LAssociazione Hunter è l'organizzazione di cui fanno parte tutti coloro che hanno superato l'esame per diventare Hunter.
Chi sono gli hunter Si definisce hunter chiunque abbia passato l'esame di abilitazione e abbia ricevuto la relativa licenza; in generale un hunter deve essere un forte combattente e una persona molto versatile. Ottenuta la licenza ci si può specializzare in uno dei diversi gruppi e svolgere i compiti a esso assegnati; in alternativa (o anche cumulativamente) si può scegliere di mettersi al servizio di diversi committenti per denaro oppure di seguire una strada personale che permetta di svolgere quei compiti per i quali si è scelto di diventare Hunter.
Esame per diventare hunter Per ottenere la licenza da hunter i partecipanti devono superare una serie di prove sotto la supervisioni di alcuni esponenti dell'associazione; questi test sono tra i più disparati e hanno lo scopo di sondare le capacità degli esaminandi sotto tutti i punti di vista. I candidati hanno il permesso di usare qualsiasi arma se le prove lo permettono, e nella maggior parte dei casi non è vietato uccidere gli altri partecipanti. Benché non sia stato detto esplicitamente o che sia stato reso ufficiale, coloro che partecipano all'esame per diventare Hunter, dovrebbero per prima cosa, aver appreso almeno le basi del nen prima di iscriversi.
La licenza La licenza ufficiale di hunter non è altro che un normalissimo badge, simile a un bancomat, che conferisce al suo possessore un'incredibile gamma di privilegi. I principali sono: Utilizzo gratuito del 95% dei servizi pubblici; in tutti i mezzi di cui si usufruirà, se possibile, si verrà accompagnati in prima classe. Grande libertà di spostamento nel mondo. L'accesso sarà garantito nel 90% dei Paesi in cui le persone comuni non possono entrare e nel 75% delle aree di uso pubblico dove è stato proibito l'ingresso. Abilitazione a vendere la licenza come pezzo da collezione. Anche se in questo modo si perderebbero tutti i privilegi a essa collegati, si stima che con i soldi ricavati si potrebbero vivere sette vite di lusso. Alta probabilità d'assoluzione nel caso di svariate responsabilità penali. Utilizzo della licenza come garanzia per prestiti a interessi zero fino a 100 milioni di jeni (approssimativamente 7 milioni di euro) in qualsiasi banca. Accesso al sito web riservato agli Hunter, dove consultare notizie altrimenti inaccessibili seppure a pagamento.
Gradi Tutti gli hunter che sono stati appena promossi e quelli che non hanno mai fatto niente di significativo durante la loro carriera, appartengono alla categoria base. Ogni licenza può ottenere dei gradi, che ne contraddistinguono il possessore. : tutti gli hunter che hanno dato un contributo significativo in un campo all'intera società, sono insigniti della prima stella. Bushidora Ambitious, Cutie Beauty, Ickshonpai Katocha, Menci, Morau McCarnathy, Sanbika Norton, Tsezgerah : tutti gli hunter veterani che hanno portato ulteriori contributi o hanno prodotto un allievo che ha guadagnato una stella, sono insigniti della seconda stella. Biscuit Krueger, Jin Freecss, Mizaistom Nana, Rinne Horsdoeuvre, Saccho Kobayakawa, Teradain Neutral : tutti gli hunter che hanno dato un contributo straordinario alla società umana in parecchi campi del suo sviluppo, sono insigniti dalla terza stella. Il numero di questi hunter può essere contato sulle dita di due mani. Botobai Gigante, Cheadle Yorkshire, Pariston Hill
Categorie di hunter Gli hunter professionisti hanno generalmente un campo di specializzazione.
: quelli che, se pur hanno la licenza, non hanno ancora concluso niente.
Hunter della natura e degli esseri viventi o Hunter delle Bestie: hunter alla caccia delle bestie più feroci del mondo e della pace fra uomo e animali. Nackul Bine o Hunter delle Bestie Fantasma: hunter alla caccia di animali appartenenti al mito e alla leggenda. Pokkle o Hunter degli Animali Misteriosi Non Identificati: hunter alla caccia di animali ancora sconosciuti Schult McMahon o Hunter delle Piante: hunter alla caccia di piante rare e preziose. Clook o Hunter del Mare: hunter specialisti del mare. Morau McCarnathy
Hunter dei reperti archeologici e degli oggetti di valore o Hunter dei Manoscritti: hunter alla caccia di manoscritti antichi. Piyon o Hunter delle Rovine: hunter alla caccia di antichi manufatti e di resti di civiltà pre-moderne. Jin Freecss, Satoshi o Hunter delle Pietre Preziose: hunter alla caccia di pietre e gemme preziose. Biscuit Krueger o Hunter dei Tesori: hunter alla caccia di tesori dal valore inestimabile. Kanzai
Hunter della legge o Hunter delle Taglie: hunter specializzati nella caccia dei criminali più pericolosi del mondo. Binolt, Bushidora Ambitious, Kurapika, Rippo, Saiyu, Seaquant o Hunter dei Crimini: hunter che risolvono i casi investigativi più complicati. Mizaistom Nana o Hunter dei Bracconieri: hunter alla caccia di bracconieri. Ginta o Hunter dei Terroristi: hunter alla caccia di terroristi. Botobai Gigante
Hunter della salute o Hunter delle Malattie Incurabili: hunter alla caccia delle cure per le malattie più mortali. Cheadle Yorkshire o Hunter dei Virus: hunter alla caccia dei virus e delle loro cure più efficaci Sanbika Norton o Hunter dei Veleni: hunter alla caccia dei veleni e dei loro antidoti più efficaci. Gell
Hunter delle arti e dell'estetica o Hunter della Bellezza: hunter alla caccia della bellezza assoluta Cutie Beauty o Hunter Buongustai: hunter alla caccia di ingredienti e sapori sempre nuovi. Buhara, Rinne Horsdoeuvre, Menci o Hunter Musicisti: hunter alla caccia di musiche e melodie sempre nuove. Melody
Hunter dei compiti particolari o Hunter Hacker: hunter alla caccia delle conoscenze del mondo virtuale. Ickshonpai Katocha o Hunter dei Talenti: hunter alla caccia di nuovi talenti da far diventare a loro volta degli Hunter. Teradain Neutral o Hunter dei Soldi: hunter alla caccia di soldi. Tsezgerah o Hunter dei Dispersi: hunter alla caccia dei membri scomparsi dell'Associazione. Loupe Highland o Hunter delle Preoccupazioni: hunter alla caccia della risoluzione dei problemi più disparati. Saccho Kobayakawa
I Presidenti dell'Associazione hunter Isaac Netero è il dodicesimo presidente dell'associazione hunter nonché il presidente del comitato di selezione per l'esame; ha quindi l'autorità finale su ogni fase dell'esame.
Si dice che fosse l'utilizzatore di Nen più forte del mondo cinquant'anni prima dell'inizio della serie e decenni prima degli eventi attuali trascorse quattro anni allenandosi rigorosamente ogni giorno al fine di esprimere gratitudine verso le arti marziali: in questo modo attivò il proprio Nen, raggiunse l'Illuminazione e ottenne la facoltà di tirare pugni più veloci del suono nonché la potenza del bodhisattva Kannon; è stato anche il gran maestro dello stile Shingen-Ryu di Kung fu. Conclusi questi quattro anni tornò al suo dojo e mostrò le enormi capacità che aveva acquisito: il maestro, assistendo a tale spettacolo, pianse di commozione e si inchinò davanti a lui cedendogli la sua scuola e implorandolo di accettarlo come discepolo; Netero accettò in cambio del pranzo. In un momento imprecisato ha combattuto contro Maha Zoldick, il nonno di Zeno, riuscendo a sopravvivere, cosa mai successa prima.
Nonostante sia uno dei più grandi hunter di sempre, Netero è una persona molto modesta: appare sempre come un vecchietto rilassato, tranquillo e arzillo, ha degli atteggiamenti che risultano incomprensibili anche per i suoi collaboratori più intimi ma riesce comunque a esercitare una forte autorità sugli altri hunter.
