Kroz è una serie di videogiochi creata da Scott Miller. Il suo primo episodio, Kingdom of Kroz, è anche il primo titolo ad essere pubblicato dalla Apogee Software, fondata dallo stesso Miller. Nel gioco si vestono i panni di un archeologo, armato di frusta e ispirato ad Indiana Jones, alla ricerca dell'inestimabile amuleto di KrozIl nome Kroz è Zork scritto al contrario., oggetto magico che si trova nel mistico regno di Kroz. Scopo del gioco è quello di sopravvivere in intricati labirinti popolati da mostri.

Il 20 marzo 2009 l'intera serie di Kroz è stata pubblicata come freeware da Apogee, insieme al suo codice sorgente sotto licenza GPL.

Modalità di gioco Il giocatore deve raccogliere delle gemme, sparse per ogni livello; se un mostro lo tocca, perde una di essa; quando il numero di gemme arriva a zero il gioco termina. Per difendersi dai mostri si possono usare delle fruste, con la quale si possono uccidere le creature o distruggere particolari muri; ogni frusta può essere utilizzata una sola volta. Oltre alla frusta, si possono trovare anche dei teletrasporti, utili quando si è circondati da nemici.

Episodi Nonostante Kingdom of Kroz sia il primo titolo ad essere realizzato, è diventato terzo dopo l'uscita dei due successori.

"Original Kroz Trilogy" Caverns of Kroz (1989, aggiornato come Caverns of Kroz II nel 1990) Dungeons of Kroz (1988, aggiornato come Dungeons of Kroz II nel 1990) Kingdom of Kroz (1987, aggiornato come Kingdom of Kroz II nel 1990) "Super Kroz Trilogy" Castle of Kroz (1989, diventato Shrine of Kroz e infine Return to Kroz.)Da notare che nella schermata iniziale di Shrine of Kroz appare la scritta "version 1.3", mentre in Return to Kroz appare la scritta "version 1.2" nonostante sia di pubblicazione successiva Temple of Kroz (1990) The Final Crusade of Kroz (1990) The Lost Adventures of Kroz (1990)

Sviluppo Il primo episodio, Kingdom of Kroz, è stato scritto da Scott Miller tramite Turbo Pascal 3.0, mentre le versioni successive verranno realizzate con la versione 5.0). Il codice sorgente di Kroz, insieme a quelli di altri videogiochi testuali creati da Miller, era disponibile per la vendita ad un prezzo variabile fra i 190$ e i 950$ (a seconda delle versioni).Dal file source\readme.txt incluso nella versione freeware del gioco.

La serie sfrutta la modalità testuale dei sistemi MS-DOS, utilizzando i vari ?caratteri del set ASCII esteso per rappresentare una sorta di ambiente grafico, in maniera simile a Rogue, gioco al quale Miller si è ispirato sebbene non amasse particolarmente la sua casualità.Dal file readme.txt incluso nella versione freeware del gioco.

Note

Voci correlate ZZT - videogioco di Tim Sweeney del 1991

Collegamenti esterni

Categoria:Videogiochi freeware