Banjo-Kazooie: Viti e bulloni (Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts) è un videogioco a piattaforme della serie Banjo-Kazooie, sviluppato da Rare e pubblicato il 14 novembre 2008 per la console Xbox 360.

Trama Otto anni dopo gli eventi di Banjo-Tooie, l'orso Banjo e l'uccellina Kazooie conducono una vita ormai inattiva: passano il tempo mangiando, giocando ai videogiochi e ascoltando la radio, perdendo la forma fisica a causa della prolungata assenza di avventure. La loro quiete viene interrotta dal ritorno della strega Gruntilda, della quale non è rimasto altro che un teschio saltellante.

Mentre il trio è sul punto di aggredirsi a vicenda, compare un'entità misteriosa chiamata "Lord Of Games" (Signore dei Videogiochi, abbreviato in L.O.G.), che si presenta come il creatore di tutti i videogiochi esistenti. Ostinato a porre fine alla loro rivalità, L.O.G. propone una serie di sfide: il vincitore diventerà proprietario permanente del Monte Spirale, mentre il perdente dovrà lavorare per sempre nella fabbrica di videogiochi. Dopo aver stretto l'accordo, L.O.G. dona a Gruntilda un nuovo corpo robotico (simile a quello che aveva nel primo Banjo-Kazooie) e ripristina la forma fisica di Banjo e Kazooie, donando a entrambe le fazioni dei veicoli. L'entità trasporta quindi gli sfidanti a Borgo Showdown (Showdown Town), il centro da cui accederanno ai vari mondi di gioco.

Dopo aver viaggiato attraverso differenti mondi, tra cui una fattoria artificiale, i circuiti di una console e lo spazio profondo, il duo ritorna al Monte Spirale per la battaglia finale. Sconfiggendo Gruntilda, Banjo e Kazooie hanno la meglio e ricevono da L.O.G. l'atto di proprietà permanente della montagna.

Modalità di gioco

Il videogioco si discosta dalle meccaniche tradizionali della serie ed è incentrato principalmente sulla costruzione e sul pilotaggio di veicoli, assemblando componenti speciali sbloccati nel corso dell'avventura. Nel titolo sono assenti quasi tutte le abilità platform classiche di Banjo e Kazooie: le varie forme di attacco fisico sono sostituite da una chiave inglese magica (utilizzata per colpire i nemici o spostare oggetti), mentre i movimenti base sono demandati all'uso dei mezzi di trasporto.

Il Borgo Showdown funge da mappa principale dalla quale si accede ai portali che conducono ai mondi. Ogni mondo (eccezion fatta per il Monte Spirale) è suddiviso in sei "atti", che si svolgono nella medesima mappa ma offrono sfide, personaggi e condizioni ambientali differenti. L'obiettivo principale è superare i minigiochi per guadagnare i "Jiggy" (tessere di puzzle dorate), che permettono di sbloccare nuovi livelli e accedere al boss finale. A Borgo Showdown si trovano anche il garage di Mumbo (per creare i veicoli personalizzati), la bottega di Humba Wumba (per acquistare nuovi componenti) e la palestra di Boggy (per migliorare la velocità, la resistenza e il salto di Banjo).

Le sfide sono di vario genere e includono gare di corsa, combattimenti o trasporti di oggetti da un punto all'altro della mappa. Alcune missioni obbligano il giocatore a usare un veicolo predefinito, mentre altre lasciano piena libertà creativa tramite i pezzi a disposizione. I componenti collezionabili sono oltre 1600 e comprendono parti di carrozzeria, ruote, ali, motori, reattori, eliche, serbatoi di carburante e armi.

Il titolo presenta inoltre una modalità multigiocatore (sia online, sia offline tramite schermo condiviso fino a quattro giocatori) in cui è possibile sfidarsi in apposite arene oppure esplorare liberamente il tracciato di prova del garage di Mumbo testando i veicoli creati.

Mondi I livelli principali sono tutti raggiungibili dal Borgo Showdown. Il primo atto di ciascun livello prevede un'introduzione visiva che ricalca l'estetica di un programma televisivo. Inoltre, uno degli atti si svolge sempre in notturna ed è dedicato alla sfida diretta con Gruntilda. Borgo Showdown (Showdown Town): un'enorme città che funge da mondo centrale. È l'unica zona in cui non si possono usare i veicoli personalizzati, bensì un carrello della spesa che si evolve e si potenzia ogni volta che il giocatore sconfigge Gruntilda nei mondi. Contea pazzerella (Nutty Acres): un'area composta da un prato artificiale, nuvole meccaniche, un vulcano, una spiaggia e la fattoria di Mumbo. Logbox 720: un livello tecnologico ambientato all'interno dei circuiti di una gigantesca console. Banjoland: un museo a cielo aperto che contiene i reperti dei livelli apparsi nei primi due giochi della serie; la sua mappa è modellata con la forma della testa di Banjo. Jiggoseo (Jiggoseum): un livello sportivo situato all'interno di un ampio stadio olimpico. Terrario del Terrore (Terrarium of Terror): un livello spaziale racchiuso in globi di vetro che riproducono una fauna extraterrestre. Monte Spirale (Spiral Mountain): la storica valle, caratterizzata da una montagna a spirale e dal castello in rovina di Gruntilda, che fa da palcoscenico al prologo e allo scontro finale.