Alla sua prima apparizione interviene al termine della seconda prova dell'esame per persuadere Menci a modificare il suo giudizio. Dopo avere assistito alla replica della seconda prova, Netero accompagnerà con il suo dirigibile i candidati nel luogo dove si svolgerà la terza prova e durante il viaggio, in una partita a palla contro Gon e Killua, darà sfoggio di capacità fisiche fuori dal comune. Dopo brevi colloqui con i partecipanti ideerà l'ultima prova e al termine dell'esame parteciperà a una seduta indetta per modificare la bocciatura di Killua. Nella saga delle formichimere avrà un ruolo importante e, dopo una breve missione di perlustrazione nel territorio nemico ed essersi reso conto di essere inferiore a Neferpito con una sola occhiata, ritorna alla sede degli hunter dove rispolvererà la sua vecchia divisa da combattimento, la T-Shirt del cuore, e riprenderà ad allenarsi severamente in modo da riacquistare la sua forma migliore. Dopo avere ingaggiato Zeno Zoldick guida l'attacco al palazzo del re Meruem; sostiene quindi un breve duello con Neferpito e poi giunge nelle stanze reali, dirigendosi insieme con il re in un luogo più appropriato per l'incontro. Dopo avere usato, fallendo, tutti i suoi attacchi più potenti ed essere stato mutilato di un braccio e una gamba, si suiciderà nel tentativo di uccidere il suo avversario innescando una potente bomba legata al suo cuore. Dopo la sua morte verrà messo online un video in cui afferma di lasciare la carica ed elenca le modalità con cui dovrà essere eletto il nuovo presidente.
In giapponese è stato doppiato da Bunmei Tobayama nella prima serie TV e negli OAV, da Ichirō Nagai nella seconda serie TV fino all'episodio 114 e, dopo la morte di Nagai, da Banjō Ginga nel resto della serie. In italiano è stato invece doppiato da Pasquale Anselmo nella prima serie TV, da Cesare Rasini negli OAV e da Paolo Buglioni nella seconda serie TV.
Abilità Netero è in assoluto uno dei personaggi più forti di Hunter x Hunter e la sua maestria nelle arti marziali era quasi impareggiabile. Se inizialmente si presenta come un vecchietto dall'aspetto gracile, durante la missione contro le formichimere riprende ad allenarsi e in poco tempo acquista un vigore impressionante.
La sua categoria Nen era il Potenziamento ma era in grado di utilizzare con estrema efficacia anche gli altri tipi, specialmente la Manipolazione e l'Emissione, con cui usava la sua tecnica segreta, nota come Hyakushiki Kannon: con l'Emissione creava un'immensa statua a dieci braccia che appariva dietro di lui e che rafforzava con il Potenziamento e muoveva con la Manipolazione; esisteva poi anche un'altra versione chiamata Hyakushiki Kannon Zero: per attivarla Netero doveva pronunciare una preghiera, dopo la quale la statua appariva alle spalle dell'avversario abbracciandolo dolcemente con le sue innumerevoli braccia (molte di più rispetto alla versione precedente) per poi colpirlo con un enorme raggio di energia scagliato dalla bocca. L'attacco prosciugava completamente il vecchio Hunter, tanto che dopo il suo utilizzo il suo corpo si riduceva in condizioni simili a quelle di una mummia.
Sempre durante lo scontro con Meruem si dimostra in grado di bloccare le emorragie causate dalla perdita di due arti chiudendo letteralmente la ferita grazie ai suoi muscoli.
Successivi Pariston Hill è stato il tredicesimo presidente dell'associazione. È risultato il vincitore dell'elezione sconfiggendo Leolio al ballottaggio, ma ha preso solo due disposizioni da presidente: Ha nominato Cheadle sua vicepresidente. Ha abbandonato la carica di presidente.
Cheadle Yorkshire è il quattordicesimo e attuale presidente dell'associazione.
Zodiaco Lo è un gruppo scelto di dodici hunter selezionati personalmente dal presidente NeteroManga di Hunter × Hunter, volume 30, capitolo 318; a ognuno è associato un animale dello zodiaco cinese. I membri di questo gruppo hanno l'abitudine di plasmare le loro abilità, carattere e aspetto fisico sulla base dell'animale che rappresentano; le uniche eccezioni sono il cinghiale e il topo. Alla loro prima apparizione rimangono stupiti del fatto che Netero non abbia chiesto il loro aiuto per affrontare le formichimere.
Botobai Gigante