Prophecy I: The Viking Child (a video) o Prophecy 1: The Viking Child (sulle confezioni) è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1990 per computer Amiga e Atari ST e nel 1991 per MS-DOS dalla Electronic Zoo in Europa e dalla GameTek per MS-DOS in Nordamerica (qui con il titolo di copertina Prophecy: Viking Child). Nel 1991 fu pubblicato dall'Atari per console portatile Atari Lynx con il titolo Viking Child (sebbene compaia ancora Prophecy I: The Viking Child in una delle schermate). Nel 1992 uscì per console portatile Game Boy, con gli stessi editori e titoli di copertina delle versioni per computer, e i titoli Prophecy I: The Viking Child e The Viking Child nelle schermate. Il protagonista è un bambino vichingo in stile cartone animato, armato di spada, che attraversa ambienti fantasy a scorrimento multidirezionale. Il genere del gioco è un'imitazione di Wonder Boy in Monster Land....

Fu annunciata anche una conversione per Commodore 64, mai realizzata. Venne diffuso un piccolo demo di Viking Child per C64, ma è stato appurato che non è della conversione ufficiale. Si accennò anche a conversioni in corso per Game Gear e Master System e a un Viking Child 2, mai realizzati.

Dal 2017 la versione DOS emulata è stata ripubblicata per i PC più recenti come Viking Child su Steam.

Trama L'introduzione scritta su manuali e confezioni (nelle versioni computer presente anche a video, più in dettaglio) fa riferimento alla mitologia norrena, sebbene questa c'entri poco poi con il gioco. Brian è un bambino vichingo che si è allontanato momentaneamente dal suo villaggio. Durante la sua assenza, il villaggio viene attaccato da Loki che rapisce gli abitanti e li imprigiona nel Valhalla. Nel tentativo di liberarli, Brian dovrà attraversare molti ambienti di tipo diverso e affrontare gli apprendisti demoniaci di Loki fino allo scontro finale con il Dio in persona.

Modalità di gioco Brian si muove attraverso scenari bidimensionali intricati, in superficie o sotterranei, con vista di lato e scorrimento in tutte le direzioni. Può camminare a destra e sinistra sulle piattaforme, saltare e attaccare a distanza ravvicinata con la spada. Avanzando nel gioco può ottenere altre armi e poteri magici in quantità limitata; queste armi secondarie si selezionano con un cursore in un menù a icone sotto la visuale (tranne il Game Boy, dove si selezionano in una schermata a parte) e si sparano a comando.

Si incontrano molti tipi di nemici come animali, soldati, piante animate e creature immaginarie. Alcuni di loro, quando sconfitti, lasciano bonus di punti o di denaro da raccogliere. Altri bonus sono nascosti in punti segreti degli scenari. Brian ha più vite e per ognuna ha una riserva di energia che si riduce con le collisioni con nemici e proiettili; nel frattempo c'è anche una clessidra che scorre perennemente e ogni volta che arriva a svuotarsi fa perdere un po' di energia. Quando Brian cade da grandi altezze capitombola vistosamente e rimane per un momento intontito, ma non subisce danni.

Sparse per gli scenari si trovano alcune porte che permettono di accedere ai negozi, dove il denaro accumulato si può spendere per acquistare ricariche di energia, vite, armi secondarie e altri power-up. Ogni negozio ha una diversa dotazione di oggetti disponibili. Il negozio è una schermata dove, con un cursore, si selezionano gli acquisti sulle mensole e (escluso il Game Boy) all'annuire del negoziante un piccolo gremlin che cammina sulle mensole li calcia giù.. Le armi presenti in tutte le versioni, Game Boy incluso, sono bombe da lancio, bolas, fiammelle che inseguono automaticamente i nemici, e fulmini che stordiscono tutti. Tra gli altri possibili acquisti ci sono potenziamenti temporanei di velocità e salto, spade più potenti, scudi antiproiettile, ecc.Manuale per computer, pp. 4-6.

Ci sono sedici livelli e otto boss da sconfiggere, prima di arrivare alla battaglia finale con Loki. Gli scontri con i boss avvengono in schermate statiche appositeMappe di tutti i livelli su .. Tra i vari scenari ci sono ad esempio il villaggio iniziale, un pozzo, un castello, una foresta, una montagna, il fondo di un lago, una piramide egizia e infine il Valhalla. La versione Game Boy è semplificata, con otto livelli, ciascuno con boss finale. Prima di ogni livello una carta geografica mostra il luogo raggiunto.

Accoglienza Prophecy ricevette una larga maggioranza di giudizi buoni o discreti dalle riviste di settore, su computer e su Lynx (DOS 73%), (ST 79%), (Lynx 70%), (Lynx 79%) ed elenchi di recensioni su e .. Fa eccezione la versione Game Boy che ottenne sia alcuni giudizi buoni sia alcuni molto duri (77%) ed elenco di recensioni su ..

Alcuni aspetti criticati furono la poca originalità, la relativa lentezza della versione Lynx, la difficoltà su computer nel selezionare i potenziamenti con un tasto nel mezzo dell'azione.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni