famiglia e insieme guidarono il villaggio. Nel 2188, nacque la loro figlia, che in seguito diventerà l'Anziana del villaggio, che guidò la nuova generarione a capo della comunità.
Il 16 gennaio 2208, diversi anni dopo la morte di Pat, l'Abitante del Vault scrisse le proprie memorie e poco dopo scomparve da Arroyo, lasciando la propria tuta del Vault piegata sul letto e poi collocata nel Tempio delle sfide, una struttura costruita con i resti di alcuni edifici prebellici. Dagli abitanti di Arroyo fu ritenuto morto. Giunto nella città di Carbon, in Texas, aiutò delle persone a nascondersi da alcuni banditi, aiutò l'Iniziato a rintracciare quello che rimaneva dell'armata del Maestro e alcuni compagni della Confraternita d'Acciaio. Non è noto ciò che poi ne è stato di lui, ma è certo che lasciò Carbon e continuò il proprio viaggio nella zona contaminata.
Nel primo Fallout il giocatore può scegliere con quale personaggio giocare tra: Maxwell "Max" Stone: un uomo di 23 anni grande e tosto con un carattere combattivo. È il più forte del vault ma il suo livello di intelligenza è minore rispetto agli altri. Il suo numero identificativo della Vault-Tec è 208-197-88-125. Albert Cole: un avvocato di 27 anni che preferisce essere carismatico, mediare e negoziare. A capo di un gruppo di abitanti del vault, appoggia l'abbandono della struttura per percorrere una vita all'esterno. Il suo stile di combattimento è diplomatico. Il suo numero identificativo della Vault-Tec è 208-206-49-227. Natalia Dubrovhsky: una ragazza di 17 anni nipote di un console sovietico di origini russe. Intelligente e intraprendente, è più capace nelle ore notturne. Trova difficoltà a comprendere le leggi sulla proprietà privata. Il suo numero identificativo della Vault-Tec è 208-206-49-229.
Con la pubblicazione del libro Fallout Official Survival Guide nell'ottobre 1997, l'Abitante del Vault 13 potrebbe essere anche: Arnold "Dutch" Black: un uomo forzuto non ben visto nel vault, capace nel combattimento. Fratello di Barney, si ipotizza che siano stati gli altri abitanti a spingerlo per gli eventi del gioco. È un riferimento ad Arnold Schwarzenegger. Barney Black: fratello minore di Arnold, anche lui è un uomo forzuto. È soprannominato "Il barbaro" da quando entrò nella mensa del vault senza aprire la porta. È abitante con l'intelligenza più bassa. È un riferimento a Conan il barbaro interpretato da Schwarzenegger. Tanya MacMiller: una donna piccola e leggera, capace di muoversi furtiva come un gatto e veloce come un fulmine, tanto da farle dare il soprannome di "Blade". Frank Charles "Lucky" Luciano: un uomo con molta parlantina che si propone come volontario per andarsene a causa di precedenti interazioni con la figlia del sovrintendente. È carismatico e arguto, capace con le donne, con basse capacità di combattimento e un formidabile giocatore d'azzardo con fortuna. Il suo nome deriva dal mafioso italo-statunitense Lucky Luciano.
Prescelto Il Prescelto () è il secondo personaggio giocabile, protagonista di Fallout 2. Nipote dell'Abitante del Vault e figlio dell'anziana del villaggio di Arroyo, fin da piccolo è stato addestrato per diventare il membro più forte della tribù e, in futuro, per ricoprire il ruolo di anziano, quindi di guida. Le prove che doveva affrontare erano sessioni di droga con Hakunin, lo sciamano del villaggio, finendo con il Tempio delle prove. Dopo aver completato il suo addestramento, il Prescelto fu inviato dalla gente di Arroyo a trovare un G.E.C.K., un kit speciale creato dalla Future-Tec (sottodivisione della Vault-Tec) che veniva dato agli abitanti dei Vault per rendere nuovamente la terra coltivabile. Nel corso del viaggio le sue gesta influenzarono notevolmente la vita nella Zona Contaminata, sia a livello sociale che politico.
Una volta arrivato al Vault 13, scoprì che l'Enclave, un'organizzazione paramilitare formata da militari e membri selezionati del governo americano prebellico, ha rapito gli abitanti di Arroyo e i residenti del Vault, al fine di sviluppare un agente biologico in grado di spazzare via l'intera razza umana, al di fuori degli individui selezionati. Per sconfiggerli si diresse a Navarro, un insediamento militare prebellico, e si infiltrò: lì venne sorpreso da un sergente istruttore, che lo scambiò per un nuovo arrivato. Raggiunto il quartier generale dell'Enclave, ovvero la piattaforma petrolifera della Poseidon Energy, attraverso l'uso della petroliera PMV Valdez, liberò la sua gente e gli abitanti del Vault 13 catturati, uccise il capo dell'Enclave, il presidente degli Stati Uniti Dick Richardson, l'agente speciale Frank Horrigan ed infine innescò una fusione al reattore della struttura causandone la distruzione.
