La sua carriera iniziò alla software house Compile, per la quale disegnò i personaggi dei giochi Apple Sauce: Anoko to Natsu Matsuri e Float Land no Otogi Banashi, entrambi usciti su DiskStation, per proseguire con diversi altri prodotti della stessa ditta (tra cui Puyo Puyo 4, noto anche come Puyo Puyon).
Lasciata la Compile è diventata freelance, lavorando a numerosi progetti come illustrazioni di light novel e giochi per altre compagnie. Nel 2005, lavorò come character designer della serie animata Zettai shōnen.
Lavori Dengeki PlayStation (illustrazione di frontespizio, Dengeki yonkoma, copertina) Puyo Puyon (key animation, CG) Chocolate Kiss (character design, illustrazioni chiave) Riberu Fantasia (character design, illustrazioni) Kyō no Wanko (gioco su PS2; character design ed illustrazioni) Zettai shōnen (character design originale) Riviera: The Promised Land (gioco per GBA e PSP; key animation, illustrazioni) Yggdra Union (illustrazioni sulle carte) Orusu Banshee (illustrazioni) Concerto Gate (character design)
Duane Sirk (illustrazioni) Summon Night: Twin Age ~Seiri-tachi no Kyōmei~ (character design)
Sources:
Note
Collegamenti esterni FRAGILE —il suo sito ufficiale