La prima generazione delle console per videogiochi è iniziata nel 1972 con il Magnavox Odyssey (il cui sviluppo iniziò nel 1968 da parte di Ralph Baer con il nome in codice The Brown Box) e terminata nel 1977.

I sistemi appartenenti a questa generazione non avevano al loro interno un microprocessore, ma erano degli specifici automi a stati finiti senza codice, composti da circuiti a logica discreta che implementavano tutti i diversi aspetti del gioco stesso. Le ultime console di questa generazione inglobarono la parte principale della circuiteria su circuiti integrati ("pong su un chip") come la serie dei chip di Pong dell'Atari e la serie AY-3-8500 della General Instruments.

A differenza delle successive generazioni, un elenco completo di console della prima generazione ne comprenderebbe diverse centinaia.

I primi sistemi Dopo diversi esperimenti e prototipi, Ralph Baer ultimò quella che sarebbe diventata la prima console della storia, la Magnavox Odyssey: lanciata nel 1972, era costituita da una parte analogica (l'output e il sistema di controllo) e da circuiteria digitale. Più precisamente, la logica era implementata in DTL, sistema utilizzato antecedentemente alla TTL.

L'Odyssey non fu un grande successo commerciale, soprattutto per lo scarso marketing della stessa Magnavox; fu infatti nel 1975 che con PONG della Atari (ma distribuita dalla catena di negozi Sears), le console casalinghe conobbero una grande popolarità, sebbene l'ideatore Nolan Bushnell si fosse ispirato proprio alla Odyssey, vista in una dimostrazione prima del lancio. Il suo successo portò all'invasione del mercato da parte di diversi cloni, tra i quali la Coleco Telstar (a sua volta prodotta in parecchie versioni differenti). La prima generazione terminò nel 1976 con l'uscita della Fairchild Channel F, sistema programmabile tramite cartucce rimovibili.

Console Per una lista più completa si veda la lista delle console di prima generazione Nome Magnavox Odyssey Magnavox Odyssey 100 Magnavox/Philips Odyssey 200 Atari/Sears Telegames Pong Coleco Telstar Nintendo Color TV GameImmaginePrezzo di lancioUS$100US$100US$100-230US$98.95N/A ¥8,300 - ¥48,000 (circa $101 - $584.8 USD del 2010)Anno1972 (Stati Uniti)1975 (Giappone)1974 (Europa)19751975197519761977MediaCartuccen/an/aChip incorporatoCartucce (Telestar Arcade)n/aAccessori di basePistola ottican/an/an/an/an/a

Pong su un chip Finita la prima fase di queste console realizzate con singoli circuiti discreti, vennero distribuite diverse serie di chip che inglobavano in toto la circuiteria discreta che implementava i diversi giochi; i singoli chip comprendevano anche più di un gioco ed uno stesso chip veniva usato da diverse console. Ogni console permetteva di giocare a tutti o ad un sottoinsieme dei giochi disponibili sui chip.

Nell'ultima fase di questa generazione, il chip venne spostato dalla console alle cartucce, permettendo di usare più chip (e quindi più giochi) con una sola console: nacque così la serie PC-50x che utilizza i chip General Instrument della serie AY-3-8xxx e la Coleco Telstar Arcade che usa i 4 chip MOD Tencnology della serie MPS-7600-00x.

La seguente tabella riporta i principali chip e le relative principali console che li utilizzavano.

