è un videogioco di sumo per arcade prodotto dalla Data East e uscito nel 1984 solo in Giappone. Esso opera attraverso il DECO Cassette System.
Modalità di gioco In Oozumou – The Grand Sumo viene controllato un rikishi che combatte contro numerosi altri lottatori per diventare uno yokozuna. Una volta iniziato l'incontro, sia il giocatore che l'avversario controllato dal computer vengono coinvolti in un yotsu-zumō; egli deve premere il pulsante B per avere la meglio, con un indicatore nella parte superiore dell'interfaccia che mostra la forza di entrambi i concorrenti. Se il giocatore ce la fa, può premere il pulsante A e spostare il joystick in una direzione per eseguire una kimarite; se invece è in lotta, può scuotere il joystick a sinistra e a destra per liberarsi. Come da regole del sumo, per prevalere sullo sfidante e vincere l'incontro bisogna spingerlo fuori dal dohyō o farlo cadere a terra.
Trattandosi di un titolo da sala giochi, l'honbasho si gioca al meglio delle tre partite, non al meglio delle quindici. Il giocatore se le vince tutte, completa uno step e passa a quello successivo, ma se perde, la sessione termina immediatamente.
Accoglienza In Giappone, la rivista Game Machine elencò Oozumou – The Grand Sumo nel numero del 15 giugno 1984 come l'ottava unità arcade di maggior successo del mese.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni