è un manga scritto e disegnato da Takeru Hokazono, serializzato sulla rivista Weekly Shōnen Jump di Shūeisha a partire dal 19 settembre 2023.

Ha vinto il Next Manga Award nella categoria cartacea nel 2024. Un adattamento anime prodotto da Cypic è stato annunciato per aprile 2027.

Trama Chihiro Rokuhira è il figlio di Kunishige Rokuhira, un rinomato fabbro che ha forgiato sei spade incantate che hanno avuto un ruolo determinante nel porre fine un conflitto chiamato "Guerra Seitei". Dopo aver vissuto nascosti, i Rokuhira vengono scoperti e attaccati da una banda criminale di stregoni chiamata Hishaku, che uccidono Kunishige e poi rubano le spade incantate. Armato di una settima spada chiamata Enten, Chihiro intraprende un sanguinoso percorso di vendetta e giustizia per distruggere gli Hishaku e reclamare le spade rubate.

Personaggi

Gruppo di Chihiro

Doppiato da: Taihi Kimura Figlio di Kunishige Rokuhira. Durante l'infanzia, Chihiro si è formato come forgiatore di spade sotto la guida del padre, sperando di seguire le sue orme. Dopo che suo padre fu ucciso e le spade incantate che aveva creato furono prese, Chihiro giurò vendetta. Prese l'ultima spada di suo padre, Enten, e si allenò con essa allo scopo di trovare gli assassini di suo padre. Agisce solitamente in modo stoico e distaccato, ma occasionalmente può mostrare compassione, gentilezza e affidabilità verso gli altri. Sebbene cerchi vendetta, non permette che civili innocenti vengano catturati nel fuoco incrociato delle sue battaglie. Con Enten, può creare tagli proiettati magicamente, assorbire energia per un uso successivo e aumentare le sue capacità fisiche. L'acuta capacità di osservazione di Chihiro, ereditata dal padre, gli ha inoltre permesso di diventare uno spadaccino migliore nel corso del tempo; è stato in grado di apprendere e padroneggiare lo stile di combattimento di spadaccini esperti come Yoji Uruha, Seiichi Samura e Iori Samura, senza insegnamenti diretti, avendo osservato e imitato i movimenti altrui. Dopo aver scoperto la verità sulla Guerra Seitei e il rimorso di suo padre per la natura distruttiva delle Spade Incantate, Chihiro comprende il vero scopo di Enten: distruggere le rimanenti spade.

Doppiato da: Katsuyuki Konishi Un amico di famiglia di Chihiro e Kunishige. Come Chihiro, cerca anche lui di vendicare Kunishige. È uno stregone estremamente forte e talentoso, specializzato nel teletrasporto. Lavorava per il Kamunabi, ma ha lasciato l'organizzazione qualche tempo dopo che i Rokuhira sono entrati in clandestinità. Sebbene si comporti spesso in maniera infantile nonostante la sua età, Shiba fa del suo meglio per aiutare e proteggere Chihiro, manifestando in certe occasioni anche un lato spietato del suo carattere, disposto a commettere omicidi e torture per raggiungere i suoi obiettivi. Secondo Yura, il capo degli Hishaku, Shiba ha raggiunto l'apice della stregoneria. La sua tecnica gli permette di creare un "errore momentaneo" per se stesso e per chiunque tocchi. Oltre a spostarsi istantaneamente nello spazio, gli consente di manipolare liberamente le informazioni posizionali e le proprietà fisiche (come l'altezza e il peso) dei soggetti coinvolti.

Un ex membro del clan Sazanami, che è stato rinnegato per la sua presunta debolezza e inutilità per il clan. Ha l'obbiettivo di smantellare il Rakuzaichi, l'asta illegale che la sua famiglia è incaricata di organizzare, e per questo si unisce alla causa di Chihiro. In verità, Hakuri aveva inconsciamente incanalato la sua energia spirituale in una dimensione in cui poteva trasportare oggetti. Per questo inizialmente non era in grado di usare l'attacco distintivo del clan Sazanami, l'Isou. Hakuri è in grado di usare sia l'Isou che il magazzino, un'impresa che solo il primo capo del clan Sazanami era in grado di fare. Anche dopo lo smantellamento del Rakuzaichi, Hakuri continua a lavorare al fianco di Chihiro, supportandolo nei suoi obiettivi.

