Cosmic Corridor è un videogioco sparatutto a scorrimento esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla Zimag nel 1983.
Esistono due versioni bootleg vendute con nomi diversi: Cosmic War di VDI/Homevision e Space Tunnel di Bit Corporation (quest'ultimo uscito anche in Italia come Tunnel spaziale).AtariBoxed - Atari 2600 5200 7800 XEGS Rarity Database
Modalità di gioco In Cosmic Corridor, il giocatore pilota un incrociatore stellare interplanetario che viaggia in un angolo ostile ai confini della galassia. Mostri alieni, caccia ribelli e altri criminali spaziali attaccano dall'alto dello scenario a scorrimento verticale. Egli muove l'incrociatore nelle quattro le direzioni e, tenendo premuto il pulsante del joystick, potrà sparare rapidamente. L'obiettivo è quello di sopravvivere il più a lungo possibile abbattendo quanti più nemici per accumulare punti. Il joystick serve anche per mirare con il blaster, ma non è necessario mantenerlo puntato in quella direzione perché il computer di bordo manterrà il blaster fermo finché il giocatore non cambia direzione.
Il giocatore inizia ogni ripetitivo livello con sei vite a propria disposizione. Perde una vita ogni volta che sterza verso uno dei lati del corridoio roccioso o viene colpito da un nemico o ci vai a sbattere contro. La partita finisce qualora esse verranno esaurite.
Accoglienza Con il voto di C-/D- dato al gameplay, Video and Computer Gaming Illustrated definisce Cosmic Corridor una riproposizione poco fantasiosa del tema di Vanguard/Fantastic Voyage, nella quale l'azione è relativamente lenta. Per la grafica ha dato invece D/D-, considerandola semplicemente scialba che contribuisce alla noia.
La rivista Computer Entertainer lo raccomanda non solo per la grafica colorata, ma anche soprattutto per l'azione, la quale metterà alla prova pure gli assi arcade più esperti. Videogamecritic.com assegan al titolo D+, affermando che la grafica appare sciatta, con glitch superflui qua e là.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni