Breve cronologia essenziale dei giochi di ruolo con le date di pubblicazioni dei principali regolamenti. __NOTOC__ 1954/1955 '60 1966 1968 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 Note Bibliografia
1929 Robert E. Howard pubblica su Weird Tales: Il regno fantasma, racconto appartenente al ciclo fantastico di Kull di Valusia. Insieme ai successivi racconti del ciclo celta e di Conan il barbaro sono tra i primi esempi di fantasy eroica.
1937 J. R. R. Tolkien pubblica il romanzo fantasy Lo Hobbit.
1954/1955 J. R. R. Tolkien pubblica il romanzo high fantasy Il Signore degli Anelli.
Anni sessanta Viene pubblicato un regolamento sulla guerra di secessione americana dal nome Naval che prevede un arbitro e l'uso di una piccola squadra da parte di 2 giocatori. Introduce i punti ferita e la classe armatura. Dave Wesely arbitra dei wargame in cui i giocatori controllano singoli personaggi e hanno obiettivi diversificati, che verranno chiamati "Braunstein" dal nome della fittizia città tedesca in cui è ambientata la prima di queste partite..
1966 Il Signore degli Anelli viene pubblicato negli Stati Uniti d'America. Michael F. Korns pubblica Modern war in miniature: a statistical analysis of the period 1939 to 1945. Conosciuto come The Kansas City Rules, presentava un sistema di gioco il cui svolgimento, secondo David Arneson (Dungeons & Dragons) e Wilf Backhaus (Chivalry & Sorcery), era il prototipo del gioco di ruolo: un arbitro esaminava le dichiarazioni di due giocatori riguardo l'impiego dei loro uomini (pedine) sul campo di battaglia e dava i risultati di queste azioni..
1968 Viene inaugurata la prima Gen Con..
1971 La Guidon Press produce Chainmail (Gary Gygax e Jeff Perren), un wargame tridimensionale.. Dave Arneson sviluppa il dungeon che diverrà famoso come Castle Blackmoor e successivamente adatta le regole di Chainmail al suo gioco Blackmoorgame, mentre il suo amico Dave Megarry crea un proprio gioco da tavolo dal nome Dungeon!.. Dave Arneson incontra di persona Gary Gygax, con cui era già in contatto (secondo la fonte Gygax avrebbe visitato Arneson oppure il contrario, o si sarebbero incontrati alla Gen Con IV) e gli mostra la sua versione di Blackmoor..
1972 Arneson aggiunge le regole del supplemento Outdoor Survival Board pubblicato dalla Avalon Hill per sviluppare avventure in ambienti esterni al proprio Blackmoorgame. Nel numero 13 della piccola fanzine di Gary Gygax, The Domesday Book (80 copie, diretta da Rob Kuntz), appare il primo articolo di Dave Arneson riguardo Blackmoor dal titolo Facts about Blackmoor (pag. 6-8), inclusa un'avventura tecno-magica dal nome The City of Gods. Gary Gygax completa la prima stesura di The Fantasy Game, una versione espansa di Chainmail, che prende spunto anche dalle regole di Dungeon! e Blackmoorgame e inizia a sviluppare Castle Bodenstadt che diverrà famoso come Castle Greyhawk.
1973 Chainmail viene abbandonato anche da Gary Gygax, che con Donald Raymond Kaye fonda la Tactical Studies Rules, più nota con l'acronimo TSR, dopo aver inutilmente tentato di farsi pubblicare The Fantasy Game in una versione espansa (rifiutato persino dalla Avalon Hill, nota all'epoca per pubblicare di tutto). Contemporaneamente pubblicano anche un wargame sulla guerra civile inglese, Cavaliers & Roundheads. Greg Stafford completa il gioco da tavolo White Bear and Red Moon basato sul fantastico mondo di Glorantha, che l'autore ha cominciato a sviluppare nel 1966 e inizia a proporlo a tutte le case editrici dell'epoca.
1974 La TSR pubblica a gennaio la prima edizione di Dungeons & Dragons (Gary Gygax e Dave Arneson). Presenta un proprio sistema di combattimento (tratto dalle idee di Arneson sviluppate su Naval), ma consiglia di usare Chainmail per i combattimenti. Comunque sia Dungeons & Dragons viene considerato il primo gioco di ruolo fantasy della storia: sulla sua copertina era riportata la dicitura: Fantasy Medieval Wargame, Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures. In agosto prima edizione amatoriale di Empire of The Petal Throne di M. A. R. Barker, distribuita in 15 copie tra i suoi giocatori.