La figlia di Samura che frequenta il liceo a Kyoto ed è al secondo anno. Da bambina, dopo la morte della madre, andò a vivere con il padre per allenarsi nell'arte della spada. Subì continue angherie a scuola a causa del coinvolgimento del padre nella guerra Seitei. Sebbene i suoi ricordi di lui siano sigillati a causa dell'incantesimo dei Masumi, l'amore di Iori per suo padre, combinato con l'influenza della tecnica "Fukuro" di Tobimune che abbraccia tutto il paese, fa sì che il sigillo sui suoi ricordi si indebolisca. Dopo aver visto il suo compagno di classe Ikura in pericolo mentre cercava di aiutarla, il sigillo sui ricordi di Iori si è rotto completamente, rivelando che è una spadaccina addestrata nello stesso stile del padre. Per essere pienamente efficace nella sua scherma, Iori chiude gli occhi quando combatte.

Doppiata da: Miyari Nemoto Una giovane orfana che vive per strada e che, a quanto si dice, ha assistito alla comparsa di una spada incantata. Sojo la insegue per motivi strettamente legati alla sua eredità come membro del clan Kyonagi, noto per le sue abilità rigenerative. Oltre a poter guarire da quasi ogni ferita che riceve, Char può anche usare la sua abilità per guarire le ferite di altre persone. Per questo motivo è stata sottoposta a esperimenti da Sojo per le sue abilità.

Kamunabi Il è un'organizzazione di stregoni affiliata al governo con la missione di eliminare le minacce alla nazione nel suo complesso, e che per questo è notevolmente diversa dagli stregoni civili che generalmente si occupano di questioni più specifiche per le persone come le corporazioni o la Yakuza. Uno degli obiettivi più recenti dell'organizzazione è quello di ottenere le Spade Incantate, in modo da poterle utilizzare per mantenere la pace nel paese.

Azami è uno degli stregoni di più alto rango del Kamunabi e un vecchio amico di Kunishige e Shiba, avendo aiutato Kunishige a trovare un posto nascosto in cui risiedere, e in seguito funge da informatore di spicco per Chihiro alle spalle del Kamunabi, tentando anche di entrare in conflitto con il gruppo se la vita di Chihiro è minacciata. Azami è un combattente altamente abile ed esperto che ha combattuto nella Guerra Seitei. Ha dimostrato un'incredibile abilità nel combattimento ravvicinato ed è considerato da Uruha come possessore di un'abilità di combattimento paragonabile a quella di Hiyuki. Sebbene di solito sia freddo e composto, nutre un profondo odio per gli Hishaku e per coloro che hanno orchestrato l'assassinio di Kunishige. La sua stregoneria gli permette di manifestare e controllare le monete e di utilizzare le loro caratteristiche di ionizzazione per produrre potenti correnti elettriche per una varietà di usi. Mentre la sua famiglia l'aveva storicamente utilizzata nel campo della fisiologia, regolando le correnti elettriche all'interno del corpo umano per aiutare ad alleviare la tensione muscolare e persino curare gravi malattie, Azami l'ha adattata al combattimento e di conseguenza è stato bandito dalla sua famiglia. Agisce come un carnefice per i Kamunabi, decimando gli oppositori con la forza bruta.

Direttore del Kamunabi caratterizzato da una lunga barba, Kasen è un leader stoico e uno degli stregoni più abili dell'organizzazione, in particolare nelle arti apprese come le tecniche di barriera e sigillatura. Insieme a Ichiki e Yatsuru, fu responsabile del sigillo della Shinuchi dopo la conclusione della Guerra Seitei. Si rammarica dell'incapacità del Kamunabi di ottenere il rispetto dei principali clan di stregoneria del paese e crede che la via per la pace passi attraverso l'uso delle Spade Incantate per creare ordine. Con questo obiettivo in mente, ha cospirato con gli Hishaku e ha rivelato loro la posizione di Kunishige.

