Red Faction II è uno sparatutto in prima persona, seguito di Red Faction. Pubblicato nel 2002 per PlayStation 2 e nel 2003 per Xbox, GameCube e Microsoft Windows, come il precedente utilizza il motore grafico chiamato Geo-Mod, il quale permette di modificare il terreno delle mappe e di poter distruggere alcune parti di strutture e costruzioni tramite esplosivi.

Trama Il gioco è ambientato nel 2163 sulla Terra, a 5 anni di distanza dal primo capitolo, le nano tecnologie create dal dr Capek sono state utilizzate per creare delle squadre di super soldati i quali compongono le Earth Defense Force (EDF). Dopo lunghi anni di combattimenti una delle squadre di super soldati decide di combattere il dittatore corrotto Victor Sopot che sta opprimendo i popoli del Commonwealth del quale si è auto-eletto capo. Quest'ultimo uccide chiunque si opponga o manifesti disaccordo alla sua dittatura. Questa politica di terrore procede ormai da 15 anni, ma l'intervento di un super soldato Alias, esperto in demolizioni, che è il personaggio che il giocatore è chiamato ad impersonare ed il capo della squadra che si ribella al dispotico Sopot, metterà in moto eventi che porteranno alla sconfitta del tiranno e alla conoscenza dei veri antagonisti del gioco.

Accoglienza La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation 2 un punteggio di 80/100, trovando un buon comparto tecnico e tanta azione in un gioco che narrava di una rivoluzione e che a suo modo fu rivoluzionario. La stessa testata classificò Marte come il secondo pianeta più ostile mentre ritenne Red Faction II come il quarto gioco con il single player più breve.

Note

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Categoria:Videogiochi cyberpunk