Nome Anno Produttore Colori Giochi inclusi Console Immagine AY-3-8500 1976 General Instrument NoSi potevano ottenere schermate a colori utilizzando il chip AY-3-8515 Tennis, calcio, squash, allenamento, 2 giochi con fucile Telstar (Telstar, Classic, Deluxe, Ranger, Alpha, Colormatic, Regent, Sportsman) Odyssey (300, 2000, 3000) Radio Shack TV Scoreboard Unisonic Sportsman/Tournament Philips Tele-Spiel ES2203 e ES2204 Zanussi/Seleco Play-O-Tronic Videomaster (Strika, Strika 2, ColourScore 2, SuperScore) APF TV Fun (Model 401) BSS 01 AY-3-8510 1978? General Instrument Sì Tennis, hockey, pallamuro, jai alai Telstar Colortron AY-3-8512 1978? General Instrument Sì Tennis, hockey, pallamuro, jai alai, skeet, target Telstar Marksman AY-3-8550 1976 General Instrument AY-3-8500 migliorato con movimento orizzontale del giocatore Philips Tele-Spiel ES 2208 Las Vegas super color AY-3-8600 1977 General Instrument NoSi potevano ottenere schermate a colori utilizzando il chip AY-3-8615 8 giochi con palle e paddle Telstar Galaxy Odyssey 4000 Philips Tele-Spiel ES2218 AY-3-8603 1976 General Instrument 2 giochi con gare di macchine PC-50x AY-3-8605 1977 General Instrument 3 giochi di guerra con sottomarini PC-50x AY-3-8606 1977 General Instrument 10 giochi di tipo breakout PC-50x AY-3-8607 1977 General Instrument 3 giochi di mira col fucile PC-50x AY-3-8610 1977 General Instrument Nohttp://www.pong-story.com/GIMINI1978.pdf 8 giochi con palle e paddle + 2 giochi con fucile ottico Videomaster Sportsworld Philco/Ford Telejogo IIPC-50x AY-3-8550 1976? General Instrument No Gli stessi dell'8500 ma con l'aggiunta del movimento orizzontale del giocatore Philips Tele-Spiel ES2208 AY-3-8700 AY-3-8710 1978? General Instrument 4 giochi con carroarmati Telstar Combat! PC-50x AY-3-8760AY-3-8765 1976 General Instrument 4 giochi motor-cycle: Skill cycle, Cycle race... Ideal-Computer Tele-Match Cassette 4, Sears Tele-Games Motocross Sports Center IV (99729) MPS-7600-001,002,003,004 Chiamato invece 7601 nella versione PAL (MOS 7601 versione PAL) 1977 MOS Technology Si Ognuna delle 4 varianti del chip aveva circa 4 giochi Telstar Gemini (solo la variante 004) Telstar Arcade (tutte 4 le varianti) Commodore TV Game 2000K/3000H (solo la variante 001) Come si vede dall'immagine della scansione del chip, è un microcontroller MOS-5601 (versione economica del MPS-7600, solo PAL) 1977 MOS Technology Si Ognuna delle 4 varianti del chip aveva circa 4 giochi Alcuni esemplari del Commodore TV Game 2000K/3000H MM-57100/MM-57105(PAL) 1976 National Semiconductor Sì Tennis, Hockey, Squash National Adversary Philips Odyssey 2001 Videomaster (ColourScore, VisionScore, ColourShot) Philco/Ford Telejogo MM-5789N (versione B/N economica del MM-57100) 1976 National Semiconductor No Tennis, Hockey, Squash Alcuni esemplari del Nesa Pong MM-57106/MM-57186(PAL) 1977 National Semiconductor Sì Tennis, Hockey, Squash, Breakout, Flipper e Football. Philips N30 Philips Odyssey 2100 F4301 1976 Universal Research Labs N/A Due giochi di palle e paddle e due di corsa delle macchine Indy 500 system (Video Action 4) Sears/Atari Speedway e Speedway IV Interton Video 2800 MBO Tele-Ball VIII TMS-1955 1976 Texas Instruments 4 giochi di tipo pong Bandai TV JACK 1000, Otron Gamatic 7600 TMS-1965 1976 Texas Instruments 4 giochi di tipo pong Grandstand TV game color Adman 3000, Univox 41N SN76410N 1976? Texas Instruments N/A Sei giochi di palle e paddle Tele-Match 3300R Ricochet Super Pro (modello MT-4A) Venture Electronics Video Sports VS-5 3659-1C/C2566 1975 Atari No Pong Atari PONG 3659-3 1975 Atari No Pong Atari PONG Doubles Sears PONG IV C010073-3 1976 Atari No 4 varianti di Pong Atari/Sears Super PONG C010073-01/C2607 1976 Atari N/A 10 varianti di Pong Atari Super PONG Ten C010765 1977 Atari N/A 16 varianti di Pong Atari Ultra PONG Atari Ultra PONG Doubles C011500-11/C011512-05Chip più avanzati del classico Pong-in-un-chip dato che includevano un microcontroller e una piccola memoria RAM. 1977 Atari N/A 7 giochi tra flipper e Breakout Atari Video Pinball M58815P e M58816P 1977 Mitsubishi (per Nintendo) Sì 15 varianti di Pong Nintendo Color TV Game 6Nintendo Color TV Game 15 M58821P 1979 Nintendo Si Breakout multi-configurabile Color TV-Game Block Kuzushi NTL-600 1977 Sportel No Tennis, Squash, Soccer Soundic TV Sport (SD-03-3) Sportel NTL-600 Video T.V. Game MSL9320 1976 Oki Electric Industryhttps://cir.nii.ac.jp/crid/1520010380078991360https://dl.ndl.go.jp/pid/3279608/1/93 Si Tennis, Hockey e Handball Tomy TV Fun Color 602

Note

Voci correlate Lista di console Storia dei videogiochi

Storia Console 1