007, conosciuto anche come "Standoff", "Shield, Ammunition & Gun" o "James Bond" è un gioco di mano a eliminazione per bambini, di origine incerta e diffuso in diversi paesi del mondo a partire almeno dalla fine del XX secolo.
Regole Nel gioco base i bambini si pongono in cerchio (di fronte se solo due) e scandiscono insieme lentamente le parole "zero... zero... sette" battendo le mani sulle gambe prima di fare uno dei gesti del gioco: ricarica: la persona si tocca le tempie: si carica un proiettile sparo: la persona punta le mani a pistola contro un'altra: occorre avere almeno un proiettile (all'inizio del gioco se ne hanno 0). Il bersaglio è eliminato, a meno che non abbia fatto "scudo" scudo: la persona incrocia le braccia davanti al petto Vince l'ultimo giocatore che rimane in gioco.
Mosse aggiuntive Esistono diverse varianti, soprattutto della versione base, che aggiungono possibili mosse. Si possono citare ad esempio: bazooka: la persona imita un colpo di bazooka, consumando tre proiettili. Il bersaglio viene eliminato anche se protetto, tuttavia il bazooka spara per ultimo, e quindi non spara se nel frattempo un'altra persona ha sparato al giocatore specchio: il giocatore pone i palmi aperti di fronte a sé: se viene fatto oggetto di sparo, il colpo viene rimbalzato all'attaccante. Consuma un proiettile granata: il giocatore fa l'azione di lanciare una granata, qualsiasi difesa a parte lo specchio non valgono. Consuma 5/10 colpi (varia da città a città) carrarmato: il giocatore pone il palmo della mano sinistra sotto il gomito destra e fa segno di sparare, qualsiasi difesa viene distrutta. Esso consuma 15 colpi (veniva usato in modo che nessuno potesse usare lo scudo all'infinito, finendo in una partita lunghissima)
Variante Standoff Non esiste il computo dei proiettili, ma le mosse sono le seguenti: sparo al bersaglio: la persona punta un bersaglio: se il bersaglio viene eliminato, a meno che si stesse sparando da solo: in tal caso vengono eliminate tutte le persone che gli stanno sparando sparo a sé stessi: la persona porta le dita alla tempia; se nessun altro le sta sparando, la persona è eliminata, in caso contrario la persona è salva e tutte le persone che le hanno sparato sono eliminate sparo in aria: la persona mima il gesto di sparare in aria: nessun effetto
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