1975 La TSR pubblica anche il western Boot Hill (Gary Gygax e David Blume), il primo gioco di ruolo non fantasy.. Barker riprende i suoi appunti e racconti risalenti agli anni trenta e quaranta, e li invia alla TSR. Gygax rivede le regole e la TSR e pubblica Empire of the Petal Throne (M.A.R. Barker) come set in scatola, è la prima campagna pubblicata per un gioco di ruolo.. Anche se Barker era profondamente contrario allo stile di gioco "wargamistico" di Gygax e Arneson e incentrava tutto sulla narrazione e l'immedesimazione dei giocatori nella storia, riteneva il regolamento di Dungeons & Dragons necessario a «rendere il gioco comprensibile al grande pubblico». Tim Kask raccoglie le regole scritte da David Arneson per la sua campagna ambientata in Blackmoor e la TSR pubblica a fine anno il Dungeons & Dragons Supplement 2: Blackmoor. In realtà questo supplemento non contiene nulla riguardo al mondo di gioco (si suppone all'epoca che Blackmoor faccia ancora parte di Greyhawk) ma contiene la prima avventura ufficiale pubblicata per Dungeons & Dragons (e quindi per un qualsiasi gioco di ruolo): The Temple Of The Frog. In questa avventura gli eroi fantasy incontrano una società tecnologicamente avanzata: è il primo incontro ufficiale tra fantasy e fantascienza nel mondo dei giochi di ruolo.. La Flying Buffalo pubblica a gennaio la prima edizione del gioco di ruolo fantasy Tunnels & Trolls (Ken St. Andre). Il successo di Empire of The Petal Throne fu tale che spinse la TSR alla produzione di un supplemento geografico per Dungeons & Dragons: il Supplement 1: Greyhawk. La Game Designers' Workshop pubblica En Garde! (Daryl Hany e Frank Chadwick), primo gioco di ruolo cappa e spada, un regolamento per duelli nel mondo degli spadaccini e dei moschettieri di Dumas, che venne espanso come gioco di ruolo attraverso il Play by Mail (gioco per posta). Greg Stafford fonda la Chaosium e pubblica White Bear And Red Moon, un wargame ambientato nel mondo di Glorantha. Ed Greenwood trasforma la sua raccolta di racconti (scritti a partire dal 1967, all'età di 8 anni)Ed Greenwood in in quella che diverrà più di dieci anni dopo, la più popolare ambientazione per Dungeons & Dragons: Forgotten Realms.
1976 La TSR pubblica vari supplementi per Dungeons & Dragons che lo rendono sempre più un gioco di ruolo, Eldritch Wizardry, Gods, Demigods and Heroes.. La Flying Buffalo pubblica Starfaring (Ken St. Andre), il primo gioco di ruolo di fantascienza basato sulle regole di Tunnels & Trolls,. e Monsters! Monsters! (Ken St. Andre con Jim Peters), essenzialmente compatibile con Tunnels & Trolls in cui i giocatori per la prima volta interpretano la parte dei mostri.. La Fantasy Games Unlimited pubblica il primo gioco di ruolo tratto da un romanzo, Bunnies & Burrows (Scott Robinson e B. Dennis Sustare), basato non ufficialmente su La collina dei conigli di Richard Adams,. e che anni dopo verrà adattato come supplemento di GURPS. La Little Soldier Game, pubblica un gioco di ruolo fantasy dal nome Knights Of The Round Table (Phil Edgren): usa delle semplici carte per risolvere i combattimenti ed è il primo gioco dedicato a Re Artù e ai cavalieri della Tavola Rotonda..
