è un videogioco d'azione del 1996 sviluppato da Artdink per PlayStation.

Sviluppo Kazutoshi Iida ha dichiarato di essersi ispirato a Super Mario 64, volendo creare l'"anti-Mario", poiché l'obiettivo dei videogiochi della serie Super Mario è quello di salvare la Principessa Peach, nonostante la parte piacevole del gioco non sia il raggiungimento del lieto fine.

Nella versione distribuita nel mercato nordamericano è stata aggiunta la possibilità di svegliare il protagonista.

Note

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