Tomodachi Life: Una vita da sogno, conosciuto in Giappone come , è un videogioco simulatore di vita sviluppato da Nintendo EPD e pubblicato da Nintendo per Nintendo Switch nel 2026. È il terzo capitolo della serie Tomodachi e il primo capitolo dopo oltre dieci anni. Il videogioco è ambientato su un'isola tropicale, completamente personalizzabile, abitata da Mii, avatar con cui il giocatore può interagire personalmente.
Sin dall'annuncio, Una vita da sogno è stato accolto positivamente dal pubblico e dalla critica, elogiando l'introduzione delle relazioni omosessuali, ma è stata criticata la mancanza di condivisione di immagini e funzionalità online. Il videogioco è stato il preordine più acquistato di Amazon in Giappone nel marzo 2026.
Modalità di gioco
Come i precedenti capitoli, Tomodachi Life: Una vita da sogno è un videogioco simulatore di vita basato sulla vita quotidiana dei Mii, avatar interattivi che vivono su un'isola tropicale. Mentre i Mii vivono la loro vita, il giocatore può assistere o interagire personalmente con loro, per esempio comprando e regalando a loro vestiti o cibo. Una vita da sogno ha introdotto la possibilità di personalizzare la forma dell'isola, la disposizioni degli edifici e di controllare direttamente i rapporti dei Mii invece di basarsi su eventi casuali. È stata ampliata anche la personalizzazione dei Mii, aggiungendo nuove opzioni per la capigliatura, caratteristiche facciali e le orecchie. Una vita da sogno è il primo capitolo della serie ad aggiungere Mii non binari, asessuali e relazioni omosessuali, con il giocatore che può personalizzare le loro preferenze sentimentali.
Sviluppo Lo sviluppo di Tomodachi Life: Una vita da sogno iniziò nel 2017. Dopo aver pubblicato Miitomo, Ryutaro Takahashi e Yoshio Sakamoto decisero di sviluppare un nuovo capitolo della serie, pensando soprattutto alle limitazioni tecniche di Tomodachi Life. Dal momento che volevano che i Mii fossero visivamente più "accattivanti", il team rivisitò completamente il loro aspetto, optando per uno stile "semplice, ispirato agli anime". Il motore della Switch permise che i Mii potessero esplorare un'area più vasta, invece che rimanere confinati nei loro appartamenti. Inoltre gli sviluppatori optarono per ideare un videogioco che non fosse solo "una versione espansa di Tomodachi Life", così che i giocatori non si sarebbero annoiati, avendo visto tutto nel precedente capitolo.
Distribuzione Promozione Tomodachi Life: Una vita da sogno è stato annunciato alla fine della Nintendo Direct del 27 marzo 2025. È il primo capitolo della serie dopo oltre un decennio. Una seconda Nintendo Direct il 12 settembre 2025 ha mostrato la creazione dei Mii, le loro interazioni e ha annunciato che il videogioco sarebbe stato pubblicato nella primavera 2026. Una Direct dedicata unicamente al gioco è stata pubblicata il 29 gennaio 2026. La presentazione ha mostrato in dettaglio diversi strumenti per la creazioni dei Mii, i luoghi, la personalizzazione dell'isola e i rapporti romantici che possono avere i personaggi. Il video era differente a seconda della regione, con un cast di personaggi diverso per Nord America, Europa e Giappone. Una settimana dopo, per promuovere la serie, Nintendo ha aggiunto la colonna sonora di Tomodachi Life su Nintendo Music.
Una demo, nota come Tomodachi Life: Una vita da sogno – Versione di benvenuto, è stata pubblicata il 25 marzo 2026. Il giocatore poteva creare solamente 3 Mii, ma i dati di salvataggio erano trasferibili alla versione completa del gioco. Completare la demo permette di sbloccare un costume da criceto trasferibile nella versione completa.
10 brani della colonna sonora del videogioco sono stati distribuiti su Nintendo Music il 16 aprile 2026 per promuoverlo.
Pubblicazione Tomodachi Life: Una vita da sogno è stato pubblicato il 16 aprile 2026 per Nintendo Switch. La console Nintendo Switch 2 é retrocompatibile con il videogioco. Nel Regno Unito, il preordine del gioco ha incluso una cornice magnetica. È stato l'ultimo videogioco acquistabile con i "Switch Game Vouchers", i quali sono esauriti il 30 gennaio 2026.