1977 La Fantasy Games Unlimited pubblica Chivalry & Sorcery (Ed Simbalist e Wilf Backhaus).. Sulla scia del successo di Dungeons & Dragons, David Hargrave pubblica Arduin Grimoire (la prima parte di Arduin Trilogy), un gioco di ruolo che copia ampiamente il gioco di Gygax e Arneson, ma che presenta un'ambientazione ben definita fin nel manuale base.. La Game Designers' Workshop pubblica la prima edizione di Traveller (Marc Miller). che per una decina di anni sarà il principale gioco di ruolo di fantascienza e la seconda edizione di En Garde!.. La TSR pubblica il Monster Manual (27 settembre): questo supplemento che inizialmente doveva essere una versione "avanzata" per Dungeons & Dragons seconda edizione (la scatola marrone pubblicata lo stesso anno), diventerà nel 1979 come la prima pietra della prima edizione di Advanced Dungeons & Dragons.. La Castle & Crusade Society (di Gary Gygax) pubblica The Duchy of Ten e The Great Kingdom che espandono il mondo di Greyhawk. La TSR pubblica la prima edizione del Dungeons & Dragons Basic Set e dà alle stampe il fantascientifico Metamorphosis Alpha (James Ward),. che diventerà un'ambientazione per il sistema Amazing Engine. Arneson in contrasto con Gygax pubblica per la Judges Guild l'ambientazione The First Fantasy Campaign, che raccoglie i diversi appunti di Arneson riguardo alla sua campagna Blackmoor.. Primo esperimento di Steve Jackson (da non confondere con l'omonimo fondatore della Games Workshop) nel mondo dei giochi, sviluppa (in collaborazione con Howard Thomson) per la Metagaming Concept Melee, principalmente un gioco di combattimenti (assimilabile a Chainmail) utilizzabile con altri giochi di ruolo e che sarà la base per The Fantasy Trip.. La Gamescience pubblica il primo gioco di ruolo di supereroi: Superhero 2044 (Donald Saxman) con regole ispirate a Dungeons & Dragons.. La Flying Buffalo pubblica la quarta edizione di Tunnels & trolls..
1978 La Chaosium pubblica il gioco di ruolo RuneQuest (Greg Stafford, Steve Perrin) ambientato nel magico mondo di Glorantha, sviluppato a metà degli anni sessanta da Greg Stafford. È il primo gioco di ruolo completamente basato su abilità.. Il 2 giugno la TSR pubblica il Player's Handbook (Gary Gygax) supplemento per la versione avanzata della seconda edizione di Dungeons & Dragons: con il Monster Manual del 1977, diverrà nel 1979 una delle fondamenta della prima edizione di Advanced Dungeons & Dragons.. Sempre la TSR pubblica il postapocalittico Gamma World (James Ward e Gary Jaquet) Anche la Fantasy Games Unlimited pubblica un gioco di ruolo fantascientifico dal nome Starships & Spacemen (Leonard H. Kanterman). La Fantasy Productions, dopo aver pubblicato dei supplementi non ufficiali per Dungeons & Dragons pubblica l'ambientazione Wilderlands of High Fantasy (Jeffrey C. Dillow).. La Heritage acquista i diritti dei romanzi di Burroughs e pubblica John Carter, Warlord Of Mars (M.S. Matheny): un wargame tridimensionale con ampia descrizione dell'ambientazione e la possibilità di trasformarlo in un gioco di ruolo.. La Tabletop Games pubblica il gioco di combattimenti western Once Upon A Time In The West (Beck e Spencer), che con l'uscita del quarto supplemento verrà trasformato in un gioco di ruolo. La Avant-Garde Simulations Perspectives pubblica Realm Of Yolmi (Ken Black e Marshall Rose): un gioco di ruolo fantascientifico..
1979 Il 16 maggio viene pubblicata la prima edizione della Dungeon Master's Guide (Gary Gygax) per Advanced Dungeons & Dragons: il gioco ormai è staccato da Dungeons & Dragons (arrivato alla propria terza edizione). È anche la fine di un'era: Dave Arneson viene licenziato dalla TSR, e a sua volta la cita in giudizio. La TSR pubblica la seconda edizione di Boot Hill. Dave Arneson collabora con Richard Snider e pubblica per la Excalibre Games, Adventures In Fantasy: un gioco fantasy con due sole classi. Il gioco è molto simile all'idea originale di Arneson per Blackmoor. La Chaosium pubblica Cults of Prax (Greg Stafford e Steve Perrin) per Runequest: il primo regolamento a trattare in dettaglio la religione in un gioco di ruolo.. La Fantasy Games Unlimited pubblica il gioco di supereroi Villains & Vigilantes (Jeff Dee e Jack Herman). Viene pubblicato il primo gioco di ruolo dedicato al crimine: Gangsters! (Nick Marinacci e Peter Potrone), che permette di interpretare poliziotti e criminali e pare sia stato scritto da un ex-poliziotto.