The Texas Chain Saw Massacre è un videogioco survival horror sviluppato da Sumo Digital e pubblicato nel 2023 per Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Il titolo è basato sul film del 1974 Non aprite quella porta.

Trama La trama ruota attorno ad Ana Flores e a un gruppo di amici universitari, i quali si mettono alla ricerca di Maria, la sorella scomparsa di Ana, nei pressi dell'immaginaria cittadina di Newt, in Texas. Il gruppo viene tuttavia catturato dalla famiglia Slaughter, un nucleo di maniaci cannibali.

Modalità di gioco Il titolo è strutturato come un multigiocatore asimmetrico: in ogni partita, i partecipanti assumono il ruolo di un membro della Famiglia o di una delle Vittime, prevedendo tre assassini contro quattro sopravvissuti per un totale di sette giocatori a sessione. Le partite si svolgono all'interno di cinque mappe, ciascuna dotata di una variante diurna e una notturna che si distinguono per illuminazione e atmosfera.

Una caratteristica comune a ogni mappa è la presenza del seminterrato, area in cui tutte le vittime e Leatherface iniziano la partita. Dopo essersi liberate dai propri vincoli, le vittime devono fuggire dal seminterrato e raggiungere l'esterno, dove possono scappare sfruttando una delle quattro vie di fuga sempre presenti. Nel frattempo, i familiari devono rintracciare e fermare i sopravvissuti: se viene inflitto un danno sufficiente a una vittima, questa viene eliminata definitivamente dalla partita.

I membri della Famiglia hanno inoltre il compito di nutrire il Nonno, un personaggio non giocante statico che si ciba del sangue prelevato dalle vittime o raccolto dalle apposite sacche sparse per la mappa. Una volta risvegliato dai rumori prodotti dai fuggitivi, il Nonno lancerà occasionalmente delle urla, rivelando a tutti gli assassini la posizione esatta di ogni vittima in movimento. La partita si conclude quando tutte le vittime riescono a fuggire o vengono uccise.

Al termine di ogni partita i giocatori acquisiscono punti esperienza, utilizzabili negli specifici alberi delle abilità di ogni personaggio. Tramite questo sistema è possibile sbloccare potenziamenti e attributi, consentendo la personalizzazione dei personaggi per adattarli a diversi stili di gioco.

Personaggi I giocatori possono scegliere tra otto membri della Famiglia, ciascuno dotato di abilità e stili di gioco unici. Tre degli assassini disponibili sono tratti dal film del 1974:

Leatherface: Inizia la partita nel seminterrato insieme alle vittime. La sua motosega gli permette di distruggere gli ostacoli, come porte o barricate, e di infliggere ingenti danni. Il Cuoco: Un anziano capace di percepire in modo acuto i rumori prodotti dalle vittime, potendone così individuare la posizione sulla mappa. L'autostoppista: Può posizionare trappole a terra per immobilizzare temporaneamente chi le calpesta. Eccelle inoltre negli inseguimenti grazie alla sua elevata resistenza e alla capacità di infilarsi in spazi ristretti.

Gli altri assassini originali includono: Johnny: Abile nel tracciamento, può visualizzare e seguire le impronte lasciate dalle vittime per un breve lasso di tempo. Sissy: Un'ex residente dello Spahn Ranch, in grado di creare polveri velenose da mischiare agli oggetti curativi, o da soffiare direttamente contro i nemici per ostacolarne la fuga. Nancy (resa disponibile tramite DLC): La madre adottiva di Johnny, capace di percepire visivamente la posizione circostante delle vittime e di piazzare trappole di filo spinato nelle strettoie e nelle intercapedini. Hands (DLC): Un lontano cugino della famiglia, armato di martello. È in grado di travolgere le vittime, sottrarre valvole e fusibili per rallentare le fughe, e installare trappole elettrificate su barricate, fessure e oggetti metallici. Bones (DLC): Un custode del cimitero di Newt armato di un coltello seghettato. Può piazzare ordigni rudimentali e macabri che feriscono gravemente i sopravvissuti, distruggendo anche porte e ostacoli circostanti; le vittime colpite dall'esplosione vengono rivelate a Bones per quindici secondi.

I personaggi giocabili nel ruolo di Vittime, ideati appositamente per il gioco, sono sette, anch'essi dotati di specifiche abilità per la sopravvivenza. Ana Flores: È la leader del gruppo e la sua abilità le permette di ridurre drasticamente i danni subiti dagli attacchi. Connie Taylor: Può forzare e aprire le serrature quasi istantaneamente, a costo di un notevole consumo di resistenza. Julie Crawford: Può scattare più a lungo ed è temporaneamente immune alle abilità di tracciamento della Famiglia. Leland McKinney: Può colpire fisicamente i membri della Famiglia, stordendoli temporaneamente. Sonny Williams: È in grado di percepire e rilevare i movimenti nelle vicinanze effettuati sia dai familiari che dai compagni. Danny Gaines (DLC): È il fidanzato di Maria e la sua specialità gli permette di manomettere permanentemente alcuni punti di uscita, impedendone la chiusura da parte della Famiglia. Virginia (DLC): Possiede la capacità di miscelare polveri curative o accecanti per agevolare la fuga. Maria Flores (DLC): È la sorella di Ana, inizialmente ritenuta scomparsa. Ha la capacità di rassicurare il Nonno, impedendogli di rilevare i sopravvissuti durante le urla e costringendolo, al contrario, a rivelare la posizione degli assassini. Wyatt Dunn (DLC): Un partecipante di rodeo (bull rider) di Austin, rapito da Bones mentre visitava la tomba del fratello. Può utilizzare dei frammenti d'osso da scagliare contro i nemici per stordirli per alcuni secondi. È interpretato da Skeet Ulrich.

Sviluppo Gun Interactive aveva precedentemente curato Friday the 13th: The Game (2017), titolo basato sul franchise di Venerdì 13. In seguito alla perdita dei diritti di sfruttamento su tale marchio, l'azienda ha avviato lo sviluppo di The Texas Chain Saw Massacre dopo aver acquisito le concessioni dal co-sceneggiatore del film originale, Kim Henkel. Poiché Henkel detiene unicamente i diritti interattivi legati al film del 1974, Gun Interactive non ha potuto includere legalmente all'interno del gioco elementi o personaggi tratti dagli altri capitoli cinematografici del franchise.

Per ricreare realisticamente i movimenti di ogni personaggio, gli sviluppatori si sono avvalsi della tecnologia motion capture.

Prima della pubblicazione ufficiale, tra il 25 e il 29 maggio 2023 si è svolto un test tecnico che ha permesso ai giocatori di provare in rete una versione provvisoria del titolo.

Nel febbraio 2024 è stato comunicato che Black Tower Studios sarebbe subentrato a Sumo Digital come team di sviluppo del gioco.

Nel maggio del 2025, attraverso il proprio sito ufficiale, gli sviluppatori hanno confermato la fine del supporto post-lancio: non verranno più pubblicati ulteriori aggiornamenti o contenuti scaricabili, dichiarando di aver realizzato tutto ciò che si erano prefissati per il progetto.

Note

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