Accoglienza Prima della pubblicazione L'annuncio del videogioco è stato accolto positivamente dal pubblico nipponico, sorpassando di popolarità la presentazione dedicata alla nuova console di Nintendo, prevista per la settimana successiva, in poco tempo. Sin dall'annuncio i fan hanno speculato se le relazioni omosessuali sarebbero state presenti nel gioco. Questa funzione non era presente nei capitoli precedenti, generando scalpore, tuttavia Nintendo aveva affermato che l'avrebbe aggiunta in un possibile terzo capitolo della serie. Per questo dopo l'annuncio, sono iniziate speculazioni. Inoltre il trailer mostrava una scena in cui due Mii femmine interagivano fra loro in un sogno, generando teorie. Nell'ultima presentazione è stato confermato che i Mii possono essere omosessuali, bisessuali, non binari e aromantici. Chekpoint Gaming e The Daily Dot hanno affermato che l'opzione è stata accolta molto positivamente dalla maggior parte dei fan.
Hugh Morris, un personaggio promozionale, vestito da giullare, introdotto nella versione nord americana della presentazione del 29 gennaio 2026, è stato accolto positivamente dal pubblico e dalla critica. Levi Winslow di GameSpot ha trovato la storia del personaggio interessante, definendo il matrimonio di Hugh Morris come "meravigliosamente dolce e meravigliosamente inquietante". Jim Norman e Alana Hagues di Nintendo Life hanno espresso il proprio amore per Morris. Anna Koselke di GamesRadar+ ha sostenuto che il personaggio ha catturato l'attenzione sia dei Mii dell'isola che degli spettatori grazie alle sue "battute sciocche" e il suo "comportamento bizzarro". Bubbles, un personaggio simile vestito da pagliaccio, era presente nella versione europea della presentazione. Anche Carlo, un Mii anziano presente in tutte le versioni della presentazione, ha catturato l'attenzione, specialmente del pubblico giapponese.
Critica
Tomodachi Life: Una vita da sogno ha ricevuto critiche "generalmente favorevoli" su Metacritic. L'81% della critica ha consigliato il videogioco su OpenCritic.
La critica ha apprezzato l'inclusione delle relazioni omosessuali e identità non binarie. Amelia Zollner di Kotaku ha descritto le opzioni del genere e delle preferenze romantiche del Mii "sorprendentemente inclusive", rimanendo colpita soprattutto dall'uso del termine non binario, definendolo un "grandissimo passo in avanti per gli sviluppatori". Zollner ha notato anche come la maggior parte dei commenti della diretta su YouTube erano positivi, sentendosi sollevata del fatto che sia stato confermato prima della pubblicazione. Olivia Richman di Escapist Magazine ha definito l'aggiunta come "Una grande vittoria per la Comunità LGBTQIA+". Anche Alana Hagues di Nintendo Life l'ha definita "una grande vittoria", apprezzando come gli sviluppatori abbiano mantenuto la promessa fatta nel 2014. Jade King di TheGamer ha espresso il suo entusiasmo nel poter rappresentare accuratamente i suoi amici e la sua famiglia senza dover far passaggi extra come in Tomodachi Life. King ha affermato di essere lieta che Nintendo abbia incluso la comunità LGBTQ+, poiché ha ritenuto che gran parte dell'industria di videogiochi stia "regredendo" nella rappresentazione di tali argomenti. Nel suo riassunto ha scritto "Tomodachi Life è woke ora e non potrei essere più lieta". Tuttavia ciò non è stato apprezzato da tutti, con Richman che ha notato come alcuni fan non erano per niente d'accordo. Lo sviluppatore di videogiochi e attivista di destra Mark Kern ha affermato erroneamente su Twitter che era colpa del nuovo amministratore delegato di Nintendo of America, Devon Pritchard.
È stata criticata la mancanza di condivisione di immagini, che Nintendo non ha inserito per far sì che "scene senza contesto non fossero interpretate male". Anche i fan hanno avuto reazioni negative. Dustin Bailey di GamesRadar+ ha definito la decisione "completamente assurda" perché, secondo Bailey, la condivisione di interazioni tra i personaggi di gioco era una della qualità del primo capitolo. Deven McClure di Polygon ha sostenuto che questa restrizione va contro l'enfasi del gioco sulla creatività. Alana Hagues di Nintendo Life ha trovato la scelta strana quando l'ha comparata con le opzioni inclusive. Ha speculato che la compagnia tentasse di evitare un altro incidente come quello di Nintendo Postbox, la cui condivisione online è stata rimossa per immagini offensive, mentre Stephanie Liu di Siliconera ha pensato che la decisione fosse stata presa per ridurre i post sui social media in cui persone controverse veniva ricreate come Mii. Anche la mancanza di funzionalità online è stata criticata. McClure di Polygon ha pensato che il fatto che non si possano condividere Mii online possa influenzare l'impatto sulla community live streaming e il successo del gioco in generale. Anna Koselke di GamesRadar+ ha trovato la scelta deludente, comparandola con altri giochi come Piazza Mii StreetPass e Miitopia. È stata criticata infine la mancanza di un palco per esibirsi con canzoni, presente nel titolo precedente.
Vendite Nel mese di marzo 2026, Tomodachi Life: Una vita da sogno è stato il preordine più acquistato di Amazon del Giappone.
Note
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