Nella programmazione, un gotcha è una caratteristica di un programma o un linguaggio di programmazione, che lavora in un modo che è corretto dal punto di vista formale – cioè rispetta la sintassi del linguaggio – ma che non è quello che ci si aspetta dal programma, nelle intenzioni del programmatore. Ciò induce all'errore perché tale comportamento è sia facile da riprodurre che completamente inaspettato.

Il termine è una storpiatura della pronuncia dell'espressione inglese I got you, che in questo contesto si potrebbe tradurre con "Ti ho beccato". In questo senso, una resa in italiano accettabile potrebbe essere "trabocchetto".

Gotcha in linguaggio C Operatore di assegnamento Ad esempio in un programma C, quando scriviamo l'istruzione: if(a = b) printf("Hello World\n"); il programma stamperà a video la stringa "Hello World" solo se b è diverso da false, in quanto il programma assegna ad a il valore di b e poi valuta a. Infatti in C, come in molti altri linguaggi, l'operatore di assegnamento (=) è distinto da quello di confronto (==).

Probabilmente il programmatore intendeva scrivere: if(a == b) printf("Hello World\n"); che invece valuta se il valore a è uguale a quello del valore b, e in caso positivo stampa la stringa "Hello World".

Questo è appunto il caso di un "gotcha".

Chiamata a funzione Un altro esempio /* File name: fortytwo.c */ #include <stdio.h>

foo() { printf(" 42!\n"); }

int main() { printf("Qui sotto scriverò '42':\n"); foo; printf("Penso di aver scritto '42', ma non ne sono sicuro...\n"); return 0; } Il programma, dopo essere stato compilato ed eseguito, produrrà in output: $ ./fortytwo Qui sotto scriverò '42': Penso di aver scritto '42', ma non ne sono sicuro... Ciò che l'espressione foo; fa – in modo controintuitivo per chi non conosce a fondo il linguaggio – è quello di restituire l'indirizzo di memoria della funzione foo. Probabilmente il programmatore intendeva effettuare una chiamata a funzione: foo(); dove le parentesi indicano una chiamata a funzione senza argomenti.

Voci correlate Linguaggio C Programmazione (informatica)

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