Uno dei leader di più alto rango del Kamunabi, oltre che il maestro di Shiba e Azami. È un uomo anziano e di bassa statura, arrivando solo alle gambe di Hiyuki e Tafuku. Dopo la fine della guerra, insieme a Shiba e Azami, Ichiki aiutò a trovare un posto dove Kunishige potesse nascondersi.

Membro di alto rango e unica donna tra i leader dei Kamunabi, Yatsuru è una maestra di stregoneria di barriera e sigillatura, un'abilità che condivide con i colleghi Kasen e Ichiki. Il suo ruolo fu determinante nel tentativo di sigillare la Shinuchi.

Uno dei capi del Kamunabi, che indossa un apparato simile a una maschera antigas sul viso e tiene sempre un occhio chiuso. Anche lui, come Azami, era un sostenitore di Kunishige e aiutò a nasconderlo dopo la fine della Guerra Seitei. La sua stregoneria gli permette di inviare qualcuno in una certa direzione, anche attraverso muri e pavimenti.

Uno dei capi del Kamunabi dotato di vistose basette. Critica alcuni dei suoi colleghi per essere responsabili della posizione di Kunishige, incolpandolo del furto delle Spade Incantate e per questo motivo diffida di Chihiro. La sua stregoneria gli permette di creare e manipolare i rosari a piacimento. Può usarli come proiettili e scagliarli contro le persone con grande forza. Sono anche potenti mezzi di contenimento.

Hiyuki è un agente del Kamunabi considerata il suo stregone più forte. Si dice che sia l'unica persona in grado di opporsi a una Spada Incantata e brandisce l', che si dice possieda una forza pari a quella delle Spade Incantate. Hiyuki è una donna volitiva ma molto testarda e facilmente irritabile. Tuttavia, ritiene che la vita delle persone e la loro sicurezza vadano oltre ogni cosa e debbano sempre avere la priorità, cosa che spesso la porta ad andare contro gli ordini ricevuti.

Tafuku è uno stregone del Kamunabi, che sembra un lottatore di sumo. È il partner di Hiyuki, e ha un carattere molto più passivo e cauto del suo. La sua stregoneria prevede la creazione di un dominio separato in cui hanno luogo le battaglie tra due combattenti, con il dominio che scompare una volta che la battaglia è considerata finita. Sebbene all'inizio siano nemici, impara presto a rispettare Chihiro.

È una spadaccina d'élite dei Kamunabi e la nipote di Itsuo Shirakai, il creatore dello stile Byakkei di Iai. Uruha e Samura le avevano fatto da babysitter quando era bambina. A causa delle opinioni misogine di suo nonno sulle donne come spadaccine, Kiri giura di mettersi alla prova tagliandogli la testa. Kiri brandisce una spada più lunga del suo corpo, compensando il suo peso e le sue dimensioni attraverso un equilibrio preciso e movimenti fluidi, simili a quelli di una danza.

Spadaccino d'élite e capo squadrone dei Kamunabi. È il fratello minore di Ibuki, il detentore originale di Kuregumo. ha combattuto al fianco di Ibuki e la loro abilità combinata li ha resi quasi inarrestabili in battaglia. Sebbene un tempo fosse candidato a ereditare la Kumeyuri, il Kamunabi scelse invece Uruha. Per questo motivo, prova risentimento verso quest'ultimo. Dopo la Guerra Seitei, Ibuki si ritirò dall'arte della spada, mentre Natsuki continuò ad allenarsi. Il suo obbiettivo è affrontare gli Hishaku per vendicare la morte del fratello. La sua stregoneria gli consente di impregnare i suoi movimenti e attacchi di energia elettrica.

Ikuto è un membro d'élite del Kamunabi, il cui incantesimo Jikai gli conferisce poteri magnetici. È il comandante di uno squadrone di sei stregoni d'élite che hanno il compito di opporsi a Sojo. È uno dei soli due membri dello squadrone ad essere sopravvissuto alla battaglia con Sojo, nonostante perda entrambe le gambe. La morte dei suoi compagni di squadra veterani, tra cui il suo amico d'infanzia Kugara, gli ha causato un trauma psicologico, portando Hagiwara ad avere allucinazioni in cui Kugara è ancora vivo e gli parla. Nonostante ciò, è in grado di aiutare a difendere il quartier generale del Kamunabi dagli Hishaku.