Tkinter (Tk-interface) è una libreria, facente parte della standard library di Python, utilizzata per lo sviluppo di software che necessitano di un'interfaccia grafica. La libreria è implementata come wrapper delle librerie Tcl/Tk e viene fornita completa dell'Interprete Tcl, integrato, a sua volta, nell'interprete Python.

Nonostante lo stesso creatore di Python, Guido van Rossum, abbia ammesso che librerie come le wxPython siano migliori, le Tkinter mantengono comunque un primato di leggerezza e stabilità e per questo si sono aggiudicate il loro prestigioso posto.

Struttura La libreria è suddivisa nei seguenti moduli:

tkinter tkinter.colorchooser tkinter.commondialog tkinter.filedialog tkinter.simpledialog tkinter.font tkinter.messagebox tkinter.scrolledtext tkinter.dnd tkinter.ttk tkinter.tix

tkinter È il modulo base, fornisce un insieme di widget sotto forma di classi Python attraverso le quali è possibile costruire l'interfaccia grafica.

tkinter.colorchooser Contiene una classe, denominata Chooser, che funge da interfaccia al color picker nativo del sistema.

tkinter.commondialog Contiene la classe base, denominata Dialog, utilizzata in altri moduli.

tkinter.filedialog Implementa una serie di funzioni e classi per la selezione di e cartelle sia tramite l'emulazione di finestre native del sistema sia non native.

tkinter.simpledialog Implementa una serie di funzioni e classi per ottenere un valore tipizzato (intero, virgola mobile o stringa) in input dall'utente mediante una finestra di dialogo pop-up.

tkinter.font Contiene una classe, denominata Font, utilizzata per specificare la tipologia e lo stile del tipo di carattere da applicare su uno o più widget, a patto che il widget supporti tale funzionalità.

tkinter.messagebox Implementa una serie di funzioni e classi per la generazione di avvisi o domande tramite finestre di tipo pop-up.

tkinter.scrolledtext Contiene una classe, denominata ScrolledText, utilizzata per permettere la visualizzazione di testi molto lunghi che, senza l'utilizzo di tale classe, non sarebbero completamente visibili.

tkinter.dnd È un modulo sperimentale che contiene classi e funzioni per implementare le funzionalità di drag and drop nelle applicazioni tkinter.

tkinter.ttk È un modulo, presente dalla versione 8.5 in poi di Tk, che effettua l'override della maggior parte dei widget presenti nel modulo base, implementando anche nuove classi come ad esempio la classe Style . Lo scopo del modulo ttk è di far ottenere un aspetto più moderno alle applicazioni create tramite tkinter.

tkinter.tix Questo modulo fornisce, come suggerisce il suo nome (Tk Interface Extension), un set di widget addizionali da poter utilizzare nelle applicazioni sviluppate con tkinter.

Esempi di programmi Questo è un semplice programma in Python 3 che crea una finestra con un'etichetta "Hello World!".from tkinter import *

root = Tk() hello_label = Label(root, text="Hello World!") hello_label.pack() root.mainloop()

Questo è un semplice programma scritto in Python 3 con due bottoni, uno per uscire dall'applicazione e l'altro, se premuto, scrive "Ciao a tutti!".

from tkinter import * # Python 3

class App:

def __init__(self, master): frame = Frame(master) frame.pack()

self.button = Button(frame, text="Esci", fg="red", command=master.destroy) self.button.pack(side=LEFT)

self.hi_there = Button(frame, text="Ciao a tutti!", command=self.say_hi) self.hi_there.pack(side=LEFT)

def say_hi(self): print("Ciao a tutti!")

root = Tk() app = App(root) root.mainloop() Se si utilizza Python 2 bisogna invece scrivere

from Tkinter import * # Python 2

Questo è un semplice programma in Python 3 che simula il funzionamento di un token tramite la generazione pseudocasuale di un codice a sei cifre. Dopo 30 secondi dall'avvio, la finestra si chiude automaticamente, simulando la scadenza del codice stesso.# Importa i moduli random, tkinter e ttk import random import tkinter as tk from tkinter import ttk

# Crea una finestra principale root = tk.Tk() root.geometry("250x90") root.resizable(False, False) root.title("Token")

# Crea una funzione per generare il codice def genera_codice(): token = random.randint(100000, 999999) token_label.config(text = str(token))

# Imposta il timer a 30 secondi root.after(30000, root.destroy)

# Crea un'etichetta per visualizzare il codice generato token_label = ttk.Label(root, text="", font=("Arial", 24)) token_label.pack(pady = 25)

# Chiama la funzione genera_codice() genera_codice()

# Avvia il ciclo principale di tkinter root.mainloop()

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Categoria:Librerie grafiche