Personaggi

Banjo e Kazooie: i due protagonisti; Banjo è l'orso placido e Kazooie è la sfacciata "breegull" (una specie aviaria fittizia) che risiede nel suo zaino. Gruntilda Winkybunion: l'antagonista principale, una strega che tenta ancora una volta di sconfiggere il duo per vendicarsi e appropriarsi del Monte Spirale. Mumbo Jumbo: ex sciamano della serie, ha cambiato mestiere ed è diventato il proprietario dell'officina in cui si creano i veicoli. Bottles: una talpa occhialuta che lavora presso l'ufficio informazioni turistiche. Humba Wumba: ex sciamana e storica rivale di Mumbo, gestisce la bottega in cui vende i progetti per i componenti dei veicoli. L.O.G. (Signore dei Videogiochi): un'entità enigmatica con un monitor al posto della testa, creatore dell'universo di gioco. Tifa per Banjo, ma mantiene l'imparzialità nella sfida. Trophy Thomas: una tigre fanatica dello sport. Se le sfide vengono superate stabilendo un record di tempo, regala al giocatore un trofeo; ottenendo quattro trofei si viene ricompensati con un Jiggy extra.

Come da tradizione per la serie, i personaggi non sono doppiati ma si esprimono attraverso versi caratteristici (gibberish), con i dialoghi riportati in testo all'interno di fumetti. L'unico elemento doppiato (in italiano da Andrea Bolognini) è la voce fuori campo del filmato introduttivo, che riassume brevemente le trame dei capitoli precedenti.

Accoglienza

Nonostante alcune iniziali perplessità da parte dei fan per l'assenza delle dinamiche tradizionali della serie (una reazione che, secondo Rare, era stata ampiamente "prevista"), l'opinione della comunità e della stampa di settore è stata generalmente positiva, con una media di 79/100 sulla base di 71 recensioni sull'aggregatore Metacritic.

Il gioco ha venduto più di copie nei primi 9 mesi dalla pubblicazione, ottenendo lo status commerciale di Platinum Hit.

Nel 2019, il celebre compositore della serie Grant Kirkhope ha dichiarato che Banjo-Kazooie: Viti e bulloni è un ottimo prodotto videoludico che ha preceduto successi come Minecraft nell'introdurre meccaniche di costruzione libere, aggiungendo tuttavia che, a suo avviso, non avrebbe dovuto portare il nome del franchise Banjo-Kazooie, bensì essere lanciato come un marchio a sé stante.

Le sfide perdute di LOG LOG's Lost Challenge è un'espansione scaricabile, pubblicata sul marketplace di Xbox Live il 7 aprile 2009.

Scaricando l'espansione, dietro l'officina di Mumbo a Borgo Showdown compare un portale che conduce a una versione modificata del tracciato di prova, che offre sei nuove sfide. Completando tutte e sei le sfide per due volte (una volta con un veicolo standard fornito dal gioco e una seconda volta con un veicolo personalizzato), si sblocca l'accesso a un minigioco speciale con protagonista l'orco Klungo.

Stop 'n' Swop In contemporanea con Viti e bulloni, Rare ha pubblicato un porting per Xbox Live Arcade del primo Banjo-Kazooie. Se all'interno della console è presente un salvataggio di Viti e bulloni, in Banjo-Kazooie compaiono sette oggetti segreti (sei uova colorate e una chiave magica) nascosti nei mondi. Raccogliendo questi oggetti, il giocatore viene ricompensato con dei progetti speciali che permettono di decorare il proprio veicolo in Viti e bulloni. Inoltre, per chi possiede sia l'espansione Le sfide perdute di LOG sia il porting di Banjo-Tooie, l'utilizzo delle uova sblocca ulteriori design esclusivi.

Seguito Nel filmato conclusivo del gioco i personaggi ironizzano sulla possibilità di un seguito: Gruntilda rivela di volersi impossessare della fabbrica di L.O.G. per creare un "gioco infido" con cui vendicarsi, mentre Banjo e Kazooie chiedono all'entità di riavere indietro le vecchie mosse classiche. L.O.G., pur esaudendo la richiesta, precisa rompendo la quarta parete che Viti e bulloni potrebbe non avere mai un seguito.

Nel 2015, in occasione del trentesimo anniversario della compagnia, Rare ha inserito il gioco nella raccolta antologica Rare Replay per Xbox One, rendendo la versione del gioco retrocompatibile e includendo di default l'espansione scaricabile.

Note

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