Biografia La sua formazione musicale giovanile fu limitata e lasciò il Sandown Music College di Liverpool dopo solo un anno. Tuttavia si interessò di composizione già dai 15 anni di età, anche grazie all'ispirazione dei suoi fratelli maggiori. Il più vecchio, Mike, lavorava come sviluppatore di videogiochi per la Insight e il secondo, Geoff, aveva un'effettiva formazione musicale. Mike Follin coinvolse i due fratelli minori nelle proprie attività di sviluppo.. Mike programmò in Assembly le funzioni per generare musica multicanale con il semplice cicalino del comune computer domestico ZX Spectrum. Tim Follin le sfruttò per realizzare colonne sonore a 4 e 5 canali per videogiochi come Chronos e Agent X, le cui musiche ricevettero complimenti nelle recensioni della stampa videoludica.. Quando nel 1987 Mike passò alla Software Creations, Tim entrò con lui e ottenne il suo primo impiego a tempo pieno. Qui Tim trascorse molta della propria carriera e iniziò a lavorare con i chip audio, a partire dal General Instrument AY-3-8910 in uso nello Spectrum 128k. L'adattamento della colonna sonora per la conversione Spectrum di Bubble Bobble è opera sua. Quando iniziò a lavorare sul chip MOS SID, in uso nel Commodore 64, realizzò alcune musiche ritenute capolavori del genere, come quelle delle conversioni C64 di Bionic Commando e Ghouls 'n Ghosts; la colonna sonora di quest'ultima è spesso considerata perfino migliore di quella dell'arcade originale. Musicò anche le versioni Amiga di quei giochi, oltre che di Sly Spy e Puzznic. Per questi sviluppò un proprio formato di file musicale proprietario, il Follin Player II. Nel 1991 fu sviluppato l'ultimo gioco per Commodore 64 con musica composta da Tim Follin, Gauntlet III: The Final Quest, mentre la generazione del C64 stava ormai tramontando, con suo dispiacere, come ebbe a dire in un'intervista del 1990. Negli anni '90 iniziò a occuparsi prevalentemente di musiche per giochi per console e continuò fino agli anni 2000 inoltrati. Ad esempio Computer+Videogiochi considerò le musiche di Solstice per NES tra le migliori in assoluto sulla console. Come entrambi i suoi fratelli, dopo l'industria videoludica con la quale avevano iniziato, Follin passò a settori differenti. Lavorò nel cinema, nella pubblicità televisiva, nella grafica ed effetti visivi, ma si occupò anche di game design dei videogiochi. Ha cofondato le aziende ABF Pictures, di pubblicità televisiva, e Baggy Cat Ltd., produttrice di almeno due videogiochi: Contradiction e At Dead of Night, quest'ultimo piuttosto apprezzato su Steam.
Videogiochi Elenco approssimativo dei giochi con musiche o sonoro accreditati a Follin, almeno per le piattaforme specificate:Credits su MobyGames al 23-8-2026.
Star Firebirds (1985), ZX Spectrum Subterranean Stryker (1985), ZX Spectrum Vectron (1985), ZX Spectrum Agent X (1986), ZX Spectrum Future Games (1986), ZX Spectrum Agent X II (1987), Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum Bubble Bobble (1987), Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum Chronos (1987), ZX Spectrum Flying Shark (1987), Commodore 64, NES The Sentinel (1987), ZX Spectrum Bionic Commando (1988), Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum Black Lamp (1988), ZX Spectrum Butasan (1988), Commodore 64, MSX, ZX Spectrum LED Storm (1988), Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum Peter Pack Rat (1988), Commodore 64 Raw Recruit (1988), Commodore 64, ZX Spectrum Renegade (1988), Amiga, Atari ST Scumball (1988), Commodore 64 Star Paws (1988), ZX Spectrum Ghouls 'n Ghosts (1989), Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum Magnum Light Phaser (1989), giochi allegati alla pistola ottica, ZX Spectrum Qix (1989), Amiga Magic Johnson's Basketball (1990), Commodore 64, NES Pictionary: The Game of Video Quick Draw (1990), NES Puzznic (1990), Amiga Silver Surfer (1990), NES Sly Spy (1990), Amiga Solstice (1990), NES Target Renegade (1990), NES Gauntlet III: The Final Quest (1991), Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game (1991), NES The NewZealand Story (1991), NES Treasure Master (1991), NES The Incredible Crash Dummies (1992), Game Boy, Game Gear, Master System Spider-Man X-Men: Arcade's Revenge (1992), SNES Super Off Road (1992), SNES Equinox (1993), SNES Plok (1993), SNES Rock N' Roll Racing (1993), Game Boy Advance, Mega Drive, SNES Thomas the Tank Engine & Friends (1993), SNES Firearm (1994? non pubblicato), Mega Drive, SNES Ken Griffey Jr Presents Major League Baseball (1994), SNES Time Trax (1994), SNES Ultraverse Prime (1994), Sega CD Batman Forever (1995), Mega Drive, SNES Batman & Robin (1998), PlayStation Bust-A-Move 3 DX (1998), Game Boy WWF War Zone (1998), Game Boy Bust-A-Move 4 (1999), Game Boy Color Maya the Bee & Her Friends (1999), Game Boy Color Ecco the Dolphin: Defender of the Future (2000), Dreamcast, PlayStation 2 Ford Racing 2 (2003), PlayStation 2, Windows Starsky & Hutch (2003), Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox Ford Racing 3 (2004), Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation 2, Windows, Xbox Future Tactics: The Uprising (2004), GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox Lemmings (2006), PlayStation 2, PlayStation Portable Platypus II (2007), Windows Lemmings (2017), Android, iOS
Altri ruoli non legati al sonoro: Future Games (1986), ZX Spectrum - sviluppo di uno dei sottogiochi Contradiction (2015), Windows - direttore e sceneggiatore At Dead of Night (2020), Windows - ideatore
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni
Categoria:Compositori di musiche per videogiochi