Stone Age è un gioco da tavolo ideato da Michael Tummelhofer e prodotto da Hans im Glück. Il gioco ha ricevuto la nomination allo Spiel des Jahres nel 2008 ma è stato battuto da Keltis di Reiner Knizia.
Descrizione Il gioco è ambientato nella preistoria, e i giocatori interpretano le tribù che cercano di progredire dal punto di vista produttivo e scientifico.
All'inizio della partita ogni giocatore riceve cinque pedine "lavoratore" e una plancia di gioco.
I giocatori possono scegliere dove piazzare i loro lavoratori sul tabellone di gioco. A seconda dell'area in cui vengono piazzati i lavoratori daranno diritto a dei bonus di diverso tipo. In una partita a quattro giocatori il primo giocatore di turno sceglie la prima area da occupare con uno o più lavoratori, poi tocca al secondo, al terzo, al quarto e poi di nuovo al primo. Si procede in questo modo fin quando tutti hanno posizionato tutti i loro lavoratori. Bisogna sottolineare che per un giocatore non è più possibile aggiungere lavoratori in un'area in cui ha già posizionato dei lavoratori.
Le aree di piazzamento sono: Miglioramento del livello agricolo, che consente di far salire di un punto l'indicatore della produzione agricola Area riproduzione (il giocatore piazza obbligatoriamente due lavoratori e ne ottiene un terzo) Acquisizione degli attrezzi (il giocatore aggiunge o fa progredire una tessera attrezzo) Acquisizione tessere capanna Raccolta di materie prime, ovvero legno, argilla, pietra, oro e cibo Acquisizione carte civilizzazione
Per ottenere risorse bisogna lanciare dei dadi in numero uguale al numero di lavoratori messi in quell'area risorsa e dividere il risultato ottenuto per il costo della risorsa. Il cibo costa 2, il legno 3, l'argilla 4, la pietra 5 e l'oro 6. Il gioco prevede la possibilità di "arrotondare" i risultati dei dadi tramite gli attrezzi: se per esempio si piazzano 3 lavoratori nell'area dell'argilla (dunque si lanciano 3 dadi) e si ottiene 15 allora si divide il risultato per il valore dell'argilla (cioè 4) e si ottiene 3 con il resto di 3, con la conseguenza che si prendono 3 risorse di argilla; se però si possiede un attrezzo di valore di almeno 1 è possibile arrotondare il risultato a 16 e riscuotere 4 risorse.
Le risorse vengono utilizzate per pagare le carte civilizzazione e le tessere capanna, che danno diritto a dei bonus immediati e soprattutto ai punti vittoria. La partita termina quando non ci sono più carte o tessere, e alla fine di essa vince chi ha più punti.
Espansioni Al gioco base sono seguite le espansioni Stone Age - The New Huts e Stone Age - Alla meta con stile.
Campionato italiano di Stone Age
Dal 2011 si svolge la finale nazionale. Nel 2013 sotto l'egida della Giochi Uniti l'associazione La Gilda del Grifone organizzava il Nazionale. Dal 2015 viene organizzato dalla Boardgame League e dal 2017 dalla Di seguito l'elenco delle edizioni con i relativi vincitori.
Edizione Anno Sede della finale Manifestazione Campione d'Italia Secondo classificato Terzo classificato I 2011 Modena Play Lorenzo Rocci - - II 2012 Torino GiocaTorino Alfonso Albanese - - III 2013 Modena Play Paolo Ciuccatosti Alfonso Albanese - IV 2014 Roma Roma Est in Gioco Michele Pasotti Alfonso Albanese - V 2015 Roma Roma Est in Gioco Gabriele Timolati Marco De Simone Lorenzo Rocci VI 2016 Modena Giochi Uniti Nationals Gabriele Timolati Stefano Teatini Giovanni Minoia VII 2017 Milano Giochi Sforzeschi Gabriele Timolati Alberto Ratti Claudio Vironda VIII 2018 Pisa PisaCon Valerio Scardovi Giada Martignani Paolo Alberto Ballabeni IX 2019 Busnago Busnago Con Alfonso Albanese Valerio Scardovi Matteo Solcia X 2022 Roma Roma Est in Gioco Maurizio Rasconà Stefano Teatini Stefano MarchettoXI2023RomaRoma Tornei in GiocoMaurizio RasconàValerio ScardoviFrancesco Turiano
Note
Altri progetti
Collegamenti esterni Recensione su La tana dei goblin Recensione su BoardGameGeek
Categoria:Giochi da tavolo