Preso il kit, lui, gli abitanti di Arroyo e del Vault 13, fondarono la città di New Arroyo, riunendo così le due linee di sangue che erano state separati da tre generazioni. L'anziana del villaggio, soddisfatta della riunione, trovò la pace e morì pochi mesi dopo, lasciando la guida del villaggio al Prescelto. Con la combinazione delle conoscenze tecniche degli abitanti del Vault e delle abilità di sopravvivenza dei coloni, New Arroyo prosperò e crebbe fino a diventare potente.
Il giocatore può scegliere con quale personaggio giocare tra: Chitsa: una ragazza di 19 anni con buone capacità di negoziazione, accattivante e convincente. Mingan: un uomo di 32 anni esperto esploratore e curioso. Narg: un ragazzo di 21 anni con alte capacità fisiche nel menomale gli avversari. È uno dei cacciatori più capaci di Arroyo.
Vagabondo Solitario Il Vagabondo Solitario () conosciuto anche come "Abitante del Vault 101", è il terzo personaggio giocabile, protagonista di Fallout 3. Nato nel 2258 nel Jefferson Memorial da James e Catherine, che morì durante il parto, venne portato dal padre, aiutato dalla Confraternita d'Acciaio, nel Vault 101, dove trovarono alloggio. I genitori partecipavano al Progetto Purezza, un progetto che mirava a rendere l'acqua potabile della Zona Contaminata intorno a Washington.
Cresciuto comodamente nel Vault senza sapere nulla del suo passato, nel 2277, 200 anni dopo la Grande Guerra, suo padre scompare misteriosamente, senza dare spiegazioni. Il giovane, con l'aiuto di Amata Almodovar, figlia del sovrintendente, riesce a scappare dal Vault dirigendosi alla ricerca del padre nelle rovine della capitale. Seguendo una serie di indizi lo trovò nel Vault 112, intrappolato in una simulazione virtuale che prende il nome di "Tranquility Lane". Dopo averlo liberato, i due decisero di riprendere il Progetto Purezza, dirigendosi così al Jefferson Memorial. L'Enclave, interessata al progetto, sotto la guida del colonnello Autumn, decise di attaccare il sito, tentando di costringere gli scienziati a consegnare le informazioni in loro possesso: ricevendo una risposta contraria giustiziarono ne giustiziarono alcuni, ma James, intenzionato a non dare vinta all'organizzazione, provocò una perdita di radiazioni ionizzanti. Gli unici sopravvissuti furono alcuni scienziati con il Vagabondo Solitario, che fuggirono, e il colonnello Autumn.
Con l'uscita di Fallout 3 Official Game Guide, nell'ottobre 2008, il Vagabondo solitario può essere:
Ralph Peabody: un giovane uomo dall'aria tranquilla che non voleva dare fastidio a nessuno, fino all'omicidio accidentale di Nathan Vargas con una granata. Giudicato come criminale, divenne incline all'omicidio, al saccheggio e al cannibalismo. Assunse Clover come "corriere" e gli comandò di trasportare i corpi di civili innocenti dopo averli spesso salvati dai supermutanti. Davey MacDonald: a causa di suo padre che aveva perso la moglie, fin da bambino fu esposto ai rischi dell'alcol. Nonostante ciò, continuava a portargli rispetto e rispettare il codice d'onore che gli era stato insegnato. Una volta uscito divenne alcolizzato credendo che gli effetti lo avrebbero aiutato nel combattimento con armi bianche. Odia le armi da fuoco e la ricerca delle munizioni, e soffre di perdita di memoria a breve termine e di calvizia precoce. Mavis Quackenbush: fin da bambina considerava codardi quelli che la circondavano, preferendo il combattimento corpo a corpo. Nel vault affrontò il suo bullo, Butch DeLoria, cercando di dimostrare che poteva essere un'eroina senza dover impugnare una pistola. Nei primi giorni di esplorazione fu colpita da diversi proiettili e venne truffata mentre le riparavano l'equipaggiamento. Forte e agile, adora i tirapugni ed è particolarmente sensibile alla discriminazione dei ghoul. Bob: Bob, il cui cognome resta sconosciuto, fin da bambino mostrò un carattere pacifico e uno dei primi esempi fu quando si rifiutò di uccidere uno scarafaggio radioattivo il giorno del suo decimo compleanno. Per punizione suo padre lo chiuse nel ripostiglio finché non si fosse deciso a collaborare, ma Bob segnò quel giorno come il momento in cui giurò di non uccidere mai più. Da allora, Bob usò le sue capacità oratorie per tirarsi fuori dai guai o semplicemente scappava dalle situazioni pericolose. Adora usare gli Stealth Boy, hackerare terminali e forzare serrature. Si avvalse dell'aiuto del Sergente RL-3, non gode di buona reputazione da parte della Confraternita d'Acciaio.